“การรักษาเริ่มต้นที่นี่ เพราะวิทยาศาสตร์เริ่มต้นที่นี่”ทวีตนีไฮไลท์บางส่วน ได้แก่ แผงเด่นที่แสดงความคืบหน้าในพื้นที่โรคที่สำคัญโดยนักวิจัยและผู้ประกอบการชั้นนำของนิวยอร์ก:ความคืบหน้าในเทคโนโลยีการรักษาอุบัติใหม่ (นาโนเทคโนโลยี สเต็มเซลล์ ฯลฯ) วันพุธที่ 6 เมษายน เวลา 14:15 น
คืบหน้าโรคติดต่อ วันพุธที่ 6 เมษายน เวลา 15:45 นความคืบหน้าความผิดปกติของระบบประสาทส่วนกลาง วันพฤหัสบดีที่ 7 เมษายน เวลา 08.30ความก้าวหน้าทางมะเร็งวิทยา วันพฤหัสบดีที่ 7 เมษายน เวลา 10.00 ความก้าวหน้าในโรคภูมิต้านตนเอง วันพฤหัสบดีที่ 7 เมษายน 11:25 ข้อมูลเชิงลึกและการวิเคราะห์ที่รอบคอบซึ่งระบุถึงโอกาสในการแข่งขันและกฎระเบียบและความท้าทายที่อุตสาหกรรมชีววิทยาศาสตร์ของนิวยอร์กกำลังเผชิญอยู่
การต่อสู้ระดับโลกสำหรับอุตสาหกรรมชีวเวชภัณฑ์: นิวยอร์กต้องเร่งเกม! วันพุธที่ 6 เมษายน 09:00 น.นวัตกรรมในนิวยอร์กซิตี้: กรณีศึกษาสตาร์ทอัพในนิวยอร์ก วันพุธที่ 6 เมษายน เวลา 14:15 นการควบคุมสิ่งที่เกิดขึ้นต่อไป: แนวทางเชิงกลยุทธ์ต่อสภาพแวดล้อมการลงทุน/การดำเนินงานในปัจจุบัน วันพุธที่ 6 เมษายน เวลา 15:45 น.ปาฐกถาพิเศษที่น่าตื่นเต้นจากผู้นำในอุตสาหกรรม
Anthony Coyle, PhD, หัวหน้าศูนย์ New York Center for Therapeutic Innovation ของ Pfizer วันพุธที่ 6 เมษายน เวลา 12:00 น.
John J. Castellani ประธานและซีอีโอของ Pharmaceutical Research and Manufacturers of America (PhRMA) วันพฤหัสบดีที่ 7 เมษายน เวลา 12:45 น.โปรแกรมร่วมที่โดดเด่นสองโปรแกรมที่เพิ่มขยายและชมเชยการประชุมประจำปีครั้งที่ 20 ของNYBA :
การค้นพบยา 101: บทนำสำหรับผู้ที่ไม่ใช่นักวิทยาศาสตร์ วันพฤหัสบดีที่ 7 เมษายนการประชุมประจำปีของสมาคมการค้า NanoBusiness วันพฤหัสบดีที่ 7 เมษายหากต้องการดูวาระการประชุมทั้งหมด ให้ไปที่ www.nyba.org
การประชุมประจำปีของ NYBA นำผู้เชี่ยวชาญด้านชีววิทยาศาสตร์หลายร้อยคนจากนิวยอร์ก ภาคตะวันออกเฉียงเหนือ และทั่วโลกมารวมตัวกันเพื่อรับฟังข้อมูลเชิงลึกและข้อมูลเชิงลึกด้านพลังงานสูงเป็นเวลาสองวัน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.nyba.org หรือติดต่อ Patricia Waddington ผู้อำนวยการฝ่ายสมาชิก NYBA ที่หมายเลข 631-444-8895เกี่ยวกับสมาคมเทคโนโลยีชีวภาพนิวยอร์ก
NYBA เป็นผู้สนับสนุนหลักในการยกระดับความสำเร็จของอุตสาหกรรมเทคโนโลยีชีวภาพในรัฐนิวยอร์ก และเป็นตัวแทนหลักต่อผู้กำหนดนโยบายของรัฐ สื่อ และชุมชน พันธกิจของ NYBA คือการสนับสนุนการพัฒนาและการเติบโตของอุตสาหกรรมเทคโนโลยีชีวภาพของนิวยอร์ก และให้บริการสมาชิกของเราและชุมชนเทคโนโลยีชีวภาพโดยการจัดหาเครือข่ายสำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูล บริการที่ใช้ร่วมกัน และการดำเนินการร่วมกัน สมาชิกของ NYBA ประ
กอบด้วยบริษัทด้านชีววิทยาศาสตร์ สถาบันวิจัยระดับโลก และบริการระดับมืออาชีพที่เกี่ยวข้อง ภายใต้ร่มธงของ The Cures Start Here® เป้าหมายของสมาคมคือการขยายความสำเร็จที่นิวยอร์กมีและยังคงมีต่อไปในการค้นพบความก้าวหน้าทางการแพทย์ที่สำคัญและการเติบโตของอุตสาหกรรมเทคโนโลยีชีวภาพที่มีชีวิตชีวา
Cvent ได้รับเลือกให้เป็นบริษัทเอกชน OnDemand 100 อันดับแรกบริษัทได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้บุกเบิกด้านคลาวด์คอมพิวติ้ง28 มีนาคม 2554 11:01 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกMCLEAN, เวอร์จิเนีย–( BUSINESS WIRE )—Cvent ผู้ให้บริการการจัดการกิจกรรมออนไลน์การเลือกสถานที่ประชุมแ
ละโซลูชันการสำรวจเว็บ ที่ใหญ่ที่สุดในโลก ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทได้รับเลือกให้เป็น OnDemand Top 100 Private Company ประจำปี 2554 โดย AlwaysOn OnDemand 100 ซึ่งได้รับเลือกจากผู้สมัครเกือบ 1,000 ราย เป็นตัวแทนของบริษัทเอกชนแบบออนดีมานด์และซอฟต์แวร์-as-a-Service (SaaS) ชั้นนำที่กำลังเขย่าวงการด้วยโซลูชันการประมวลผลแบบคลาวด์ที่เปลี่ยนแปลงเกม
“ด้วยการนำเสนอเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ช่วยให้องค์กรต่างๆ แข่งขันได้ดีขึ้นในยุคใหม่ของข้อมูลที่ซับซ้อนและย้ายข้อมูลของตนออกไปสู่ระบบคลาวด์ OnDemand 100 จึงเป็นตัวแทนของโอกาสในการเติบโตสูงสุดในตลาดบริษัทเอกชน”
ทวีตนี้ทีมบรรณาธิการ AlwaysOn พร้อมด้วยพันธมิตรของ Morgan Stanley, SAP, KPMG, Hewlett-Packard, Silicon Valley Bank และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมอื่น ๆ ทั่วโลก ค้นหาบริษัทผู้ประกอบการเพื่อค้นหาผู้เล่นชั้นนำที่ขัดขวางสถานะที่เป็นอยู่ด้วยการบุกเบิกระบบคลาวด์คอมพิวติ้งแล
ะโซลูชัน SaaS . Cvent ได้รับเลือกให้เป็นผู้ชนะในหมวดแอปพลิเคชันการจัดการธุรกิจ จากการประเมินเชิงลึกตามเกณฑ์ 5 ประการ ได้แก่ นวัตกรรม ศักยภาพทางการตลาด การค้า มูลค่าของผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย และกระแสสื่อ
Chuck Ghoorah ผู้ร่วมก่อตั้งและรองประธานบริหารฝ่ายขายและการตลาดของ Cvent กล่าวว่า “การที่ Cvent อยู่ในรายชื่อ OnDemand 100 สะท้อนให้เห็นโดยตรงว่าเรามุ่งเน้นที่นวัตกรรมและความมุ่งมั่นที่จะส่งเสริมวัฒนธรรมการคิดไปข้างหน้า” “เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับการยอมรับในฐานะผู้นำในตลาด
คลาวด์คอมพิวติ้ง และยังคงลงทุนในสิ่งที่สำคัญที่สุด: ในบุคลากรและเทคโนโลยีของเรา เพื่อให้เราสามารถนำเสนอโซลูชั่นขั้นสูงที่ลูกค้าของเราต้องการเพื่อจัดการการประชุม กิจกรรม และ โปรแกรมสำรวจเว็บ”
ซอฟต์แวร์บนเว็บของ Cvent สร้างขึ้นจากพื้นฐานโดยทีมผู้ประกอบการและนักเทคโนโลยีโดยเฉพาะ มีผู้ใช้มากกว่า 90,000 รายทั่วโลก เทคโนโลยีของ Cvent นำองค์ประกอบทั้งหมดของการจัดการกิจกรรมและการสำรวจเว็บมาไว้ในที่เดียวกัน ดังนั้นผู้ใช้สามารถควบคุมการใช้จ่ายและใช้เวลาอันมีค่ากับความคิดริเริ่มเชิงกลยุทธ์มากกว่างานด้านโลจิสติกส์และการบริหาร
Tony Perkins ผู้ก่อตั้งและบรรณาธิการของ AlwaysOn กล่าวว่า “ในขณะที่ข้อมูลดิจิทัลที่สร้างขึ้นโดยธุรกิจต่างๆ ยังคงขยายตัวในอัตราที่สูงลิบลิ่ว ความจำเป็นในการจัดเก็บ จัดการ สังคม และแบ่งปันข้อมูลนี้จึงกลายเป็นความท้าทายอย่างมาก” “ด้วยการจัดหาเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ช่วยให้องค์กรต่างๆ แข่งขันได้ดีขึ้นในยุคใหม่ของข้อมูลที่ซับซ้อนและย้ายข้อมูลของตนออกไปสู่ระบบคลาวด์ OnDemand 100 เป็นตัวแทนของโอกาสในการเติบโตสูงสุดในตลาดบริษัทเอกชน”
Cvent และผู้ชนะ OnDemand Top 100 รายอื่นๆ จะได้รับเกียรติที่งาน OnDemand 2011 ซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 28-30 มีนาคม 2554 ที่ HP Worldwide Headquarters ในเมือง Palo Alto รัฐแคลิฟอร์เนียเกี่ยวกับ Cvent
Cvent ก่อตั้งขึ้นในปี 2542 เป็นบริษัทเทคโนโลยีการจัดการการประชุมที่ใหญ่ที่สุดในโลก และมีพนักงานมากกว่า 800 คนทั่วโลก Cvent นำเสนอซอฟต์แวร์บนเว็บสำหรับการเลือกไซต์การประชุม การลงทะเบียนกิจกรรมออนไลน์ การจัดการกิจกรรม การตลาดทางอีเมล และการสำรวจเว็บ และช่วยให้ผู้ใช้กว่า 90,000 รายใน 40 ประเทศจัดการกิจกรรม การสำรวจ และแคมเปญอีเมลหลายแสนรายการ บริษัทประมวลผลการชำระเงินออนไลน์ไปแล้วกว่า
1.5 พันล้านดอลลาร์ และจัดการการลงทะเบียนกิจกรรมกว่า 30 ล้านรายการและการตอบแบบสำรวจสำหรับลูกค้า Cvent เป็นผู้นำด้านการจัดการการประชุมเชิงกลยุทธ์ (SMM) ด้นำโปรแกรม SMM มาใช้กับองค์กรมากกว่า 40 แห่งในช่วงปีที่ผ่านมา สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม โปรดไปที่www.cvent.comเกี่ยวกับ Always On
AlwaysOn (AO) เป็นแบรนด์สื่อธุรกิจชั้นนำที่สร้างเครือข่าย Global Silicon Valley AlwaysOn ช่วยจุดประกายการปฏิวัติโซเชียลมีเดียในช่วงต้นปี 2546 เมื่อเปิดตัวเครือข่าย AlwaysOn ( www.aonetwork.com). ในปี พ.ศ. 2547 AO กลายเป็นแบรนด์สื่อรายแรกที่สร้างเครือข่ายทางสังคมแก่ผู้
อ่านและผู้เข้าร่วมกิจกรรมออนไลน์ ชุดกิจกรรมสำหรับผู้บริหารที่โดดเด่นของ AlwaysOn ได้แก่ Summit ที่ Stanford, OnMedia, OnHollywood, Venture Summit Mid-Atlantic, OnDemand, Venture Summit Silicon Valley, Venture Summit East, GoingGreen Silico
n Valley, GoingGreen East และ Global Silicon Valley Economic Summit เครือข่าย AlwaysOn และซีรีส์การถ่ายทอดสดยังคงเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมด้วยการเสริมศักยภาพให้กับผู้อ่าน ผู้เข้าร่วมกิจกรรม ผู้สนับสนุน บล็อกเกอร์ และผู้ลงโฆษณาที่ไม่เหมือนแบรนด์สื่ออื่นๆการใช้คำว่า “หุ้นส่วน” หรือ “หุ้นส่วน” ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ไม่ได้หมายถึงหุ้นส่วนทางกฎหมายหรือหุ้นส่วนทางกฎหมายการผงาดขึ้นสู่อำนาจเริ่มขึ้นแล้วในDragon Age II
แอ็คชั่น RPG ที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูงจาก BioWare เริ่มเข้าสู่ผู้ค้าปลีกในสัปดาห์นี้ DLC “Exiled Prince” เปิดตัวบน Xbox LIVE Marketplace, PlayStation Network, PC และ Mac
08 มีนาคม 2554 09:00 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออกเอดมันตัน, อัลเบอร์ตา–( BUSINESS WIRE )– ผู้พัฒนาวิดีโอเกมชั้นนำ BioWare™ แผนกหนึ่งของ Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS) ประกาศในวันนี้ว่าDragon Age™ IIวางจำหน่ายแล้วที่ร้านค้าปลีกในอเมริกาเหนือและจะวางจำหน่า
ย วางจำหน่ายในยุโรปวันที่ 11 มีนาคม นำเสนอโครงเรื่องใหม่ที่น่าดึงดูด ภาพจริงที่สวยงาม และสิ่งที่ นิตยสาร PC Gamerได้ประกาศว่าเป็น “การต่อสู้ RPG ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา” Dragon Age IIได้รับการยกย่องว่าประสบความสำเร็จจากนักวิจารณ์ทั่วโลก เกมดังกล่าวได้รับคะแนน 94 เปอร์เซ็
นต์จาก นิตยสาร PC Gamer (สหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักร) 9/10 จากOfficial Xbox Magazine และ 9/10 จากPlayStation: The Official Magazineซึ่งยังกล่าวอีกว่า “ขับเคลื่อนด้วยมันสมอง นักแสดงที่น่ารัก และเนื้อเรื่องที่ยืดยาวDragon Age IIมอบให้”
“ผมภูมิใจมากกับแนวทางที่กล้าหาญและทะเยอทะยานที่ทีมของเราใช้กับ Dragon Age II ซึ่งผมคิดว่าเป็นผลงานที่ดีที่สุดจาก BioWare”
ทวีตนี้Dr. Ray Muzyka ผู้ร่วมก่อตั้งและผู้จัดการทั่วไปกลุ่ม BioWare และผู้อาวุโสกล่าวว่า “ผมภูมิใจมากกับแนวทางที่กล้าหาญและทะเยอทะยานที่ทีมของเราใช้ กับDragon Age II ซึ่งผมคิดว่าเป็นผลงานที่ดีที่สุดจาก BioWare” รองประธานฝ่าย Electronic Arts “ ทีม Dragon Ageสร้างความสำเร็จ
จากDragon Age: Originsและยังมุ่งเน้นไปที่นวัตกรรมสำหรับผู้เล่นของเรา นำเสนอการต่อสู้ที่ดีขึ้น สร้างสไตล์ศิลปะใหม่ที่น่าทึ่ง และแนะนำเทคนิคการเล่าเรื่องแบบไดนามิกเพื่อยกระดับมาตรฐานสำหรับทั้งแฟรนไชส์และ ประเภท.”
Dragon Age IIช่วยให้เกมเมอร์ได้สัมผัสกับการก้าวขึ้นสู่อำนาจของ Hawke ผู้ลี้ภัยที่รอดชีวิตจากการทำลายล้างบ้านเกิดของเขา เพื่อก้าวขึ้นเป็นแชมป์เปี้ยนแห่ง Kirkwall การก้าวขึ้นสู่อำนาจของ Hawke นั้นปกคลุมไปด้วยตำนานและข่าวลือ โดยความลึกลับเหล่านี้เป็นแรงผลักดันเบื้องหลังเรื่องราวที่ยาว
นานตลอดทศวรรษ ผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์ของตำนานโดยการรวบรวมพันธมิตรที่ร้ายกาจที่สุด ตัดสินใจเลือกทางศีลธรรมที่ยากลำบาก และสั่งสมชื่อเสียงและโชคลาภในขณะที่พวกเขาผนึกตำแหน่งในประวัติศาสตร์และเปลี่ยนโฉมหน้าของจักรวาลยุคมังกรไปตลอดกาล
นอกจากนี้ยังมี “The Exiled Prince” ซึ่งเป็นชุดเนื้อหาดาวน์โหลดชุดแรกสำหรับDragon Age II. “The Exiled Prince” แนะนำนักธนูผู้สูงศักดิ์ เซบาสเตียน วาเอล โดยผู้เล่นจะเข้าร่วมกับเขาในภารกิจของเขาเพื่อล้างแค้นให้กับการฆาตกรรมอันน่าสยดสยองของครอบครัวเขา เซบาสเตียนที่สาบา
นตนเป็นนักบวชตั้งแต่ยังเป็นเด็กถูกบังคับให้กลับเข้าไปอยู่ในรังของอสรพิษของการเมืองในราชสำนักอีกครั้ง เมื่อครอบครัวของเขาถูกสังหารอย่างโหดเหี้ยม ทิ้งให้เขาเป็นทายาทเพียงคนเดียวที่รอดชีวิต การร่วมมือกับ Sebastian และความภักดีที่ไม่สั่นคลอนและเป้าหมายที่ยอดเยี่ยม ผู้เล่นจะเลือกที่จะล้างแค้นให้กับครอบครัวที่ถูกสังหารของ Sebastian เพื่อทวงตำแหน่งของเขาคืนมา นอกจากเรื่องราวที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นแล้ว ผู้เล่นยังสามารถขอความช่วยเหลือจ
าก Sebastian เป็นผู้ติดตามตลอดทั้งภาคส่วนใหญ่ของDragon Age II. “The Exiled Prince” จะวางจำหน่ายแยกต่างหากในราคา $6.99 หรือ 560 Microsoft Points
Dragon Age IIพร้อมใช้งานสำหรับระบบความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์ PlayStation®3, วิดีโอเกมและระบบความบันเทิง Xbox 360®, PC และ Mac® เกมดังกล่าวจัดเรต ‘M’ สำหรับผู้ใหญ่โดย ESRB และ ’18+’ โดย PEGI สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับDragon Age IIโปรดไป
ที่http://dragonage.bioware.com/ติดตามเกมได้ที่http://twitter.com/dragonage และ “กดไลค์” เกมบน Facebook ที่http://www.facebook .com/dragonage .เกี่ยวกับไบโอแวร์
BioWare พัฒนาคอนโซล พีซี และเกมเล่นตามบทบาทออนไลน์คุณภาพสูง โดยมุ่งเน้นที่เรื่องราวเข้มข้น ตัวละครที่น่าจดจำ และโลกอันกว้างใหญ่ให้ค้นพบ ตั้งแต่ปี 1995 BioWare ได้สร้างเกมที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดในโลก ได้แก่Baldur’s Gate™ , Neverwinter Nights™ , Star Wars®:
Knights of the Old Republic ™ , Jade Empire™, Mass Effect™และDragon Age ™ BioWare ดำเนินงานใน Edmonton (Alberta, Canada), Montreal (Quebec), Austin (Texas), Fairfax (Virginia) และ Galway (Ireland) โครงการที่ประกาศในปัจจุบันที่ BioWa
re ได้แก่Mass Effect 3 , Dragon Age IIและเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมหาศาลที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อเรื่องอย่างStar Wars®: The Old Republic ™ ในปี พ.ศ. 2551 BioWare ถูกซื้อกิจการโดย Electronic Arts ซึ่งเป็นผู้เผยแพร่ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำระดับโลก สำหรับข้อ
มูลเพิ่มเติม เกี่ยวกับ BioWare โปรดไปที่www.bioware.comหรือติดตามเราบน Twitter ที่www.twitter.com/biofeed หากต้องการเข้าร่วมกับแฟนๆ หลายล้านคนที่ ลง ทะเบียนไว้แล้วในชุมชนของเรา ให้ไปที่http://social.bioware.comเกี่ยวกับอิเล็คทรอนิกส์อาร์ต
Electronic Arts Inc. (EA) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเรดวูดซิตี รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นบริษัทซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2525 พัฒนา เผยแพร่ และจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์เชิงโต้ตอบทั่วโลกสำหรับระบบวิดีโอเกม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล อุปกรณ์ไร้สา
ย และอินเทอร์เน็ต Electronic Arts ทำการตลาดผลิตภัณฑ์ภายใต้ชื่อแบรนด์สี่ชื่อ: EA SPORTS™, EA™, EA Mobile™ และ POGO™ ในปีงบประมาณ 2010 EA มีรายรับสุทธิตาม GAAP ที่ 3.7 พันล้านดอลลาร์ และมีผลงาน 27 รายการที่ขายได้มากกว่าหนึ่งล้านหน่วย หน้าแรกและ เว็บไซต์เกมอ
อนไลน์ของ EA คือwww.ea.com สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของ EA และข้อความข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับเต็มได้ทางอินเทอร์เน็ตที่ http://info.ea.com
BioWare, Mass Effect, Dragon Age และ Jade Empire เป็นเครื่องหมายการค้าของ EA International (Studio and Publishin
g) Ltd. EA, EA SPORTS, EA Mobile และ POGO เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Inc. Xbox และ Xbox 360 เป็นเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft . PlayStation เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc. Mac เป็นเครื่องหมายการค้าของ Apple Inc. เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
Biomagnetics จะได้รับเงินทุนจากพันธมิตรพัฒนา BIOTECH สำหรับเชิงพาณิชย์ของไบโอเซนเซอร์8 มีนาคม 2554 08:35 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออกซานฟรานซิสโก—( บิสิเนส ไวร์ )—Biomagnetics Diagnostics Corp., (PINK SHEETS: BMGP ) ผู้พัฒนาระบบและเทคโนโลยีการวินิ
จฉัยที่ปฏิวัติวงการสำหรับเอชไอวี ไวรัสตับอักเสบ วัณโรค และการตรวจหามาลาเรีย และเทคโนโลยีนวัตกรรมอื่น ๆ ประกาศในวันนี้ว่าได้รับ เสนอขอเงินทุนจากกลุ่มการลงทุนด้านเทคโนโลยีชีวภาพที่เรียกว่า BIOTECH Development Partners, LLC เงินทุนที่ลงทุนโดยกลุ่มนักลงทุนเทคโนโลยีชีวภา
พและเทคโนโลยีที่มีประสบการณ์นี้จะช่วยให้บริษัทดำเนินการเชิงพาณิชย์ของออปติกไบโอเซนเซอร์แบบบูรณาการตัวแรกของโลก ซึ่งกำลังพัฒนาร่วมกับห้องปฏิบัติการแห่งชาติลอสอาลามอส
“เรารู้สึกประทับใจกับประสบการณ์ของกลุ่มนี้ในตลาดเทคโนโลยีชีวภาพ สมาชิกของกลุ่มนี้ให้ทุนแก่บริษัทที่คล้ายคลึงกันหลายสิบแห่งและมีประวัติที่น่าประทับใจ”
ทวีตนี้“เรารู้สึกประทับใจกับประสบการณ์ของกลุ่มนี้ในตลาดเทคโนโลยีชีวภาพ สมาชิกของกลุ่มนี้ได้ให้ทุนแก่บริษัทที่คล้ายคลึงกันหลายสิบแห่งและมีประวัติที่น่าประทับใจ” Clayton Hardman ซีอีโอของ Biomagnetics ให้ความเห็น “ด้วยกลุ่มนี้ เราไม่เพียงแต่ได้รับการสนับสนุนทางการเงินที่แข็งแกร่งinXile Entertainment เรียกร้องให้ Elite เข้าร่วมภารกิจช่วยเหลือนักบินเฮลิคอปเตอร์บริษัทประกาศแผนการนำ แฟรนไชส์ Choplifter อันเป็นที่รัก มาสู่ศตวรรษที่ 21
28 มีนาคม 2554 10:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวพอร์ตบีช, แคลิฟอร์เนีย—( BUSINESS WIRE ) — InXile Entertainment ประกาศในวันนี้ว่าแฟรนไชส์ Choplifter สุดคลาสสิกจากปี 1980 จะเปิดตัวในศตวรรษที่ 21 ในฤดูใบไม้ร่วงนี้ ปัจจุบัน Choplifter HDอยู่ระหว่างการพัฒนาสำหรับ PlayStation® Network และ PC สัญญาว่าจะกำหนดนิยามใหม่ของภารกิจช่วยเหลือเฮลิคอปเตอร์สำหรับยุคสมัยใหม่
“ครั้งแรกที่เล่นและรัก Choplifter ดั้งเดิมบน Apple II ของฉัน จากนั้นเฝ้าดูแฟรนไชส์นี้ขยายไปสู่อาร์เคด และระบบคอนโซลรุ่นแรก ๆ ช่วยปลูกฝังความหลงใหลของฉันในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่มีคุณภาพและยั่งยืน”
ทวีตนี้Brian Fargo ประธานและซีอีโอของ inXile กล่าวว่า “ครั้งแรกที่เล่นและรัก Choplifter ดั้งเดิมบน Apple II ของฉัน จากนั้นเฝ้าดูการขยายแฟรนไชส์ไปสู่เกมอาร์เคดและระบบคอนโซลยุคแรกๆ “ผลตอบรับที่มีต่อการสร้าง Choplifter ในรูปแบบใหม่นั้นเป็นไปในเชิงบวกอย่างน่าเหลือเชื่อ เราทุกคนต่างมีความทรงจำที่ชื่นชอบมากมายในการเล่นเกมภาคแรก และความสนุกในการช่วยเหลือผู้คนในสถานการณ์ที่ไม่เป็นมิตรนั้นไม่มีวันหมดสิ้น”