ศาลมีคำสั่งให้เผยแพร่คำบอกกล่าวเกี่ยวกับการรับรองแบบกลุ่ม

Hagens Berman Sobol Shapiro LLP และ The Paynter Law Firm, PLLC ประกาศเรื่องการรับรองระดับในคดีฟ้องร้อง Pecover v. Electronic Arts, Inc06 เมษายน 2554 11:48 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออเบอร์เคลีย์ แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )– แถลงการณ์

ต่อไปนี้ออกโดย Hagens Berman Sobol Shapiro LLP และ The Paynter Law Firm, PLLC ตามคำสั่งของศาลแขวงสหรัฐ เขตทางตอนเหนือของรัฐแคลิฟอร์เนีย เขตโอกแลนด์:หากคุณซื้อวิดีโอเกมฟุตบอลของแบรนด์ Electronic Arts ระหว่างวันที่ 1 มกราคม 2005 ถึงปัจจุบัน คุณอาจเป็นสมาชิกกลุ่มได้

ศาลแขวงสหรัฐในเขต Northern District of California, Oakland Division ได้รับรองกลุ่มคดีหนึ่งในคดีที่กล่าวหาว่ามีการละเมิดกฎหมายต่อต้านการผูกขาดและกฎหมายคุ้มครองผู้บริโภคของรัฐแคลิฟอร์เนียที่เกี่ยวข้องกับการขายวิดีโอเกมฟุตบอลบางเกม (หมายเลขคดี 08-cv-02820 CW) .

โจทก์ในคดีนี้เป็นผู้ซื้อวิดีโอเกมฟุตบอลของ Electronic Arts และพวกเขาอ้างว่าจำเลย Electronic Arts ได้รับสิทธิ์พิเศษหลายชุดจาก National Football League (NFL), National Football League Players’ Association (NFLPA), National Collegiate Athletics

Association (NCAA) และ Arena Football League (AFL) ซึ่งโจทก์อ้างว่ามีการแข่งขันรอการขายในตลาดวิดีโอเกมฟุตบอลที่ถูกกล่าวหา โจทก์อ้างว่าชุดสิทธิ์ใช้งานพิเศษนี้ทำให้ลูกค้าที่ซื้อวิดีโอเกมฟุตบอลบางเกมถูกเรียกเก็บเงินเกินจริง จำเลย Electronic Arts ได้ปฏิเสธความรับผิดและข้อกล่าวหาทั้งหมดของการประพฤติมิชอบ

คลาสที่ได้รับการรับรองรวมถึงบุคคลทุกคนที่ซื้อวิดีโอเกมแบรนด์ Madden NFL, NCAA Football หรือ Arena Football League ระหว่างวันที่ 1 มกราคม 2548 ถึงปัจจุบัน โดยวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 1 มกราคม 2548 จนถึงปัจจุบัน . ผู้ซื้อซอฟต์แวร์สำหรับอุปกรณ์พกพา บุคคลที่ซื้อโดยตรงจาก Electronic Arts บุคคลที่ซื้อสำเนาที่ใช้แล้วของวิดีโอเกมฟุตบอลที่เกี่ยวข้อง และพนักงานของ Electronic Arts เจ้าหน้าที่ ผู้อำนวยการ ตัวแทนทางกฎหมาย และบริษัทสาขาหรือบริษัทในเครือที่เป็นเจ้าของทั้งหมดหรือบางส่วนจะไม่รวมอยู่ใน ห้องเรียน.

ศาลมีคำสั่งให้เผยแพร่คำบอกกล่าวเกี่ยวกับการรับรองแบบกลุ่มและมอบให้กับสมาชิกกลุ่มที่มีศักยภาพ แต่ศาลไม่ได้ตัดสินว่าจำเลยทำอะไรผิดหรือไม่ และคำบอกกล่าวที่จำเป็นไม่ใช่การแสดงความเห็นใด ๆ ของศาลเกี่ยวกับประโยชน์ของ ข้อเรียกร้องหรือข้อต่อสู้ใด ๆ ที่ถูกกล่าวหาโดยฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งในการดำเนินคดี

สามารถรับข้อมูลรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการดำเนินคดีแบบกลุ่มและผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับสิทธิ์ของสมาชิกกลุ่มได้โดยไปที่เว็บไซต์ต่อไปนี้: www.easportslitigation.comTerenine Technology Solutions กลายเป็นผู้สนับสนุนระดับ Emerald ของการประชุมทางเทคนิค devLINK ประจำปี 2554

05 เมษายน 2554 08:27 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกแชตตานูกา รัฐเทนเนสซี–( BUSINESS WIRE )– Terenine SM Technology Solutions มีความยินดีที่จะประกาศว่ากำลังสนับสนุนdevLINK 2011 ซึ่งเป็นการประชุมทางเทคนิคที่ออกแบบมาเพื่อให้ความรู้แก่ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเกี่ยวกับเทคโนโลยีปัจจุบันและที่เกิดขึ้นใหม่ งานวันที่ 16-19 สิงหาคมจะจัดขึ้นเป็นครั้งแรกในChattanooga ที่ Chattanooga Convention Center จุดประสงค์เดียวขององค์กรที่ไม่แสวงหาผลกำไรนี้คือการนำผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมมารวมตัวกันเพื่อนำเสนอข้อมูลล่าสุดที่มีในราคาประหยัดให้กับผู้เข้าร่วม

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการนำ devLINK มาสู่ Chattanooga เมื่อปีที่แล้วเราได้คัดเลือก John Kellar มาช่วยสนับสนุนทีมพัฒนาผลิตภัณฑ์ของเรา และเราประทับใจมากกับสิ่งที่เขาได้ทำกับงานนี้”

ทวีตนี้“แม้ว่างบประมาณการฝึกอบรมขององค์กรและการเข้าร่วมการประชุมด้านเทคโนโลยีขนาดใหญ่จะลดลงทุกปี แต่ devLINK ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องทุกปี” จอห์น เคลลาร์สถาปนิกระดับองค์กรอาวุโสของ Terenine และผู้ก่อตั้งการประชุม กล่าว “ในปี 2010 เราขายหมดเป็นครั้งที่สี่โดยมีผู้เข้าร่วมงานเกือบ 800 คน และมีอัตราผู้เข้าร่วมงาน 98.9 เปอร์เซ็นต์ ปีนี้สถานที่ของ Chattanooga จะเปิดโอกาสให้จัดงานใหญ่ขึ้น”

เคลลาร์เป็นผู้นำเสนอด้านเทคนิคเป็นประจำในกิจกรรมระดับท้องถิ่นและระดับภูมิภาค เขาได้นำเสนอโซลูชั่นในตลาดที่หลากหลาย รวมถึงการดูแลสุขภาพ รัฐบาล บริการทางการเงิน เกม และการผลิต นอกเหนือจากการเป็นผู้ก่อตั้งและประธานการประชุมด้านเทคนิคของ devLINK แล้ว จอห์นยังดำรงตำแหน่งสมาชิกของคณะกรรมการบริหารกลุ่มผู้ใช้ .NET แนชวิลล์ และเป็นสมาชิกเช่าเหมาลำของกลุ่มผู้ใช้ .NET ของลิตเติลร็อก โดยดำรงตำแหน่งรองประธานสองปี . เขาได้รับการยอมรับว่าเป็น Microsoft Most Valuable Professional (MVP) ตั้งแต่ปี 2550

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการนำ devLINK มาสู่ Chattanooga เมื่อปีที่แล้วเราได้คัดเลือก John Kellar เพื่อช่วยสนับสนุนทีมพัฒนาผลิตภัณฑ์ของเรา และเราประทับใจมากกับสิ่งที่เขาได้ทำกับงานนี้” Dave Carney ประธานของ Terenine กล่าว “การประชุมจัดขึ้นที่แนชวิลล์ในช่วง 5 ปีที่ผ่านมา ดังนั้นการจัดประชุมที่นี่จึงเป็นชัยชนะที่ดีสำหรับเมืองชัตตานูกา ด้วยผลกระทบทางเศรษฐกิจที่ผู้เข้าร่วมประชุม 800 คนหรือมากกว่านั้นจะได้รับ”

การประชุมจะบรรจุสามวันเต็มด้วยเซสชันมากกว่า 120 รายการสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี เช่น นักพัฒนาซอฟต์แวร์ ผู้ดูแลระบบฐานข้อมูล ผู้ดูแลระบบ ผู้จัดการโครงการ นักวิเคราะห์ธุรกิจ และอื่นๆ ผู้เข้าร่วมประชุมจะเพลิดเพลินไปกับประเพณีของ Chattanooga ด้วยกิจกรรมต่างๆ ที่กำหนดไว้ที่Chattanooga Choo Chooและการแข่งขันเบสบอลที่ Chattanooga Lookouts

เกี่ยวกับเทเรนีน เทคโนโลยี โซลูชั่นส์Terenine Technology Solutions ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองชัตตานูกา รัฐเทนเนสซี ช่วยให้ธุรกิจต่างๆ ค้นหาความสอดคล้องที่สมบูรณ์แบบระหว่างเป้าหมายทางธุรกิจและเทคโนโลยี Terenine นำเสนอโซลูชันเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมเต็มรูปแบบซึ่งปรับให้เหมาะกับสภาพแวดล้อมของลูกค้า ซึ่งรวมถึงบริการเสมือนจริงและบริการบนคลาวด์, โคโลเคชั่น, การกู้คืนจากความเสียหาย, การสำรองข้อมูลและการจัดเก็บแบบแยกชั้น, การพัฒนาแอปพลิเคชัน และบริการระดับมืออาชีพ Terenine ออกแบบและดำเนินการศูนย์ข้อมูล Tier III Design Certified Data Center แห่งที่ 13 ในสหรัฐอเมริกาและแห่งเดียวในรัฐเทนเนสซี

Terenine เป็นเครื่องหมายบริการ ส่วน Terenine และ TereCluster เป็นเครื่องหมายการค้าของ Basenine, Inc., d/b/a Terenine Technology SolutionsThe Simช้ชีวิตอย่างเต็มที่ในThe Sims 3 Generations Expansion Pack ของ EA
ภาคเสริมใหม่ล่าสุดสำหรับ The Sims 3 ที่โด่งดัง นำเสนอกิจกรรมใหม่ การเฉลิมฉลอง ละคร และวิธีการสร้างสรรค์ผ่านแต่ละช่วงชีวิตตั้งแต่เด็กจนถึงผู้ใหญ่

05 เมษายน 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเรดวูดซิตี้ แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )– ดำดิ่งสู่ความมหัศจรรย์และความสุขของแต่ละวัยด้วยประสบการณ์ชีวิตที่หลากหลาย EA Play Label of Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS) ประกาศในวันนี้ว่าThe Sims 3™ Generations Expansion pack* กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาและจะวางจำหน่ายตามร้านค้าทั่วโลกในช่วงฤดูใบไม้ผลินี้ ผู้เล่นจะสามารถกุมบังเหียนและแสดงช่วงเวลาที่ตลกขบขันและน่าจดจำที่สุดในชีวิต ตั้งแต่วัยเด็ก วัยรุ่น จนถึงวัยผู้ใหญ่ในภาคเสริมใหม่นี้สู่The Sims 3เกมพีซีที่ขายดีที่สุดในปี 2009**

“The Sims 3 Generations รวมเอาประสบการณ์การเล่นเกมและเนื้อหาใหม่ๆ ที่ชุมชนของเราเรียกร้องมานานหลายปี เช่น เตียงสองชั้น งานแต่งงานที่กว้างขวาง วิกฤตวัยกลางคน และอื่นๆ”

ทวีตนี้Scott Evans ผู้จัดการทั่วไปของ The Sims Studio ของ EA กล่าวว่า “ The Sims 3 Generationsประกอบด้วยประสบการณ์การเล่นเกมและเนื้อหาใหม่ที่ชุมชนของเราเรียกร้องมานานหลายปี เช่น เตียงสองชั้น งานแต่งงานที่กว้างขวาง วิกฤตชีวิตวัยกลางคน และอื่นๆ” “ลองนึกภาพการดักจับเพื่อนในห้องน้ำหรือเปลี่ยนเพื่อนในจินตนาการให้เป็นคนจริงๆ จัดปาร์ตี้สละโสด ทั้งหมดนี้ใช้เวลาหลายปีของซิมส์ผู้สูงวัยรำลึกถึงอดีต”

ตั้งแต่การเฉลิมฉลองใหม่ๆ ไปจนถึงเหตุการณ์สำคัญในชีวิตThe Sims 3 Generations นำเสนอวิธีใหม่ๆ ให้กับเกมเมอร์ในการแสดงออกถึงตัวละคร Sims ของพวกเขา, ตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์ของThe Sims , ความคิดสร้างสรรค์ ผู้เล่นจะสามารถจับภาพและติดตามช่วงเวลาชีวิตของซิมส์ด้วยกล้องในเกม และ

อัปโหลดและแบ่งปันความทรงจำของซิมส์บนwww.TheSims3.com และ Facebook*** ผ่านระบบหน่วยความจำใหม่ ผู้เล่นเริ่มต้นในโลกแห่งจินตนาการในวัยเด็ก ที่ซึ่งพวกเขาสามารถเรียนเต้น ทำตัวเกเรกับเพื่อนในจินตนาการ หรือทำเรื่องไร้สาระในบ้านต้นไม้หนึ่งในสามธีม จรวดอวกาศ เพิงไม้ หรือเจ้าหญิง

จากนั้นผู้เล่นอาจก้าวเข้าสู่ละครของวัยรุ่นด้วยการแกล้งทำที่ซับซ้อน เช่น ห้องน้ำระเบิด, ย้อมสีในห้องอาบน้ำหรือคูน้ำทิ้ง, กลายเป็นราชาหรือราชินีงานพรอม, หรือลืมงานเต้นรำของโรงเรียนและจัดปาร์ตี้ที่บ้าคลั่งของพวกเขา บ้านพ่อแม่. จะมีตัวเลือกที่สร้างสรรค์มากขึ้นในการสำรวจด้วยชุดเคมีใหม่ล่าสุด แต่พว

กเขาต้องใช้ความระมัดระวัง มิฉะนั้นซิมของพวกเขาอาจกลายเป็นผี ในฐานะซิมส์ผู้ใหญ่ ผู้เล่นจะโลดแล่นบนคลื่นแห่งอิสรภาพ พวกเขาสามารถเข้าร่วมหรือวางแผนงานปาร์ตี้สละโสด จัดงานวิวาห์ฟุ่มเฟือย และผ่านวิกฤตวัยกลางคนที่พวกเขาอาจเปลี่ยนทรงผม สไตล์ และอื่นๆ อีกมากมาย ด้วยตัวเลือกและกิจกรรมใหม่ๆ มากมาย ชีวิตของซิมส์จะน่าสนใจมากขึ้นอย่างแน่นอนเดอะซิมส์ 3รุ่น

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับThe Sims 3 GenerationsหรือThe Sims 3โปรดไปที่www.TheSims3.com The Sims 3 Generations สำหรับ PC/Mac พัฒนาโดยThe Sims Studio ได้รับการจัดเรต ‘T’ สำหรับ Teen โดย ESRB, 12+ โดย PEGI และ 6+ โดย USK หากต้องการเข้าร่วมแฟนThe Simsบน Facebook และ Twitter โปรดไปที่เพจอย่างเป็นทางการที่http://www.facebook.com/TheSims3 และwww.twitter.com/TheSims3 หากต้องการดาวน์โหลดอาร์ตเวิ ร์ ก โปรดไปที่www.info.ea.com

ต้องใช้The Sims 3สำหรับ PC/MAC เพื่อเล่นอเมริกาเหนือและยุโรปตามข้อมูล NPD, Chart-track UK, Gfk France, Gfk Spain, Gfk-MCC Germany และการประมาณการภายในของ E มีเงื่อนไขและข้อจำกัด โปรดดูรายละเอียดด้านหลังซองเกี่ยวกับเดอะซิมส์

แฟรนไชส์ ​​The Sims™ซีรีส์เกมสุดแหวกแนวที่ให้ผู้เล่นสร้างและใช้ชีวิตเสมือนจริงบนคอมพิวเตอร์ ฉลองครบรอบ 10 ปีในปี 2010 ด้วยยอดขายกว่า 125 ล้านหน่วยนับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2000 ปัจจุบันแปลแล้ว ใน 22 ภาษาที่แตกต่างกันและให้บริการใน 60 ประเทศ ซีรีส์ The Simsได้กลายเป็

นเกมสากลและปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมอย่างรวดเร็ว ตั้งแต่เปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2552 เดอะซิมส์ 3มียอดขายมากกว่า 10 ล้านชุดทั่วโลกในหลายแพลตฟอร์ม และเป็นเกมพีซีที่ขายดีที่สุดอันดับ 1 ประจำปี 2552 ในอเมริกาเหนือและยุโรป ความเข้มข้นของแฟน ๆ แสดงให้เห็นได้จากการดาวน์โหลดเกือบ 250 ล้านครั้งของเนื้อหาที่สร้างโดยผู้เล่น ซึ่งรวมถึง: ตัวละคร The Sims บ้าน เรื่องราวและอื่น ๆ ไซต์ชุมชนThe Sims 3

www.thesims3.comยินดีต้อนรับผู้เยี่ยมชมที่ไม่ซ้ำกันถึงเจ็ดล้านคนต่อเดือน รองรับการดาวน์โหลดเนื้อหามากกว่า 240 รายการทุกนาที และมีการอัปโหลดมากกว่า 3.5 ล้านครั้ง รวมถึงภาพยนตร์ 11 เรื่องในแต่ละชั่วโมง ช่อง YouTube ของ The Sims 3 อยู่ใน 10 อันดับแรกของช่องผู้สนับสนุนที่มีค

นดูมากที่สุดตลอดกาล โดยมีการดูวิดีโอมากกว่า 45 ล้านครั้ง เยี่ยมชมเดอะซิมส์ 3 เว็บไซต์อย่างเป็นทางการเพื่อดูว่าผู้เล่นกำลังสร้างอะไรได้ที่www.TheSims3.com หรือ ช่อง YouTube อย่างเป็นทางการสำหรับThe Simsที่http://www.youtube.com/user/TheSims เข้าร่วม ชุมชน Facebook หรือ Twitter ของ The Sims 3ที่www.facebook.com/thesims3 และwww.twitter.com/thesims3เกี่ยวกับอิเล็คทรอนิกส์อาร์ต

Electronic Arts Inc. (EA) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเรดวูดซิตี รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นบริษัทซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2525 พัฒนา เผยแพร่ และจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์เชิงโต้ตอบทั่วโลกสำหรับระบบวิดีโอเกม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล อุปกรณ์ไร้สาย และอินเทอร์เน็ต Electronic Arts ทำการตลาดผลิตภัณฑ์ภายใต้ชื่อแบรนด์สี่ชื่อ: EA SPORTS™, EA™, EA Mobile™ และ POGO™ ในปีงบประ

มาณ 2010 EA มีรายรับสุทธิตาม GAAP ที่ 3.7 พันล้านดอลลาร์ และมีผลงาน 27 รายการที่ขายได้มากกว่าหนึ่งล้านหน่วย หน้าแรกและ เว็บไซต์เกมออนไลน์ของ EA คือwww.ea.com สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของ EA และข้อความข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับเต็มได้ทางอินเทอร์เน็ตที่ http://info.ea.com

EA, EA SPORTS, EA Mobile, POGO และ The Sims เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Inc. เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ติดต่อEBrooke Bauguess, 310-754-7312 (ผู้อำนวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์bbauguess@ea.coRachel Steinberg, 650-628-5183 (ผู้ประสานงานฝ่ายประชาสัมพันธ์rsteinberg@ea.coหรืfortyseven CommunicationsSara Black, 323-658-120sara@fortyseven คอมJordan Brand & Dwyane Wade เหินเวหาด้วยการเปิดตัวJordan Fly Wadรองเท้าซิกเนเจอร์รุ่นแรกคือรองเท้าบาสเก็ตบอลที่เบาที่สุดของแบรนด์ในปัจจุบัน

05 เมษายน 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกบีเวอร์ตัน, โอเรกอน–( BUSINESS WIRE ) — เมื่อวานนี้Jordan Brandแผนกหนึ่งของ NIKE, Inc. (NYSE:NKE) เปิดตัว JORDAN FLY WADE ซึ่งเป็นรองเท้าซิกเนเจอร์คู่แรกของ Dwyane Wade ร่วมกับแบรนด์ JORDAN FLY WADE คือรองเท้าบาสเก็ตบอล Jordan ที่เบาที่สุดในปัจจุบัน และได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้นักกีฬาที่เก่งที่สุดในปัจจุบันแสดงในระดับสูงสุดในช่วงปลายฤดูกาล

“รองเท้าประสิทธิภาพน้ำหนักเบานี้ช่วยเติมเต็มสไตล์การเล่นของฉันบนคอร์ท และจะช่วยยกระดับเกมของฉันระหว่างรอบตัดเชือก”ทวีตนีDwyane Wade กล่าวว่า “ฉันตื่นเต้นที่จะได้เผยโฉมรองเท้าซิกเนเจอร์คู่แรกของฉันกับ Jordan Brand “รองเท้าประสิทธิภาพน้ำหนักเบานี้ช่วยเติมเต็มสไตล์การเล่นของฉันบนคอร์ท และจะช่วยยกระดับเกมของฉันระหว่างรอบตัดเชือก”

Mark Smith นักออกแบบรองเท้าที่ได้รับการยกย่อง ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Jordan และ Tom Luedecke นักออกแบบรองเท้าอาวุโสของ Jordan ได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Dwyane Wade เพื่อสร้างรองเท้าที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสไตล์การเล่นที่ดุดันของเขาในสนาม JORDAN FLY WADE โดดเด่นด้วยส่วน Nike Zoom ที่ปลายเท้าและส่วน Max Air ที่ส้นเพื่อเสริมแนวทางการเล่นอย่างไม่หยุดยั้งของ Wade และให้การรองรับที่เพียงพอเพื่อพาเขาเข้าสู่รอบตัดเชือก

ด้วยน้ำหนัก 13 ออนซ์ JORDAN FLY WADE ยังมีพื้นรองเท้าชั้นกลาง Phylon แบบเต็มความยาวเท้าและส่วนหุ้มข้อแบบอสมมาตรเพื่อประสิทธิภาพสูงสุดในคอร์ท คุณสมบัติการออกแบบบางอย่างรวมถึงการพิมพ์เสียงแตกของช้าง Jordan คลาสสิกที่พื้นรองเท้าชั้นนอกและพื้นรองเท้ายางใส

แบรนด์ Jordan มีประวัติอันยาวนานในการผลิตรองเท้าประสิทธิภาพสูงที่ออกแบบให้เหมาะกับความต้องการของนักกีฬาที่ดีที่สุดในโลก JORDAN FLY WADE ถือเป็นการผลักดันอย่างต่อเนื่องของ Jordan สู่ผลิตภัณฑ์บาสเก็ตบอลประสิทธิภาพสูงของ Jordan รุ่นใหม่

Dwyane Wade ร่วมกับนักกีฬาจอร์แดน Chris Paul, Carmelo Anthony และ Derek Jeter ด้วยลายเส้นที่เป็นเอกลักษณ์ของเขาเอง Dwyane Wade ได้รับการคัดเลือกจาก Michael Jordan ให้เป็นสมาชิกของทีม Jordan

JORDAN FLY WADE สองสีแรกจะวางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาในวันพฤหัสบดีที่ 5 พฤษภาคม 2554 และในประเทศจีนในวันเสาร์ที่ 7 พฤษภาคม 2554 ในราคาขายปลีกที่แนะนำที่ 140 ดอลลาร์ นอกจากนี้ JORDAN FLY WADE จะพร้อมให้ปรับแต่ง NIKEiD ในวันอาทิตย์ที่ 29 พฤษภาคม 2011 สองสีสุดท้ายจะวางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน

เกี่ยวกับแบรนด์จอร์แดนJordan Brand แผนกหนึ่งของ NIKE, Inc. เป็นแบรนด์รองเท้ากีฬา เสื้อผ้า และเครื่องประดับระดับพรีเมียมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมรดกที่ไม่หยุดนิ่ง วิสัยทัศน์ และการมีส่วนร่วมโดยตรงของ Michael Jordan แบรนด์นี้เปิดตัวในปี 1997 และเติบโตเป็นคอลเลกชั่นที่สมบูรณ์ของผลิตภัณฑ์ด้านกีฬาและไลฟ์สไตล์ แบรนด์ Jordan ยังคงมีบทบาทในชุมชนผ่านโปรแกรมความรับผิดชอบขององค์กรใหม่ WINGS for the Future โดยมุ่งเน้นไปที่โปรแกรมชุมชนสามโปรแกรมที่ไม่เหมือนใคร โดยเน้นที่การศึกษา กีฬา และความคิดสร้างสรรค์

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแบรนด์ Jordan โปรดไปที่ www.Jumpman23.comBroadridge ในญี่ปุ่นประกาศข้อตกลงกับ Mitsui KnowledgeIndustry (MKI) และ New Bank of Japan Connectivit05 เมษายน 2554 01:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออLAKE SUCCESS, นิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )—Broadridge Financial Solutions, Inc. (NYSE:BR) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ทำข้อตกลงซื้อซอฟต์แวร์

กับ Mitsui Knowledge Industry Company Limited (MKI) ในประเทศญี่ปุ่น ภายใต้ข้อตกลงนี้ Broadridge ได้รับสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาทั้งหมดในโซลูชั่น B-Fund ของ MKI โซลูชันดังกล่าวมอบการเชื่อมต่อและการประมวลผลที่เกี่ยวข้องสำหรับการชำระเงินพันธบัตรรัฐบาลญี่ปุ่น (JGB) และเงินเยนของญี่ปุ่น (JPY) ที่หักล้างและชำระผ่านระบบ BOJ-Net ของธนาคารแห่งประเทศญี่ปุ่น