ตอบสนองโอกาสการแข่งขันและกฎระเบียบและความท้าทาย

ความคืบหน้าในเทคโนโลยีการรักษาอุบัติใหม่ (นาโนเทคโนโลยี สเต็มเซลล์ ฯลฯ) วันพุธที่ 6 เมษายน เวลา 14:15 น.คืบหน้าโรคติดต่อ วันพุธที่ 6 เมษายน เวลา 15:45ความคืบหน้าความผิดปกติของระบบประสาทส่วนกลาง วันพฤหัสบดีที่ 7 เมษายน เวลา 08.30 ความก้าวหน้าทางมะเร็งวิทยา วันพฤหัสบดีที่ 7 เมษายน เวลา 10.00 ความก้าวหน้าในโรคภูมิต้านตนเอง วันพฤหัสบดีที่ 7 เมษายน 11:25 ข้อมูลเชิงลึกและการวิเคราะห์อย่างรอบคอบที่ตอบสนองโอกาสการแข่งขันและกฎระเบียบและความท้าทายที่อุตสาหกรรมชีววิทยาศาสตร์ของนิวยอร์กกำลังเผชิญอยู่

การต่อสู้ระดับโลกสำหรับอุตสาหกรรมชีวเวชภัณฑ์: นิวยอร์กต้องเร่งเกม! วันพุธที่ 6 เมษายน 09:00 น.นวัตกรรมในนิวยอร์กซิตี้: กรณีศึกษาสตาร์ทอัพในนิวยอร์ก วันพุธที่ 6 เมษายน เวลา 14:15 การควบคุมสิ่งที่เกิดขึ้นต่อไป: แนวทางเชิงกลยุทธ์ต่อสภาพแวดล้อมการลงทุน/การดำเนินงานในปัจจุบัน วันพุธที่ 6 เมษายน เวลา 15:45 นปาฐกถาพิเศษที่น่าตื่นเต้นจากผู้นำในอุตสาหกรรม

Anthony Coyle, PhD, หัวหน้าศูนย์ New York Center for Therapeutic Innovation ของ Pfizer วันพุธที่ 6 เมษายน 12:00 น.
John J. Castellani ประธานและซีอีโอของ Pharmaceutical Research and Manufacturers of America (PhRMA) วันพฤหัสบดีที่ 7 เมษายน เวลา 12:45 นโปรแกรมร่วมที่โดดเด่นสองโปรแกรมที่เพิ่มขยายและชมเชยการประชุมประจำปีครั้งที่ 20 ของNYBA :

การค้นพบยา 101: บทนำสำหรับผู้ที่ไม่ใช่นักวิทยาศาสตร์ วันพฤหัสบดีที่ 7 เมษายนการประชุมประจำปีของสมาคมการค้า NanoBusiness วันพฤหัสบดีที่ 7 เมษายหากต้องการดูวาระการประชุมทั้งหมด ให้ไปที่ www.nyba.org

การประชุมประจำปีของ NYBA นำผู้เชี่ยวชาญด้านชีววิทยาศาสตร์หลายร้อยคนจากนิวยอร์ก ภาคตะวันออกเฉียงเหนือ และทั่วโลกมารวมตัวกันเพื่อรับฟังข้อมูลเชิงลึกและข้อมูลเชิงลึกด้านพลังงานสูงเป็นเวลาสองวัน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.nyba.org หรือติดต่อ Patricia Waddington ผู้อำนวยการฝ่ายสมาชิก NYBA ที่หมายเลข 631-444-8895เกี่ยวกับสมาคมเทคโนโลยีชีวภาพนิวยอร์ก

NYBA เป็นผู้สนับสนุนหลักในการยกระดับความสำเร็จของอุตสาหกรรมเทคโนโลยีชีวภาพในรัฐนิวยอร์ก และเป็นตัวแทนหลักต่อผู้กำหนดนโยบายของรัฐ สื่อ และชุมชน พันธกิจของ NYBA คือการสนับสนุนการพัฒนาและการเติบโตของอุตสาหกรรมเทคโนโลยีชีวภาพของนิวยอร์ก และให้บริการสมาชิกของเราและชุมชนเทคโนโลยีชีวภาพโดยการจัดหาเครือข่ายสำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูล บริการที่ใช้ร่วมกัน และการดำเนินการร่วมกัน สมาชิกของ NYBA ประกอบด้วย

บริษัทด้านชีววิทยาศาสตร์ สถาบันวิจัยระดับโลก และบริการระดับมืออาชีพที่เกี่ยวข้อง ภายใต้ร่มธงของ The Cures Start Here® เป้าหมายของสมาคมคือการขยายความสำเร็จที่นิวยอร์กมีและยังคงมีต่อไปในการค้นพบความก้าวหน้าทางการแพทย์ที่สำคัญและการเติบโตของอุตสาหกรรมเทคโนโลยีชีวภาพที่มีชีวิตชีวา

give2gether ตั้งค่ามาตรฐานใหม่สำหรับการระดมทุนเพื่อสังคมด้วยการรวมแอพ Gigya และ Facebookไวรัลสำหรับคนรุ่นใหม่เพื่อสังคม (เครือข่าย) ใจบุญ

29 มีนาคม 2554 11:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซานมาเทโอ, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )–give2gether ผู้ผลิตเครื่องมือบนเว็บสำหรับองค์กรไม่แสวงผลกำไร 501(c)(3) เพื่อระดมเงิน ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ผสานรวมเทคโนโลยี Gigya social sign-on และ เปิดตัวเบต้าแบบจำกัดบน Facebook คุณสมบัติใหม่ทั้งสองช่วยให้ผู้บริจาคและผู้ระดมทุนสามารถโปรโมตแคมเปญการระดมทุนระดับรากหญ้าผ่านเครือข่ายสังคมของพวกเขา จากนั้นวัดผลและติดตามการบริจาคทั้งหมดที่เกิดขึ้นโดยใช้แดชบอร์ดการวิเคราะห์ในตัวของ give2gether

“ตอนนี้แพลตฟอร์ม give2gether ของเราช่วยให้องค์กรที่ไม่หวังผลกำไรและผู้บริจาครวมเว็บไซต์เครือข่ายสังคมต่างๆ เช่น Facebook, Twitter, Google และ LinkedIn เข้ากับเว็บไซต์แคมเปญของพวกเขาได้โดยตรง เราสร้าง give2gether ตั้งแต่เริ่มต้นสำหรับผู้ใจบุญบนโซเชียลเน็ตเวิร์กรุ่นใหม่นี้”

ทวีตนี้Arnon Shafir ซีอีโอของ give2gether กล่าวว่า “ผู้บริจาคและผู้ระดมทุนสมัยใหม่จำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ใช้โซเชียลเน็ตเวิร์กเพื่อเผยแพร่เรื่องราวของพวกเขา แต่ความพยายามเหล่านี้มักจะถูกแยกออกจาก CRM และเครื่องมือการจัดการผู้บริจาคราคาแพง” Arnon Shafir ซีอีโอของ give2gethe

r กล่าว “ตอนนี้แพลตฟอร์ม give2gether ของเราช่วยให้องค์กรที่ไม่หวังผลกำไรและผู้บริจาครวมเว็บไซต์เครือข่ายสังคมต่างๆ เช่น Facebook, Twitter, Google และ LinkedIn เข้ากับเว็บไซต์แคมเปญของพวกเขาได้โดยตรง เราสร้าง give2gether ตั้งแต่เริ่มต้นสำหรับผู้ใจบุญบนโซเชียลเน็ตเวิร์กรุ่นใหม่นี้”ลงชื่อเข้าใช้โซเชียล

การรวม Gigya เข้ากับแพลตฟอร์ม give2gether หมายความว่าผู้บริจาคหรือแชมป์เปี้ยนทุกคนสามารถเข้าสู่ระบบ give2gether โดยใช้อินเทอร์เฟซโซเชียลเน็ตเวิร์กที่พวกเขาชื่นชอบ นอกจากนี้ ผู้ใช้ give2gether จะสามารถส่งทวีต ข้อความกลุ่ม LinkedIn และกระจายข่าวเกี่ยวกับกิจกรรมการกุ

ศลของพวกเขาผ่านเครือข่ายโซเชียลต่างๆ มากกว่า 20 เครือข่าย ทั้งหมดนี้โดยไม่ต้องออกจากเพจบน give2gether ด้วยเหตุนี้ องค์กรไม่แสวงผลกำไรสามารถเพลิดเพลินกับผลกระทบเครือข่ายของชุมชนโซเชียลและสามารถสร้างรายได้จากปฏิสัมพันธ์ทางสังคมเหล่านั้น ผู้ระดมทุนยังสามารถเพิ่มประสิทธิภาพแคมเปญออนไลน์ได้โดยใช้เครื่องมือวิเคราะห์และตรวจสอบของ give2getherจำกัด เบต้าบน Facebook

แอพ give2gether บน Facebook ได้รับการเผยแพร่ในรุ่นเบต้าแบบจำกัด ซึ่งอนุญาตให้องค์กรไม่แสวงผลกำไรที่ลงทะเบียนแสดงแคมเปญของพวกเขาบน Facebook เพื่อให้เพื่อนหรือแฟน ๆ สามารถบริจาคหรือส่งคำเชิญแคมเปญผ่าน Facebook ในขณะที่ยังคงบันทึกบัญชีทั้งหมดของการสนับสนุนแคมเปญและการอัปเดต และวิเคราะห์ที่หน้าแคมเปญ give2gether ของพวกเขาลิงค์:

give2gether ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับองค์กรไม่แสวงผลกำไรและองค์กรพัฒนาเอกชน เพื่อตั้งค่าแคมเปญระดมทุนอย่างรวดเร็วและวัดประสิทธิภาพของแคมเปญด้วยเครื่องมือวิเคราะห์ในตัว ผู้ร่วมก่อตั้งบริษัทประกอบด้วยศาสตราจารย์ด้านเศรษฐศาสตร์สองคนที่ UC Berkeley และ NYU และแพลตฟอร์มนี้ใช้ประโยชน์จากการวิจัย 10 ปีในด้านทฤษฎีเกมและการเรียนรู้ทางสังคมเพื่อเป็นแนวทางในการระดมทุนเพื่อสร้างแคมเปญที่มีประสิทธิภาพและประสิทธิผลมากขึ้น

เทคโนโลยีการระดมทุนของ give2gether ใช้อัลกอริธึมเชิงพฤติกรรมที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งใช้ประโยชน์จากปฏิสัมพันธ์ของกลุ่มทางสังคม ซึ่งช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เข้าชมและอัตราการแปลงของผู้บริจาค(ผู้เยี่ยมชมไปยังผู้บริจาค) ได้อย่างมีนัยสำคัญ ด้วยการเปลี่ยนคนแปลกหน้าให้เป็นเพื่อน เปลี่ยนเพื่อนให้

เป็นผู้บริจาค และผู้บริจาคให้เป็นผู้ระดมทุน ทำให้มูลนิธิ Give2gether ช่วยให้องค์กรไม่แสวงผลกำไรสร้างรายได้จากการปฏิสัมพันธ์ทางสังคม ผู้ระดมทุนยังสามารถเข้าถึงการวิเคราะห์ขั้นสูงที่เน้น ROI ซึ่งแสดงให้พวกเขาเห็นว่าแคมเปญของพวกเขาทำงานเป็นอย่างไร

บริษัทตั้งอยู่ในอิสราเอลและมีสำนักงานในสหรัฐอเมริกาในซานมาเทโอ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ give2gether หรือเริ่มแคมเปญทดลองใช้ฟรี โปรดไปที่www.give2gether.comTiger Woods PGA TOUR 12: The Mastersวางจำหน่ายแล้ววันนี้แฟน ๆ ทุกวัยสามารถสัมผัสกับสนามกอล์ฟและการแข่งขันอันเป็นเอกลักษณ์ได้แล้วค่อนข้างเร่งด่วนจากเทคโนโลยีเครือข่าย 3G เป็น 4G” การทดสอบแสดงให้เห็นว่าผู้ให้บริการ Big Four (AT&T, Verizon, Sprint และ T-Mobile) มีความเร็วในการดาวน์โหลดเฉลี่ยโดยรวมประมาณ 3.5 mbps ในเมืองที่ทำการทดสอบ 13 แห่ง เทียบกับความเร็วในการดาวน์โหลด 1 mbps ในเมืองเหล่านั้นเมื่อต้นปี 2010

ไฮไลท์จากการทดสอบประสิทธิภาพการให้บริการ 4G ของ Verizon ในการทดสอบที่ใช้โมเด็มแล็ปท็อป PCWorld แสดงให้เห็นว่าเป็นแรงที่ต้องคำนึงถึง แต่มีข้อเสียสำหรับความรุ่งโรจน์ 4G ของ Verizon การทดสอบบนสมาร์ทโฟนชี้ให้เห็นว่าเครือข่าย 3G CDMA ที่ลูกค้า Verizon ส่วนใหญ่ใช้อยู่ในปัจจุบันอาจทำงานช้าลงสมาร์ทโฟน T-Mobile ทดสอบได้เร็วที่สุดประมาณ 42 เปอร์เซ็นต์ ก่อนโทรศัพท์ EVO 4G ของ Sprint ที่เร็วเป็นอันดับสองซึ่ง

มีความเร็วในการดาวน์โหลดเฉลี่ย 1.6 mbpsเครือข่าย 4G ของ Sprint ทำงานได้ดีในบางเมืองที่ทำการทดสอบ โดยเพิ่มขึ้นอย่างมากจากปีที่แล้ว แต่ขาดความครอบคลุมในหลายเมืองในขณะที่ AT&T เป็นผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่ในการสำรวจของเราในเดือนมกราคม 2010 และยังคงเพิ่มความเร็วในการรับส่งข้อมูลในอัตราที่ใกล้เคียงกันในผลการสำรวจในปีนี้ คู่แข่งของผู้ให้บริการแต่ละรายได้เพิ่มความเร็วในการดาวน์โหลดเร็วขึ้นกว่าปีที่ผ่านมา
เมืองทดสอบ PCWORLD

บัลติมอร์ บอสตัน ชิคาโก เดนเวอร์ นิวออร์ลีนส์ นิวยอร์กซิตี้ ออร์แลนโด ฟีนิกซ์ พอร์ตแลนด์ ซานดิเอโก ซานฟรานซิสโก ซานโฮเซ และซีแอตเทิล

หากต้องการดูประสิทธิภาพของเครือข่ายโมเด็มแล็ปท็อปที่ทดสอบตามเมืองคลิกที่นี่ >>หรือไปที่ URL นี้:

“การศึกษาทดสอบความเร็วประจำปีของเราเป็นส่วนสำคัญของสิ่งที่เราทำที่ PCWorld” Steve Fox รองประธานและผู้อำนวยการกองบรรณาธิการอธิบาย “ผู้อ่านมองหาการประเมินเทคโนโลยีและบริการที่พวกเขาซื้อและใช้งานอย่างเป็นกลาง เป็นอิสระ และเป็นกลาง เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่เห็นว่าผู้ให้บริการเครือข่

ายไร้สายกำลังพยายามอย่างเต็มที่ในการสนับสนุนเครือข่ายของตนและให้บริการที่รวดเร็วและเชื่อถือได้สำหรับลูกค้าของตน และเรายินดีที่จะทำหน้าที่เป็นผู้เปรียบเทียบเพื่อให้แน่ใจว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นจริงบนท้องถนน”เกี่ยวกับพีซีเวิลด์

PCWorld Communications เผยแพร่PCWorld.com , PCWorld® Magazine และเป็นที่ตั้งของ PCWorld Labs PCWorld ดึงดูดผู้เข้าชมเว็บไซต์ที่ไม่ซ้ำกันกว่า 15 ล้านคน (Comscore, ก.พ. 2010–ม.ค. 2011) และเข้าถึงผู้อ่านนิตยสารกว่า 4.6 ล้านคนในเดือนโดยเฉลี่ย (IntelliQuest Consumer Study Spring 2010) PCWorld Communications เป็นบริษัทในเครือของ International Data Group (IDG) ซึ่งเป็นสื่อเทคโนโลยี กิจกรรม และบริษัทวิจัยชั้นนำของโลก

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ PCWorld ได้ที่h
เขตต่างๆ ทั่วทั้งรัฐกำลังรวมเนื้อหาด้านการศึกษาเข้ากับเทคโนโลยีเกมดิจิทัลและคุณสมบัติเครือข่ายสังคมออนไลน์ที่ทำงานร่วมกันเพื่อปรับปรุงคะแนนสอบของนักเรียน

14 มีนาคม 2554 13:41 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE BUSINESS WIRE ) — โรงเรียน 16 แห่งใน Chesterfield County Public Schools นอกเมืองริชมอนด์ได้ ‘เล่นเกม’ อย่างเป็นทางการด้วยการเพิ่มDimensionU Learning Systemที่ใช้การวิจัยของ Tabula Digitaในห้องเรียนคณิตศาสตร์

“มันเป็นหนึ่งในเครื่องมือฝึกฝนของนักเรียนที่มีส่วนร่วมและมีความเกี่ยวข้องมากที่สุดเท่าที่ฉันเคยเห็นมา ไม่เพียงดึงดูดความสนใจของนักเรียน แต่ยังกระตุ้นการเรียนรู้ของพวกเขา แม้แต่วิชาที่ซับซ้อนอย่างคณิตศาสตร์”

ทวีตนี้Greg Jastrzemski ผู้เชี่ยวชาญด้านการสอนคณิตศาสตร์กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ให้นักเรียนของเราเข้าร่วมชุมชนที่ใหญ่ที่สุดในโลกของนักเรียนที่ต้องการเรียนรู้ร่วมกันในโลกเสมือนจริง” “มันเป็นหนึ่งในเครื่องมือฝึกฝนของนักเรียนที่มีส่วนร่วมและมีความเกี่ยวข้องมากที่สุดเท่าที่ฉันเคยเห็นมา ไม่เพียงดึงดูดความสนใจของนักเรียน แต่ยังกระตุ้นการเรียนรู้ของพวกเขา แม้แต่วิชาที่ซับซ้อนอย่างคณิตศาสตร์”

โรงเรียนใน Chesterfield County เข้าร่วมกับโรงเรียนในเขตอื่นๆ ของเวอร์จิเนีย เช่น Montgomery County, Loudoun County, Alexandria City, Fairfax County และ Richmond City และอื่น ๆ ที่ในช่วงสองปีที่ผ่านมาได้นำเทคโนโลยีวิดีโอเกมเพื่อการศึกษาที่มีเนื้อหาเข้มข้นมาเป็น วิธีที่จะช่วยให้นักเรียนเรียนรู้และดำเนินการในระดับการศึกษาที่สูงขึ้น

“โรงเรียนเหล่านี้เป็นหัวใจสำคัญของเหตุผลที่เราพัฒนาระบบการเรียนรู้ DimensionU เพื่อให้นักเรียนมีเหตุผลที่จะมีส่วนร่วม กระตือรือร้น และมุ่งมั่นที่จะพัฒนาความเชี่ยวชาญด้านคณิตศาสตร์ การอ่านออกเขียนได้ และแม้แต่วิทยาศาสตร์” Ntiedo Etuk หัวหน้ากล่าว เจ้าหน้าที่บริหารและผู้ร่วมก่อตั้ง

Tabula Digita “การเพิ่มวิดีโอเกมเพื่อการศึกษาและคอมโพเนนต์โซเชียลเน็ตเวิร์กที่มีอยู่ในเกมของเราไปยังห้องเรียนเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากในการเพิ่มความเกี่ยวข้องกับการศึกษาของนักเรียน พวกเขารู้สึกตกเป็นภาระในการเรียนรู้ เพราะเกมเพื่อการศึกษากระตุ้นให้เกิดการเรียนรู้อย่างตื่นตัวและวิพากษ์ ไม่ใช่อยู่เฉยๆ และนั่นคือสิ่งที่สะท้อนใจคนหนุ่มสาวในทุกวันนี้”

สำหรับ Jastrzemski การเพิ่ม DimensionU เป็นมากกว่าความฉลาดที่แท้จริงของการเล่นเกมในห้องเรียน “การวิจัยแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่า: วิดีโอเกมเพื่อการศึกษาที่ออกแบบมาอย่างดีสามารถพัฒนาทักษะทางคณิตศาสตร์ของนักเรียนและเพิ่มคะแนนในการสอบเกณฑ์มาตรฐานได้อย่างมาก ในช่วงเวลาสั้น ๆ ที่เชสเตอร์ฟิลด์ เรามีประจักษ์พยานมากมายเกี่ยวกับนักเรียนที่ประสบความสำเร็จในวิชาคณิตศาสตร์ ซึ่งก่อนหน้านี้พวกเขาไม่เคยได้รับมาก่อน”

29 มีนาคม 2554 10:05 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเรดวูดซิตี้ รัฐแคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )–Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS) ประกาศในวันนี้ว่าTiger Woods PGA TOUR® 12: The Mastersได้จัดส่งในอเมริกาเหนือแล้ว เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์

​​ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับประวัติศาสตร์อันยาวนานและประเพณีของการแข่งขัน Masters และเริ่มต้นการเดินทางของตนเองเพื่อเป็นแชมป์ Masters เกมนี้มีอยู่ในวิดีโอเกมและระบบความบันเทิง Xbox 360® ระบบความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์ PlayStation®3 และ Wii™ เกมดังกล่าวยังรองรับตัวควบคุมการเคลื่อนไหว PlayStation®Move และ Wii MotionPlus™

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะพาแฟนๆ ของเราดื่มด่ำกับประสบการณ์ Masters ที่แท้จริงที่พวกเขารอคอยอย่างใจจดใจจ่อ”ทวีตนี้นอกเหนือจากโอกาสในการเล่น Augusta National Golf Club แล้ว Tiger Woods PGA TOUR® 12: The Mastersยังนำเสนอชุดคุณสมบัติที่ปรับปรุงและสร้างสรรค์ รวมถึงโ

หมดอาชีพที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมด ระบบแคดดี้ใหม่ทั้งหมด การนำเสนอการออกอากาศสด หลักสูตรใหม่ และ นักกอล์ฟพีจีเอทัวร์ นับเป็นครั้งแรกที่ EA SPORTS™ สแกนด้วยเลเซอร์ทุกหลุมที่ Augusta National Golf Club เพื่อให้ผู้เล่นได้รับภาพการแข่งขัน Masters Tournament แบบดิจิทัลที่สมจริงที่สุด ต้นไม้ทุกต้น ต้นชวนชมทุกต้น และลอนคลื่นในทุกกรีนถูกสร้างขึ้นใหม่จนถึงรายละเอียดที่เล็กที่สุด

Nick Wlodyka, Executive Producer ของ EA SPORTS กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้มอบประสบการณ์ Masters ที่สมจริงและสมจริงให้กับแฟนๆ ที่พวกเขารอคอยอย่างใจจดใจจ่อ” “นี่เป็นคุณสมบัติอันดับหนึ่งที่แฟน ๆ ของเราร้องขอมาเป็นเวลานาน ดังนั้นเราจึงดึงจุดหยุดทั้งหมดสำหรับเกมในปี

นี้เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นของเรารู้สึกราวกับว่าพวกเขากำลังก้าวเท้าเข้าสู่สนามประวัติศาสตร์ของ Augusta National Golf Club . Tiger Woods PGA TOUR 12: The Mastersให้บริการแก่เกมเมอร์และแฟนกอล์ฟหลากหลายประเภท และการรวม Masters Tournament จะช่วยแนะนำแฟรนไชส์ที่ได้รับรางวัลและเกมกอล์ฟให้กับผู้ชมกลุ่มใหม่ทั้งหมด”Tiger Woods PGA TOUR® 12: The Mastersประกอบด้วยการปรับปรุงและคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมต่างๆ รวมถึง:

โหมดอาชีพ:การเริ่มต้นอาชีพในฐานะมือสมัครเล่น ผู้เล่นจะผ่าน Q School, Nationwide Tour และ PGA TOUR
โหมดแคดดี้:ผู้เล่นจับคู่กับแคดดี้ของตนเอง ซึ่งจะให้คำแนะนำเชิงกลยุทธ์เพื่อช่วยให้พวกเขากลายเป็นนักกอล์ฟที่ประสบความสำเร็จมากขึ้น
Masters Moments:ผู้เล่นหวนรำลึกและเล่นผ่านช่วงเวลาแห่งประวัติศาสตร์ที่น่าจดจำของ Masters และดูว่าพวกเขาจะเทียบชั้นกับตำนานที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของวงการกีฬาได้ ณ จุดใด

หลักสูตรและผู้เล่น:ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นเป็นหรือแข่งขันกับนักกอล์ฟมืออาชีพมากกว่า 20 คน รวมถึงการเพิ่มเข้ามาใหม่ Zach Johnson (แชมป์มาสเตอร์สปี 2007), Rickie Fowler (2010 PGA TOUR Rookie of the Year) และ Bubba Watson (แชมป์ Farmers Insurance Open

ปี 2011) . นอกจาก Augusta National Golf Club และสนามพาร์ 3 แล้ว Tiger Woods PGA TOUR® 12: The Mastersยังมีสนามที่มีชื่อเสียงโด่งดังที่สุดในโลกถึง 14 สนาม รวมถึง Royal Melbourne Golf Club (ออสเตรเลีย), St. Andrews Links และ Pebble Beach Golf Links .

เป็นครั้งแรกที่Tiger Woods PGA TOUR® 12: The Mastersสำหรับ Wii จะมีฟังก์ชันการทำงานของ Wii Balance Board ออกแบบมาเพื่อส่งเสริมความสมดุลของนักกอล์ฟ คุณลักษณะนี้ช่วยให้ผู้เล่นได้รับ “คะแนนสมดุล” เพื่อเปิดใช้งานพาวเวอร์ช็อต มินิกอล์ฟ ซึ่งเป็นโหมดที่เหมาะสำหรับครอบครัวซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในTiger Woods PGA TOUR® 11พร้อมให้ใช้งานอีกครั้งโดยรวมสนามกอล์ฟ 5 คอร์สรวมถึงรูปแบบทางเดินริมทะเลแบบใหม่

Augusta National Golf Club, สนามกอล์ฟพาร์ 3 และ 19 คอร์สรวมอยู่ในTiger Woods PGA TOUR 12 Collector’s Editionซึ่งพัฒนาขึ้นสำหรับ PlayStation 3 โดยเฉพาะ ในขณะที่ 25 คอร์สนำเสนอบน Wii

ก่อนการแข่งขันมาสเตอร์ส EA SPORTS ได้เปิดตัวชุดความคิดริเริ่มทางการตลาดเพื่อขยายการรับรู้ของTiger Woods PGA TOUR® 12: The Masters

EA SPORTS Golf Preview Show: ตั้งแต่วันที่ 19 มีนาคม–9 เมษายน EA SPORTS กำลังออกอากาศรายการทีวีที่รวบรวมมาให้แฟนๆ การออกอากาศรวมถึงการสัมภาษณ์พิเศษกับ Tiger Woods เกี่ยวกับความทรงจำที่เขาโปรดปรานและเคล็ดลับในการจู่โจมเก้าวินาทีของ Augusta National ก

ารสนทนาโต๊ะกลมกับนักเขียนและบรรณาธิการจาก Golf Digestและ Golf World เพื่อดูเรื่องราวและผู้เล่นที่สำคัญของกอล์ฟเพื่อรับชม ข้อมูลเชิงลึกจาก Rickie Fowler เกี่ยวกับ เขาใช้ Tiger Woods PGA TOUR 12: The Masters อย่างไรเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการปรากฏตัวครั้งแรกที่ Masters และดูเบื้องหลังการสร้างเกมในปีนี้ หากต้องการดูกลุ่มจาก EA SPORTS Golf Preview Show โปรดไป