สมัครเว็บ UFABET แทงบอลยูฟ่าเบท สล็อต UFABET สมัครเว็บบอล UFABET เว็บยูฟ่าเบท เล่นสล็อต UFABET สมัครเว็บยูฟ่าเบท เว็บแทงบอลยูฟ่า ไลน์ UFABET สมัครยูฟ่าสล็อต สมัครเล่นยูฟ่าเบท ทดลองเล่น UFABET เว็บยูฟ่าสล็อต สมัครสมาชิกยูฟ่าเบท เกมส์ UFABET สล็อตยูฟ่าเบท ID Line UFABET นักวิเคราะห์ของ Wall Street กล่าวชื่นชม Las Vegas Sands และธุรกิจของบริษัทในมาเก๊า และดูเหมือนนักลงทุนจะรับคำแนะนำ
หุ้นของ Las Vegas Sands พุ่งขึ้นมากกว่า 3% ในตลาดหุ้นนิวยอร์ก หลังจาก Carlo Santarelli นักวิเคราะห์เกมของ Deutsche Bank กล่าวในบันทึกการวิจัยเมื่อวันอาทิตย์ว่า “แนวโน้มอันดับต้น ๆ ที่ขาด ๆ หาย ๆ ในมาเก๊า” และ “ลมพายุทางการเมือง” ทำให้การประเมินมูลค่าตลาดของบริษัทยุ่งเหยิง .
“เราคาดว่าการเปรียบเทียบรายได้จากการ สมัครเว็บ UFABET เล่นเกมโดยรวมของมาเก๊าในเชิงบวกในระยะเวลาอันใกล้นี้ และเชื่อว่าจังหวะนี้จะเปลี่ยนแปลงความรู้สึกเชิงลบของมาเก๊าอย่างแน่นอน” Santarelli เขียน “ด้วยความเชื่อมั่นของมาเก๊าที่เป็นขาลง ซึ่งในมุมมองของเรา ได้สร้างจุดเริ่มต้นที่เป็นโอกาสสำหรับนักลงทุนระยะกลางถึงระยะยาว เรากำลังอัปเกรดหุ้นของ Las Vegas Sands เป็น Buy from Hold”
หุ้นของบริษัทปิดที่ 58.08 ดอลลาร์ในวันจันทร์ เพิ่มขึ้น 1.89 ดอลลาร์ หรือ 3.36% หุ้นของ Las Vegas Sands สูงถึง 69.60 ดอลลาร์ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม รายได้ต่อเดือนลดลงในมาเก๊าในช่วง 5 ของแปดเดือนแรกของปี 2019 ซึ่งรวมถึงการลดลง 8.6% ของเดือนสิงหาคม ซึ่งเป็นเปอร์เซ็นต์ที่ลดลงมากที่สุดของตลาดในรอบ 27 เดือน
สงครามการค้ากับสหรัฐฯ ส่งผลกระทบในทางลบต่อเศรษฐกิจจีน ขณะที่การประท้วงอย่างต่อเนื่องในฮ่องกงเกี่ยวกับกฎหมายส่งผู้ร้ายข้ามแดนที่เสนอโดยรัฐบาลเขตปกครองพิเศษได้กีดกันการเดินทางไปมาเก๊า Las Vegas Sands ดึงรายได้มากกว่าร้อยละ 65 ของรายไตรมาสจากมาเก๊า
Santarelli วางเป้าหมายราคา $70 ต่อหุ้นสำหรับ Las Vegas Sands
“จากมุมมองของการค้าขาย เราเชื่อว่า Las Vegas Sands มีราคาส่วนใหญ่ในกระแสหลักในมาเก๊าซึ่งส่งผลกระทบต่อธุรกิจ” Santarelli กล่าว “ในปี 2019 ซึ่งมีประสบการณ์ขึ้นลงและกระแสในความเชื่อมั่น ปัจจัยพื้นฐานของมาเก๊า ความวุ่นวายทางการเมืองและวาทศิลป์ หุ้นมีการซื้อขายในช่วงกว้างพอสมควรระหว่าง $51 ถึง $69
การประเมิน Las Vegas Sands ของ Santarelli อาจช่วยราคาหุ้นของบริษัทเกมในเนวาดาอีกสองแห่งที่ดำเนินงานในมาเก๊า Wynn Resorts ปิดที่ 114.65 ดอลลาร์ในตลาด Nasdaq เพิ่มขึ้น 3.21 ดอลลาร์หรือ 2.88 ดอลลาร์ MGM Resorts International เพิ่มขึ้น 23 เซนต์ หรือ 0.82% ปิดที่ 28.40 ดอลลาร์ในตลาดหุ้นนิวยอร์ก
ลาสเวกัส แซนด์สทุ่มเงิน 2 พันล้านดอลลาร์ในช่วง 2 ปีในการปรับปรุงและปรับปรุงอสังหาริมทรัพย์ในมาเก๊า โดยหลักในการรีแบรนด์ Sands Cotai Central เป็น The Londoner Macau ซึ่งเป็นรีสอร์ทธีมลอนดอนมูลค่า 1.35 พันล้านดอลลาร์
นอกเหนือจากการสร้าง The Londoner แล้ว บริษัทยังทุ่มเงิน 400 ล้านดอลลาร์สำหรับห้องชุด St. Regis Tower Suites จำนวน 370 ห้อง และ 450 ล้านดอลลาร์สำหรับห้องชุด Four Seasons Tower Suites จำนวน 290 ห้อง ทั้งสองแห่งคาดว่าจะแล้วเสร็จภายในไตรมาสแรกของปี 2563
โครงการ Londoner กำลังก่อสร้างเป็นระยะๆ เพื่อให้เกิดการหยุดชะงักน้อยที่สุด และคาดว่าจะเกิดขึ้นตลอดปี 2020 และ 2021
ในเดือนเมษายน ลาสเวกัสแซนด์กล่าวว่าจะใช้เงิน 3.3 พันล้านดอลลาร์ในรีสอร์ต Marina Bay Sands ในสิงคโปร์ ซึ่งจะรวมถึงสนามกีฬาขนาด 15,000 ที่นั่ง โรงแรมขนาด 1,000 ห้อง และพื้นที่การประชุมเพิ่มเติม การขยายไปยังคาสิโนของรีสอร์ท – หนึ่งในสองแห่งในประเทศเกาะ – ไม่ใช่ส่วนหนึ่งของโครงการ
“เราเชื่อว่าการทวีคูณเป้าหมายของเราสะท้อนถึงการทวีคูณตามประวัติศาสตร์ที่เหมาะสมสำหรับสินทรัพย์ในลาสเวกัสในขั้นตอนนี้ของวัฏจักร ในขณะที่การทวีคูณของสิงคโปร์และมาเก๊านั้นขึ้นอยู่กับโปรไฟล์การเติบโตและลักษณะการกลับมาของตลาดที่เกี่ยวข้อง” Santarelli เขียน
Aristocrat Technologies กล่าวเมื่อวันจันทร์ บริษัท ย่อยของ Video Gaming Technologies (VGT) ได้ตัดสินคดีฟ้องร้องกับ บริษัท เกมคู่แข่งและจะจ่ายเงิน 3 ล้านดอลลาร์
คดีฟ้องร้อง Castle Hill Gaming ในเวอร์จิเนียถูกยื่นฟ้องในปี 2560 และเกี่ยวข้องกับข้อกล่าวหาการละเมิดเครื่องหมายการค้า VGT ชุดการค้า และความลับทางการค้า
ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Castle Hill จะเปลี่ยนแปลงและไม่ใช้ชื่อเกมNew Money, Arctic Cash, Arctic IceและWelcome to Nugget Mountainตลอดจนอาร์ตเวิร์กและตัวละครที่เกี่ยวข้อง และรูปแบบอื่นๆ ของเกมเหล่านี้อีกต่อไป นอกจากนี้ Castle Hill จะลบและเลิกใช้คุณลักษณะบางอย่างของเครื่องและตารางการจ่ายเงินอีกต่อไป รวมทั้งจะจ่ายเงิน 3 ล้านเหรียญ VGT
เกมและเครื่องที่เกี่ยวข้องทั้งหมดจะได้รับการแก้ไขภายในเดือนเมษายนปีหน้า
“ข้อตกลงนี้เป็นการยืนยันความมุ่งมั่นของ VGT (และ Aristocrat) อีกครั้งในการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาของเรา รวมถึงพอร์ตโฟลิโอ Class II ที่เป็นผู้นำตลาดของ VGT” Hector Fernandez ประธาน Aristocrat กล่าวในแถลงการณ์ “เราจะดำเนินการเชิงรุกและเชิงรุกในการปกป้องทรัพย์สินของเราต่อไป”
ในปี 2014 Aristocrat ใช้เงิน 1.3 พันล้านดอลลาร์เพื่อซื้อ VGT ซึ่งตั้งอยู่ในรัฐเทนเนสซี ซึ่งเป็นผู้ผลิตสล็อตแมชชีนที่ให้บริการเกมแก่ตลาดคาสิโนในอเมริกาอินเดีย
แม้ในขณะที่คาสิโนมองหาวิธีที่จะดึงดูดชุมชน eSports ให้เล่นการพนันบนเครื่องสล็อตที่มีธีมเป็นวิดีโอเกมยอดนิยม ผู้ผลิตเกมที่เน้นทักษะก็คร่ำครวญถึงความท้าทายที่ภาคส่วนเล็ก ๆ ของอุตสาหกรรมต้องเผชิญ
ถึงกระนั้น Mike Darley CEO ของ Next Gaming กล่าวว่าบริษัทที่ใช้ทักษะยังคงพัฒนาโอกาสในพื้นที่ต่อไป มีความสนิทสนมกันระหว่างบริษัทต่างๆ ซึ่งมักสื่อสารเกี่ยวกับวิธีเพิ่มส่วนแบ่งการตลาด
ผู้ผลิตที่ใช้ทักษะปิดการประชุม Casino eSports สองวันที่ Luxor Las Vegas เมื่อสัปดาห์ที่แล้วด้วยข้อความที่มีความหวัง: มีโอกาสในตลาดคาสิโนเนื่องจากการวิจัยพบกลุ่มผู้เล่นที่ต้องการใช้ทักษะการเล่นของพวกเขาเพื่อมีอิทธิพลต่อ ผลของเกม
Mike Darley ซีอีโอเกมคนต่อไป และ Blaine Graboyes ซีอีโอ GameCo Photo/Buck Wargo
Darley ซึ่งเป็นบริษัทที่สนับสนุนการอภิปรายกล่าวว่าผู้ผลิตเกมที่เน้นทักษะเป็น “โลกใบเล็ก” เขาอ้างถึง Next Gaming, GameCo, Gamblit, Synergy Blue และ Competition Interactive ในฐานะผู้นำอุตสาหกรรมที่หารือเกี่ยวกับแนวทางที่จะพัฒนาสาเหตุของการได้รับรอยเท้าที่ใหญ่ขึ้นบนพื้นคาสิโน
“นั่นคือแกนหลักของเกมที่เน้นทักษะในปัจจุบัน และมันจะไม่เหมือนใครเมื่อคุณมีกลุ่มคนที่ต่อต้านอุปสรรค” Darley กล่าว “เป็นผู้ปกป้องระหว่าง (ผู้ผลิตสล็อตแบบดั้งเดิมขนาดใหญ่)”
ดาร์ลีย์กล่าวว่าคำถามยังคงอยู่เกี่ยวกับวิธีที่อุตสาหกรรมยอมรับผลิตภัณฑ์ของผู้ผลิตเกมตามทักษะที่มีค่าเฉลี่ยการชนะต่อวันเมื่อเทียบกับสล็อตแบบดั้งเดิม เขากล่าวว่ามีผู้บริหารจำนวนน้อยในอุตสาหกรรมคาสิโนที่สนับสนุนให้พวกเขาใช้พื้นที่เสมอ แต่จำเป็นต้องมีมากกว่านี้
“เราต้อง … ให้ความรู้แก่คนเหล่านั้น” ดาร์ลีย์กล่าวถึงผู้บริหารสล็อตฟลอร์ และเสริมว่าอุตสาหกรรมที่กำลังเติบโตกำลังพัฒนา
“เรามาที่นี่ (ในฐานะอุตสาหกรรม) ในการประชุมเพื่อพยายามหาเงิน เรารู้วิธีหาเงิน” ดาร์ลีย์กล่าว “เราไม่ได้คิดสูตรที่ถูกต้องสำหรับประสิทธิภาพของเกม เรามีผลิตภัณฑ์ แต่ขั้นตอนคือเราจะออกมาที่พื้นและประเมินความสำเร็จของเกมของเราเป็นรายบุคคลและสิ่งที่ลูกค้าสนใจ”
ผู้อภิปรายที่ตรงไปตรงมาที่สุดคือ GameCo CEO Blaine Graboyes บริษัทของเขาเป็นบริษัทแรกที่เปิดตัวเกมที่เน้นทักษะในอเมริกาเหนือในปี 2559 เขากล่าวว่าจำเป็นต้องมีความเข้าใจและความชื่นชมมากขึ้นจากอุตสาหกรรมคาสิโนในสิ่งที่ผู้ผลิตการพนันวิดีโอเกมพยายามทำให้สำเร็จกับคนรุ่นใหม่ที่เติบโตขึ้นมาในการเล่นวิดีโอ เกมและการใช้สมาร์ทโฟนและโซเชียลมีเดีย
“ผู้ประกอบการต้องการให้เราเชื่อว่าทรัพยากรที่มีจำกัดที่สุดในอุตสาหกรรมคาสิโนคือพื้นที่ว่าง” Graboyes กล่าว “ที่ไม่เป็นความจริง. ทรัพยากรที่มีจำกัดที่สุดในอุตสาหกรรมของเราคือลูกค้า คุณจะนำลูกค้ามาที่ชั้นเกมของคุณได้อย่างไร? วิธีที่จะเกิดขึ้นในอนาคตคือการนำข้อมูลประชากรใหม่เข้ามา”
รูปแบบธุรกิจดั้งเดิมของคาสิโนคือการต่อต้านนวัตกรรม Graboyes กล่าว ตัวอย่างคือคาสิโนหลายแห่งมีเครื่องให้ทดลองใช้ฟรี 10 เปอร์เซ็นต์ถึง 20 เปอร์เซ็นต์ คาสิโนเก็บรายได้ 100 เปอร์เซ็นต์และจ่ายเฉพาะผู้ผลิตหากพวกเขาไปถึง “ตัวชี้วัดเชิงนามธรรมโบราณ” เขากล่าวเสริม
“คุณอยากจะมีเครื่องจักรใหม่ที่ทำค่าเฉลี่ยของบ้านได้ 1 เท่าครึ่ง หรืออยากจะมีเครื่องจักรใหม่ที่ทำได้ 75 เปอร์เซ็นต์ของค่าเฉลี่ยในบ้าน แต่ผู้เล่นเหล่านี้เป็นผู้เล่นใหม่ที่เพิ่มขึ้น” Graboyes กล่าว “แน่นอนว่าฉันอยากได้อันหลังมากกว่า แต่ถ้าคุณมองผ่านเลนส์เดียวของการชนะต่อหน่วย คุณจะไม่เห็นมุมมองนั้น นั่นคือกำแพงที่ต้องพังทลาย”
Graboyes ซึ่งบริษัทกำลังแนะนำผลิตภัณฑ์ที่คล้ายกับ eSports ที่งาน Global Gaming Expo ในเดือนตุลาคม ยกย่อง Next Gaming ที่ให้ความสำคัญกับเกมอาร์เคดในยุค 80 และเปลี่ยนให้เป็นสล็อตวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จ
“คุณต้องเต็มใจที่จะล้มเหลวเพื่อที่จะประสบความสำเร็จ” ดาร์ลีย์กล่าว “มันเป็นเส้นทางที่ยาวไกลจากแนวคิดไปสู่รายได้ และ (เบลนบอกว่าเขา) ดึงลูกศรออกจากหลังของเขา และฉันเข้าใจได้ว่าทำไม ‘ฉันจะทำเงินได้เมื่อไหร่’ คุณต้องจ่ายเงินสำหรับนวัตกรรมและจ่ายสำหรับ (เทคโนโลยีสารสนเทศ) และจ่ายสำหรับผลิตภัณฑ์และพนักงานของคุณ ทุกคนกำลังเขียนเช็คและใช้เวลานานกว่าเช็คจะมาถึงเรา”
Darley กล่าวว่าเขาทำงานในอุตสาหกรรมคาสิโนและเจรจาข้อตกลงที่สนับสนุนคาสิโนบนชั้นสล็อตของพวกเขา ผู้ผลิตสล็อตเช่น IGT, Scientific Games, Aristocrat และ Konomi นำเสนอเนื้อหามากมายจนกลายเป็นเรื่องง่ายสำหรับผู้บริหารพื้นสล็อตที่จะขอให้นำสล็อตออกเพราะไม่ได้ผล เขากล่าว
“เมื่อคุณเชี่ยวชาญในสล็อต คุณจะพยายามค้นหาวิธีทำให้เครื่องนั้นทำงาน และดูเปอร์เซ็นต์การถือครองและตำแหน่ง และตัวแปรทั้งหมดที่อาจส่งผลต่อเกมบนพื้น” ดาร์ลีย์กล่าว “เราจัดการกับ IGT ดับ 100 เกม และดับ 6 เกม เราต้องทำเครื่องหมายสำหรับหกและปล่อยให้คนที่ดูแลพื้นสล็อตขี้เกียจนิดหน่อยและจัดการกับสิ่งนั้น”
Michael Shorrock รองประธาน Digital Play Innovation Lab ที่ IGT กล่าวว่าบริษัทของเขายังคงมองหานวัตกรรมที่หลากหลาย แต่ส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การทำวิจัยอย่างละเอียดก่อนแทนที่จะปล่อยเกมที่เน้นทักษะ เขายังอ้างถึงว่ากฎระเบียบทำให้นวัตกรรมเพิ่มมากขึ้น
“เรากำลังมองหาที่จะวางโครงสร้างทางสถาปัตยกรรม ดังนั้นเมื่อสิ่งนี้พัฒนา และมันจะต้องใช้เวลา” Shorrock กล่าว “ฉันหวังว่าจะพูดได้ว่ามันจะเร็วกว่า 10 ปี ฉันคิดว่าจะใช้เวลานานกว่าจะไปถึงจุดที่เราคิดว่าวิสัยทัศน์นี้ผู้คนจะมีส่วนร่วมกับการเดิมพัน VR และ AR และ eSports ที่สมจริงและการเล่นเกมที่เน้นทักษะ เราจะทำโดยการอภิปรายเช่นนี้และแบ่งปันข้อมูลระหว่างกัน”
Amir Rubin ผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO ของ Sixense Enterprises ซึ่งเป็นพันธมิตรกับ IGT และพัฒนาการแข่งขันเกมเสมือนจริงกล่าวว่านวัตกรรมดังกล่าวเป็นเสมือนมีความสำคัญในการดึงดูดคนรุ่นใหม่มาที่คาสิโน
“ต้องใช้ความพยายามมาก และเป็นกระบวนการที่ยาวนาน แต่โอกาสอยู่ที่นั่น” รูบินกล่าว “ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดคืออุตสาหกรรมนี้มีหัวจมอยู่ในทรายและปฏิเสธที่จะเห็นแนวโน้มที่กำลังเกิดขึ้นที่นั่น เกือบทุกคนในคาสิโนที่ฉันพูดตื่นเต้นมากเกี่ยวกับนวัตกรรมของเทคโนโลยีที่ดื่มด่ำซึ่งไม่ได้ผลกับบริษัทเหล่านั้นอีกต่อไป เป็นเรื่องยากมากที่จะผลักดันนวัตกรรม จะมีการลดลงอย่างมากในตลาดหุ้นของคาสิโนและ (ผู้ผลิตเกม) ของโลกเพื่อทำให้พวกเขาตระหนักว่าพวกเขามีปัญหา”
Jan Jones Blackhurst นายกเทศมนตรีหญิงคนแรกของลาสเวกัสซึ่งเป็นผู้บริหารระดับสูงของ Caesars Entertainment เป็นเวลา 20 ปี จะออกจากตำแหน่งเต็มเวลากับบริษัทในวันที่ 1 ตุลาคม ตามเอกสารที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์
อย่างไรก็ตาม โจนส์ แบล็คเฮิร์สต์เข้าร่วมคณะกรรมการบริหารของคาสิโนยักษ์ใหญ่เมื่อวันพฤหัสบดี แม้ว่าตำแหน่งดังกล่าวคาดว่าจะมีอายุสั้น Caesars กำลังถูกควบรวมกิจการกับ Eldorado Resorts มูลค่า 17.3 พันล้านดอลลาร์ และคณะกรรมการ Caesars ปัจจุบันส่วนใหญ่จะถูกยกเลิกเมื่อข้อตกลงปิดในปีหน้า
จากการยื่นฟ้องในช่วงบ่ายวันศุกร์ที่ผ่านมา โจนส์ แบล็กเฮิร์สต์ วัย 70 ปี ซึ่งเป็นรองประธานบริหารฝ่ายนโยบายสาธารณะและความรับผิดชอบขององค์กรของซีซาร์ จะเข้ารับตำแหน่งแทนตำแหน่งที่ว่างในคณะกรรมการที่สร้างขึ้นเมื่อริชาร์ด ชิฟเตอร์แจ้งบริษัทเมื่อวันอังคารว่าเขาจะลงจากตำแหน่ง
โจนส์ แบล็กเฮิสต์ได้รับเลือกเป็นนายกเทศมนตรีของลาสเวกัสและดำรงตำแหน่งสองวาระตั้งแต่ปี 2534 ถึง 2542 ในปี 2541 เธอเป็นผู้ได้รับการเสนอชื่อจากพรรคเดโมแครตให้เป็นผู้ว่าการรัฐเนวาดา โดยแพ้การเลือกตั้งทั่วไปให้กับเคนนี กวินน์ จากพรรครีพับลิกัน เธอเข้าร่วม Caesars หลังจากออกจากราชการไม่นาน
ตลอดระยะเวลา 20 ปีกับบริษัท โจนส์ แบล็คเฮิร์สได้สนับสนุนองค์กรและอุตสาหกรรมเกมมากมาย รวมถึงปัญหาการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ ความหลากหลาย การดูแลสิ่งแวดล้อมที่ก้าวหน้า และประเด็นทางสังคมอื่นๆ เธอดูแลความพยายามในการบริจาคเงินหลายล้านดอลลาร์ขององค์กรของ Caesars ให้กับบุคคล ครอบครัว และชุมชนที่ต้องการความช่วยเหลือ
ปีที่แล้ว โจนส์ แบล็กเฮิร์สต์พูดต่อสาธารณชนเพื่อสนับสนุนการเปลี่ยนแปลงนโยบายเกี่ยวกับข้อบังคับการเล่นเกมของเนวาดาที่ควบคุมการรับรู้และการป้องกันการล่วงละเมิดทางเพศ
โจนส์ แบล็กเฮิร์สต์เป็นผู้นำความพยายามของซีซาร์ในช่วง 10 ปีที่ผ่านมาในการขอใบอนุญาตรีสอร์ตแบบบูรณาการในญี่ปุ่น เดินทางหลายครั้งไปยังประเทศนี้และพัฒนาความสัมพันธ์กับผู้นำทางธุรกิจ การเมือง และชุมชน
อย่างไรก็ตาม บริษัทกล่าวเมื่อวันที่ 29 สิงหาคมว่ากำลังถอนตัวจากกระบวนการของญี่ปุ่น ซึ่งเป็นความเคลื่อนไหวที่ไม่ได้คาดคิดมาก่อน เมื่อการประกาศควบรวมกิจการกับ Eldorado ในเดือนมิถุนายน Thomas Reeg CEO ของ Eldorado บอกเป็นนัยว่าบริษัทที่ควบรวมกันอาจไม่สนใจในญี่ปุ่น ขณะเดียวกันก็กล่าวว่า Eldorado เป็นบริษัทในประเทศเป็นหลัก
ในการสัมภาษณ์เดือนธันวาคมในรายการประชาสัมพันธ์ของNevada Newsmakers โจนส์ แบล็กเฮิร์สต์กล่าวว่าญี่ปุ่น “มีความสำคัญอย่างมาก ไม่เพียงแต่กับซีซาร์เท่านั้น แต่รวมถึงอุตสาหกรรมเกมทั้งหมดด้วย นี่อาจเป็นตลาดที่สำคัญที่สุดเพียงแห่งเดียวที่เปิดขึ้นในทศวรรษที่ผ่านมาอย่างแน่นอน หรืออาจจะเป็นช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา”
เธอทำงานภายใต้ซีอีโอของ Caesars สี่คนระหว่างดำรงตำแหน่งกับบริษัท ได้แก่ Phil Satre, Gary Loveman, Mark Frissora และ Tony Rodio ล่าสุด เธอยังคงอยู่กับ Caesars ผ่านการปรับโครงสร้างองค์กรที่ล้มละลายเป็นเวลา 30 เดือน ซึ่งสิ้นสุดในเดือนตุลาคม 2017 และปลดหนี้จากบริษัทจำนวน 1.6 หมื่นล้านดอลลาร์
ตามเอกสารที่ยื่นต่อ ก.ล.ต. โจนส์ แบล็กเฮิร์สต์จะได้รับค่าตอบแทนเช่นเดียวกับกรรมการที่ไม่ใช่พนักงานคนอื่น ๆ ของบริษัท – 100,000 ดอลลาร์สำหรับผู้ติดตามรายปี และระหว่าง 1,000 ถึง 1,500 ดอลลาร์สำหรับการประชุมด้วยตนเองหรือทางโทรศัพท์แต่ละครั้ง การยื่นฟ้องไม่ได้ระบุว่าโจนส์ แบล็กเฮิร์สต์จะเข้าร่วมในคณะกรรมการใด ๆ ของคณะกรรมการหรือไม่
Caesars กล่าวในเอกสารที่ยื่นต่อ Jones Blackhurst ว่า “ไม่ได้เข้าร่วมหรือเสนอที่จะเข้าสู่การทำธุรกรรม (หุ้นหรือการเงิน) ใด ๆ ที่จำเป็นต้องรายงาน” ต่อ SEC
ซีซาร์ระบุในเอกสารที่ยื่นต่อ ก.ล.ต. ว่า “ไม่มีความขัดแย้งระหว่างนายชิฟเตอร์และบริษัทที่เป็นต้นเหตุหรือมีส่วนในการตัดสินใจของเขา” Schifter เข้าร่วมคณะกรรมการของ Caesars ในเดือนพฤษภาคม 2017 และเป็นที่ปรึกษาของ TPG Capital ซึ่งเป็นหนึ่งในสองบริษัทเอกชนที่ควบคุมบริษัทจนถึงปีที่แล้ว
คาร์ล อิคาห์น ผู้บุกรุกของบริษัทมหาเศรษฐี เข้าซื้อหุ้น 28.5 เปอร์เซ็นต์ในบริษัทผ่านการขายหุ้นและการแลกเปลี่ยน และผลักดันให้มีการควบรวมกิจการหรือขายซีซาร์ตั้งแต่ต้นปี
ในเดือนมีนาคม Icahn เริ่มพยายามควบคุม Caesars โดยเพิ่ม Keith Cozza ซีอีโอของ Icahn Enterprises, James Nelson สมาชิกคณะกรรมการ Icahn Enterprises และ Courtney Mather ผู้จัดการกองทุน Icahn Capital เข้าร่วมในคณะกรรมการ Caesars Rodio ซึ่งเข้ารับตำแหน่ง CEO ในเดือนเมษายนก็ได้รับเลือกให้เป็นคณะกรรมการเช่นกัน ทำให้ Icahn ควบคุมสี่ที่นั่งจากทั้งหมด 11 ที่นั่งของคณะกรรมการ
Jones Blackhurst ได้รับเลือกให้เข้าสู่ American Gaming Association Gaming Hall of Fame ในปี 2014 และยังทำหน้าที่ในคณะกรรมการระดับชาติหลายแห่ง รวมถึง US Chamber of Commerce และ Global Fairness Initiative
International Game Technology ยักษ์ใหญ่ด้านอุปกรณ์เกมได้รับสัญญาเจ็ดปีเพื่อจัดหาซอฟต์แวร์และอุปกรณ์การจัดการสำหรับลอตเตอรีของรัฐซึ่งคาดว่าจะเปิดตัวในเดือนธันวาคม
มิสซิสซิปปีเป็นหนึ่งในหกรัฐที่ไม่มีลอตเตอรีจนกระทั่งฝ่ายนิติบัญญัติและผู้ว่าการรัฐลงนามในกฎหมายในเดือนสิงหาคม 2018 การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้มีเพียงอลาบามา อลาสกา ฮาวาย เนวาดา และยูทาห์เท่านั้นที่ไม่มีลอตเตอรี
ผู้เสนอพยายามเป็นเวลาหลายปีเพื่อทำให้ลอตเตอรีของรัฐถูกกฎหมาย แต่ถูกปฏิเสธโดยฝ่ายนิติบัญญัติและอุตสาหกรรมคาสิโนของรัฐ อย่างไรก็ตาม ต้องเผชิญกับแรงกดดันที่เพิ่มขึ้นในการแก้ไขปัญหาถนนและสะพานที่เสื่อมสภาพของรัฐ สมาชิกสภานิติบัญญัติได้อนุมัติร่างกฎหมายเพื่อจัดตั้งลอตเตอรีที่รัฐสนับสนุนในสภานิติบัญญัติพิเศษ
อย่างไรก็ตาม ต้องใช้เวลาหนึ่งปีในการจัดตั้งคณะกรรมการลอตเตอรี ร่างกฎควบคุมกิจกรรม และเลือกผู้จำหน่ายอุปกรณ์
ตามคำแถลงของ IGT บริษัทจะให้บริการ Mississippi Lottery Corp. ด้วยระบบกลาง เทอร์มินัลลอตเตอรี และบริการเพิ่มเติม IGT ลงนามในสัญญาเจ็ดปีแยกต่างหากเพื่อจัดหาการผลิตตั๋วทันที คลังสินค้าที่ปลอดภัย และการจัดจำหน่ายเกม
ไม่เปิดเผยเงื่อนไขทางการเงิน
ธุรกิจลอตเตอรีของ IGT ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ GTECH Holdings เมื่อบริษัทควบรวมกิจการกับ IGT ในปี 2558 ด้วยมูลค่า 6.5 พันล้านดอลลาร์ ได้เปิดตัวลอตเตอรี่ของรัฐ 10 ฉบับตั้งแต่ปี 2533
“ IGT จะใช้ประสบการณ์หลายทศวรรษและข้อมูลเชิงลึกในอุตสาหกรรมเพื่อช่วยขับเคลื่อนความสำเร็จของ Mississippi Lottery Corporation และเพื่อแนะนำความบันเทิงลอตเตอรีที่น่าสนใจทั่วทั้งรัฐ” IGT COO ของ Lottery Jay Gendron กล่าวในแถลงการณ์
IGT ได้รับเลือกให้เป็นผู้เสนอราคาที่ต้องการสำหรับสัญญาทั้งสองตามกระบวนการจัดซื้อจัดจ้างที่แข่งขันได้ของรัฐ สัญญาสองฉบับอนุญาตให้ขยายเวลาได้สูงสุดสามปี บริษัทจะให้การสนับสนุนด้านการตลาด บริการภาคสนาม ศูนย์ข้อมูลหลักและสำรอง การดำเนินงานของศูนย์บริการทางโทรศัพท์ การสนับสนุนซอฟต์แวร์ และการฝึกอบรมผู้ค้าปลีก
Tom Shaheen ประธานของ Mississippi Lottery Corp. กล่าวว่าการมี IGT อยู่ในคณะกรรมการจะช่วย “ในความพยายามของเราในขณะที่เราดำเนินการตามภารกิจในการระดมทุนสำหรับถนนและสะพานทั่วรัฐมิสซิสซิปปี”
IGT มีสถานะองค์กรในมิสซิสซิปปีตั้งแต่ปี 1992 ผ่านการดำเนินงานอุปกรณ์คาสิโน ซึ่งช่วยเปิดคาสิโนแห่งแรกของรัฐ บริษัทคาดว่าจะจ้างพนักงานลอตเตอรีเพิ่มเติมในรัฐ และจะเปิดสำนักงานท้องถิ่นและคลังสินค้าในแจ็คสัน มิสซิสซิปปี ใกล้กับสำนักงานใหญ่ของ Mississippi Lottery Corp.
ฝ่ายนิติบัญญัติคาดว่าลอตเตอรีของรัฐมิสซิสซิปปี้จะสร้างรายได้จากภาษีของรัฐ 40 ล้านดอลลาร์ในปีแรก จากนั้น 80 ล้านดอลลาร์ถึง 100 ล้านดอลลาร์ต่อปีหลังจากนั้น รายได้ลอตเตอรี 80 ล้านดอลลาร์แรกจะนำไปปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐานโดยมีรายได้ใด ๆ ที่สูงกว่าจำนวนเงินที่ให้คำมั่นสัญญากับการศึกษา
กฎหมายของรัฐมิสซิสซิปปีห้ามไม่ให้มีเครื่องลอตเตอรีแบบวิดีโอสล็อตแมชชีน ซึ่งเป็นสัมปทานของคาสิโนชายฝั่งของรัฐ
รัฐคาดว่าจะเข้าร่วมเกมลอตเตอรีหลายรัฐเช่น Powerball ในปี 2020
การหยุดชะงักจะเป็นหัวข้อที่ท่วมท้นในงาน Global Gaming Expo ปีนี้ “Innovation Lab” แต่ไม่ใช่ด้วยความหมายเชิงลบของคำ
Innovation Lab ซึ่งจัดขึ้นที่ชั้นงานแสดงสินค้า G2E ในระหว่างการประชุมสามวันในลาสเวกัส จะมีการประชุมมากกว่า 20 เซสชันที่มีแนวคิดใหม่ๆ และความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่มีบทบาทในการมีอิทธิพลต่ออนาคตของอุตสาหกรรมเกม
“เทคโนโลยีก่อกวน” Allie Barth รองประธานฝ่ายอุตสาหกรรมสัมพันธ์ของ American Gaming Association ซึ่งผลิต G2E ร่วมกับ Reed Exhibitions กล่าว เปิดโอกาสให้ผู้เข้าร่วมงานแสดงสินค้าและการประชุมที่ใหญ่ที่สุดของเกมเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับเทคโนโลยีล้ำสมัยและผลกระทบต่ออุตสาหกรรม .
G2E มีกำหนดจัดขึ้นในวันที่ 15-17 ตุลาคมที่งาน Sands Expo
“สิ่งสำคัญคือเราต้องจัดเตรียมแพลตฟอร์มเพื่อกล่าวถึงหัวข้อสำคัญที่ G2E ซึ่งอาจส่งผลกระทบอย่างมากต่อภูมิทัศน์ของเกม” Barth กล่าว “ตอนนี้เป็นปีที่สี่แล้ว Innovation Lab ได้พัฒนาขึ้นเพื่อสร้างแรงบันดาลใจในการสนทนาและจุดประกายความคิดสร้างสรรค์ในประเด็นต่างๆ เช่น ปัญญาประดิษฐ์ การป้องกันทางไซเบอร์ และอื่นๆ”
Innovation Lab นำเสนอการพูดคุยแบบ “TED-style” 15 นาทีและซุ้มสาธิต โปรแกรมในปีนี้จัดขึ้นตามหัวข้อต่างๆ ต่อไปนี้: เทคโนโลยีก่อกวน (วันอังคารที่ 15 ตุลาคม); การใช้งานใหม่สำหรับเทคโนโลยีที่มีอยู่ (วันพุธที่ 16 ตุลาคมและเทรนด์ใหม่ (วันพฤหัสบดีที่ 17 ตุลาคม)
ในบรรดาผู้เข้าร่วมและหัวข้อต่างๆ ที่นำเสนอใน Innovation Lab ได้แก่ เซสชันเกี่ยวกับการป้องกันทางไซเบอร์และนวัตกรรมห้องปฏิบัติการเกมที่นำเสนอโดย BMM Testlabs ในวันที่ 15 ตุลาคม เวลา 14.00 น. ถึง 14.15 น. Wendy Anderson หัวหน้าเจ้าหน้าที่ของ BMM และ Gene Chayevsky รองประธานบริหารของบริษัทประจำยุโรปและอเมริกาใต้จะเป็นผู้ดำเนินการพูดคุย