สมัคร Holiday Palace บาคาร่าฮอลิเดย์ Holiday Palace Line

สมัคร Holiday Palace บาคาร่าฮอลิเดย์ Holiday Palace Line Holiday Palace Online Holiday Palace Casino VIVA9988 Holiday Palace สมัครเว็บ Holiday Palace สมัครเล่น Holiday Palace สมัคร Holiday Palace มือถือ Holiday Palace มือถือ ใน ปัจจุบันอาจมีคน รุ่นมิล เลนเนียลเดินอยู่บนพื้นโลกมากขึ้น แต่มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่เล่นลอตเตอรี่

นี่คือความจริงที่บริษัทสตาร์ทอัพด้านเทคโนโลยี AutoLotto ต้องเผชิญ เนื่องจากมีผู้คนอายุระหว่าง 20 ถึง 35 ปีเพียงหนึ่งในสามเท่านั้นที่ซื้อสลากลอตเตอรี่เมื่อปีที่แล้ว ในขณะที่ลอตเตอรี่มียอดขายสูงถึง 80,000 ล้านดอลลาร์ในช่วงที่ผ่านมา แต่ตัวเลขโดยรวมกลับลดลง

Tech Start-up มีเป้าหมายเพื่อดึงดูดคนรุ่นมิลเลนเนียลให้เล่นลอตเตอรี่CNBC รายงานว่า AutoLotto พยายามหลอกล่อคนรุ่นมิลเลนเนียลให้เล่นลอตเตอรีผ่านแอพ เมื่อใช้แอพนี้ผู้ใช้สามารถซื้อตั๋วล็อตโต้โดยใช้สมาร์ทโฟนได้

ผู้เล่นที่ซื้อตั๋วในร้านค้าอาจใช้แอพเพื่อแจ้งเตือนพวกเขาหากพวกเขาชนะ สิ่งที่พวกเขาต้องทำคือสแกนตั๋วโดยใช้แอพ

จนถึงตอนนี้ ความพยายามของ AutoLotto ได้เก็บเกี่ยวผลลัพธ์เชิงบวกของบริษัท เนื่องจาก 57 เปอร์เซ็นต์ของฐานผู้ใช้ตอนนี้เป็นคนรุ่นมิลเลนเนียล

“มือถือก็มีเหตุผล” Tony DiMatteo ผู้ร่วมก่อตั้ง AutoLotto กล่าว “คนรุ่นมิลเลนเนียลจับจ่ายและเล่นเกมบนโทรศัพท์เป็นจำนวนมาก และพวกเขาไม่ได้สร้างปริมาณการเข้าชมจำนวนมากให้กับผู้ค้าปลีกแบบดั้งเดิมที่ขายสลากกินแบ่ง ไม่ว่าจะเป็นร้านขายยาใกล้บ้านคุณหรือร้านค้าที่ปั๊มน้ำมัน”

สิ่งที่เริ่มต้นทำคือการซื้อและเก็บตั๋วกระดาษต้นฉบับไว้ ผู้เล่นไม่ต้องกังวลเรื่องตั๋วเนื่องจากบริษัทรับประกันในกรณีที่มีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้นที่สถานที่ถือครอง

AutoLotto จะนำตั๋วที่ชนะของผู้เล่นไปยังตัวแทนลอตเตอรีท้องถิ่นเพื่อแลกรับรางวัล เมื่อพวกเขาได้รับเงินแล้ว AutoLotto จะจ่ายเงินให้ผู้ชนะผ่านแอพ

เพื่อเพิ่มการดำเนินงาน AutoLotto ระดมทุนได้ 17 ล้านดอลลาร์ในการระดมทุนรอบซีรีส์ A นักลงทุนรวมถึง iHeartMedia และ Fortress Investments ซึ่งเป็นกองทุนในเครือ GateHouse Media สำนักพิมพ์หนังสือพิมพ์ของสหรัฐฯ พร้อมด้วยนักลงทุน angel หลายราย

นอกจากนี้ยังได้รับการรับรองให้ขายตั๋ว Powerball ผ่านทางมือถือให้กับลูกค้าในแปดรัฐ
Tom Arrix อดีตรองประธานฝ่ายโซลูชันการตลาดระดับโลกของ Facebook และหนึ่งในนักลงทุนของ AutoLotto ชี้ให้เห็นว่าบริษัทมีศักยภาพในการขยายธุรกิจนอกสหรัฐอเมริกา

“การเล่นเกมถูกควบคุมอย่างเข้มงวดที่นี่ และแนวทางของ AutoLotto ก็เหมาะ … แต่ตลาดอื่นๆ มีศักยภาพที่จะขยายวงกว้างได้มากกว่า ยิ่งกว่าลอตเตอรี”นักธุรกิจชาวออสเตรเลียคนหนึ่งต้องการนำแฟนตาซีสปอร์ตรายวัน (DFS) เวอร์ชันที่ต้องจ่ายค่าโฆษณาไปไกลกว่าที่อื่น

PlayUp หาเงินทุน 7.6 ล้านดอลลาร์สำหรับการขยายตัวของการเริ่มต้นกีฬาแฟนตาซีเพื่อให้เป็นไปได้ Business Insider Australia รายงานว่า Daniel Simic ผู้ประกอบการในซิดนีย์ที่อยู่เบื้องหลัง PlayUp จะต้องระดมทุน 10 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (7.62 ล้านดอลลาร์) เป็นทุน

Simic กล่าวว่า DFS ดึงดูดความสนใจได้มากกว่าเกมแฟนตาซีแบบดั้งเดิมเนื่องจากไม่มีข้อผูกมัดตลอดทั้งฤดูกาล

“เราได้ลงทะเบียนผู้เล่นแล้วกว่า 100,000 คน ซึ่งเกินความคาดหมายในตอนแรกของเรา นอกจากนี้ เรายังเห็นอัตราการรักษาผู้ชมที่แข็งแกร่ง ดังนั้นแฟนๆ จึงกลับมาเพื่อการแข่งขันและรางวัลมากขึ้น” เขากล่าว “ผู้เล่นกีฬาแฟนตาซีรายวันรายใหม่หลายล้านคนเข้าสู่ตลาดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเพียงอย่างเดียว ด้วยการทำให้เข้าถึงได้มากขึ้นและเสนอโอกาสในการชนะรางวัลจริงโดยไม่มีค่าธรรมเนียมแรกเข้า เราหวังว่าจะยกระดับกีฬาแฟนตาซีไปสู่อีกระดับในออสเตรเลียและทั่วโลก”

PlayUp ของ Simic มีแนวคิดคล้ายกับ DFS ในสหรัฐอเมริกา นอกจากนี้ยังมี “เงินรางวัล” ที่สามารถแลกได้ในร้านค้าออนไลน์เพื่อซื้อสินค้าจากพ่อค้า

ความแตกต่างระหว่าง PlayUp กับเว็บไซต์ยอดนิยมอย่าง DraftKings และ FanDuel ยักษ์ใหญ่ของ DFS คือเป็นเว็บไซต์ระดับสากลเพียงแห่งเดียวที่เปิดให้เล่นฟรีด้วยการโฆษณา ตามรายงานนี้ทำให้ PlayUp สามารถขัดขวางคำถามทางกฎหมายและจริยธรรมได้แม้ว่าผู้ใช้จะมีสิทธิ์ได้รับรางวัลก็ตาม

ตามรายงาน PlayUp เสนอเกมแฟนตาซีรายวันสำหรับ NRL, AFL และคริกเก็ตนานาชาติ และมีแผนจะเพิ่มลีกกีฬายอดนิยม เช่น NBA, A-League, EPL, NFL, T20 cricket, Kabaddi (กีฬาสัมผัสของอินเดีย) และ อีสปอร์ต

มีรายงานว่าแพลตฟอร์มดังกล่าวประสบความสำเร็จในอินเดียและขณะนี้กำลังหาทางระดมทุนระหว่าง 6 ล้านถึง 10 ล้านดอลลาร์เพื่อขยายธุรกิจและสำรวจตลาดต่างประเทศ

ในที่สุดร้านแอป AndroidของGoogleก็ผ่อนคลายการแบนแอปการพนันและการพนันที่มีมาอย่างยาวนาน ตามรายงานของเว็บไซต์เทคโนโลยีในสหราชอาณาจักร

ระบบปฏิบัติการ Android ของ Google นั้นเป็นแพลตฟอร์มมือถือที่โดดเด่นของโลก แต่แตกต่างจาก iOS ของ Apple ที่เป็นคู่แข่ง ตลาด Google Play นั้นไม่เคยต้องการอะไรเลยกับการพนันด้วยเงินจริง จนถึงตอนนี้ ทำให้ผู้ใช้ Android ไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากดาวน์โหลดแอปโดยตรงจากเว็บไซต์การพนัน ซึ่งจำกัดโอกาสที่แอปจะเปิดเผยต่อลูกค้าใหม่ๆ ตลอดจนความสามารถของนักพัฒนาในการพุชการอัปเดต

เมื่อวันอังคารDegree53 ซึ่งเป็นหน่วยงานดิจิทัลในสหราชอาณาจักร ซึ่งมีลูกค้า ได้แก่ Betfred, 888 Holdings และ OddsChecker รายงานว่า Google ได้ส่งอีเมลถึงผู้ให้บริการการพนันเพื่อแจ้งเตือนพวกเขาว่าพวกเขาจำเป็นต้องเตรียมพร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลงนโยบายการพนันของ Google Play ที่ใกล้จะถึงนี้

ตามที่Andrew Daniels จาก Degree53 กล่าว ว่า Google กำลังแจ้งบริษัทเกมว่า “ตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2017 Google จะยอมรับแอปพลิเคชันสำหรับการเผยแพร่แอปการพนันภายใน Play Store ในสหราชอาณาจักร ฝรั่งเศส และสาธารณรัฐไอร์แลนด์ ในภายหลัง การเปลี่ยนแปลงนโยบายนี้อาจขยายไปยังภูมิภาคและประเทศใหม่ๆ”

แดเนียลส์กล่าวว่านักพัฒนาเกมจะต้องส่งเอกสารสนับสนุนใบอนุญาตเพื่อดำเนินการในเขตอำนาจศาลที่พวกเขาต้องการให้แอพ Android พร้อมใช้งาน

ข้อห้ามของ Android เป็นต้นกำเนิดเบื้องหลังBetcade ที่มีอายุสั้น ซึ่งเสนอร้านค้าครบวงจรสำหรับนักพัฒนาในการแสดงรายการผลิตภัณฑ์การพนันด้วยเงินจริงของ Android Betcade เปิดตัวในเดือนกันยายน 2558 แต่ถูกพับในเดือนมกราคมนี้หลังจากรูปแบบธุรกิจพิสูจน์แล้วว่าใช้ไม่ได้ ไม่ชัดเจนว่าบทบาทใด (หากมี) การดำรงอยู่โดยย่อของ Betcade อาจมีส่วนในการตัดสินใจของ Google ที่จะยกเลิกการห้ามการพนันในที่สุด

นโยบายที่เข้มงวดของ Google แสดงให้เห็นถึงสัญญาณของการขยับตัวในปี 2558 เมื่อบริษัทประกาศโปรแกรม “ปิด นำร่องแบบจำกัด” ซึ่งอนุญาตให้ใช้แอปเดิมพันกีฬาแฟนตาซีรายวันด้วยเงินจริงในร้านค้า Google Play ของสหรัฐอเมริกา ก่อนหน้านั้น แอป DFS ที่มีให้ใช้งานผ่าน Google Play นั้นถูกจำกัดไว้เพียงฟังก์ชันการตรวจสอบสถิติ เป็นหลัก ในขณะที่แอปเดิมพันด้วยเงินจริงสามารถรับได้ผ่านทางเว็บไซต์เท่านั้น

รัฐบาลเตลัง คานา ออกกฎหมายใหม่ต่อต้านการพนันออนไลน์แม้ว่าศาลสูงของรัฐจะยังคงพิจารณากฤษฎีกาการเล่นเกมก่อนหน้านี้

กฎหมายใหม่ห้ามการเดิมพันในเกมทักษะทั้งหมดใน Telanganaในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา คณะรัฐมนตรีพรรคเตลังได้ออกพระราชกฤษฎีกาฉบับใหม่เพื่อแก้ไขกฎหมายการเล่นเกมของรัฐเตลังคานา (ฉบับแก้ไข) ปี 2017 ซึ่งออกเมื่อหลายสัปดาห์ก่อน GLaws.In รายงาน

กฎหมายการเล่นเกมของรัฐเตลังคานา (แก้ไข) ปี 2017 ได้เพิ่มคำจำกัดความใหม่ของ “พื้นที่ไซเบอร์” ในกฎหมายการเล่นเกม ทำให้การพนันและการพนันผ่านอินเทอร์เน็ตผิดกฎหมาย ซึ่งหมายความว่าการเล่น matka ออนไลน์ การพนันกีฬา โป๊กเกอร์ และรัมมี่ในรัฐจะ ต้องรับโทษทางอาญา

กฎหมายใหม่ได้เพิ่มคำว่า “เกมออนไลน์ที่มีเดิมพัน” ให้กับคำจำกัดความของการเล่นเกม เช่นเดียวกับคำอธิบายทั่วไปของคำว่า “เกม” ซึ่งตอนนี้ระบุว่า “การกระทำใดๆ ที่เป็นการเสี่ยงต่อเงินหรืออื่นๆ อันเป็นผลมาจากเหตุการณ์ที่ไม่รู้จัก รวมถึง ในเกมแห่งทักษะอยู่ในคำจำกัดความของการเดิมพันและการเดิมพัน” ตามรายงาน

นอกจากนี้ยังลบมาตรา 15 ของพระราชบัญญัติการเล่นเกมของรัฐปี 1974 ซึ่งยกเว้น ‘เกมแห่งทักษะ’ จากความทะเยอทะยานของการพนัน และแทนที่ด้วยบทบัญญัติใหม่ที่อนุญาตให้รัฐบาลเตลังคานา “ออกคำสั่งภายในสองปีนับจากวันที่ออก ของกฎหมายเพื่อขจัดความยุ่งยากในการดำเนินการตามพระราชบัญญัติการเล่นเกม”

ข่าวการแก้ไขกฎหมายการเล่นเกมใหม่เกิดขึ้นหลายสัปดาห์หลังจากเว็บไซต์รัมมี่ออนไลน์ Ace2Three , Rummycircle และ Junglee Rummy ยื่นคำร้องต่อศาลสูงรัฐอานธรประเทศและพรรคเตลังคานา ซึ่งระบุว่ากฎหมายที่ขัดต่อรัฐธรรมนูญละเมิดสิทธิขั้นพื้นฐานในการดำเนินการของเว็บไซต์ การค้าและการพาณิชย์”

อย่างไรก็ตาม รัฐบาลเตลังคานาแย้งว่า “หลายส่วนในสังคมได้รับผลกระทบ” เนื่องจากการเข้าถึงรัมมี่ออนไลน์ได้ง่าย และเสริมว่า “การเล่นรัมมี่กลายเป็นภัยคุกคามต่อความสงบเรียบร้อยของประชาชน”

เนื่องจากการพัฒนาใหม่นี้ Ace2Three, Rummycircle และ Junglee Rummy จะต้องถอนคำร้องหรือแก้ไขเนื่องจากความท้าทายเดิมของพวกเขา นั่นคือกฎหมายจัดประเภทรัมมี่เป็นเกมแห่งโอกาส ซึ่งไม่มีอยู่อีกต่อไป

ใน ปัจจุบันอาจมีคน รุ่นมิล เลนเนียลเดินอยู่บนพื้นโลกมากขึ้น แต่มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่เล่นลอตเตอรี่

นี่คือความจริงที่บริษัทสตาร์ทอัพด้านเทคโนโลยี AutoLotto ต้องเผชิญ เนื่องจากมีผู้คนอายุระหว่าง 20 ถึง 35 ปีเพียงหนึ่งในสามเท่านั้นที่ซื้อสลากลอตเตอรี่เมื่อปีที่แล้ว ในขณะที่ลอตเตอรี่มียอดขายสูงถึง 80,000 ล้านดอลลาร์ในช่วงที่ผ่านมา แต่ตัวเลขโดยรวมกลับลดลง

Tech Start-up มีเป้าหมายเพื่อดึงดูดคนรุ่นมิลเลนเนียลให้เล่นลอตเตอรี่CNBC รายงานว่า AutoLotto พยายามหลอกล่อคนรุ่นมิลเลนเนียลให้เล่นลอตเตอรีผ่านแอพ เมื่อใช้แอพนี้ผู้ใช้สามารถซื้อตั๋วล็อตโต้โดยใช้สมาร์ทโฟนได้

ผู้เล่นที่ซื้อตั๋วในร้านค้าอาจใช้แอพเพื่อแจ้งเตือนพวกเขาหากพวกเขาชนะ สิ่งที่พวกเขาต้องทำคือสแกนตั๋วโดยใช้แอพ

จนถึงตอนนี้ ความพยายามของ AutoLotto ได้เก็บเกี่ยวผลลัพธ์เชิงบวกของบริษัท เนื่องจาก 57 เปอร์เซ็นต์ของฐานผู้ใช้ตอนนี้เป็นคนรุ่นมิลเลนเนียล

“มือถือก็มีเหตุผล” Tony DiMatteo ผู้ร่วมก่อตั้ง AutoLotto กล่าว “คนรุ่นมิลเลนเนียลจับจ่ายและเล่นเกมบนโทรศัพท์เป็นจำนวนมาก และพวกเขาไม่ได้สร้างปริมาณการเข้าชมจำนวนมากให้กับผู้ค้าปลีกแบบดั้งเดิมที่ขายสลากกินแบ่ง ไม่ว่าจะเป็นร้านขายยาใกล้บ้านคุณหรือร้านค้าที่ปั๊มน้ำมัน”

สิ่งที่เริ่มต้นทำคือการซื้อและเก็บตั๋วกระดาษต้นฉบับไว้ ผู้เล่นไม่ต้องกังวลเรื่องตั๋วเนื่องจากบริษัทรับประกันในกรณีที่มีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้นที่สถานที่ถือครอง

AutoLotto จะนำตั๋วที่ชนะของผู้เล่นไปยังตัวแทนลอตเตอรีท้องถิ่นเพื่อแลกรับรางวัล เมื่อพวกเขาได้รับเงินแล้ว AutoLotto จะจ่ายเงินให้ผู้ชนะผ่านแอพ

เพื่อเพิ่มการดำเนินงาน AutoLotto ระดมทุนได้ 17 ล้านดอลลาร์ในการระดมทุนรอบซีรีส์ A นักลงทุนรวมถึง iHeartMedia และ Fortress Investments ซึ่งเป็นกองทุนในเครือ GateHouse Media สำนักพิมพ์หนังสือพิมพ์ของสหรัฐฯ พร้อมด้วยนักลงทุน angel หลายราย

นอกจากนี้ยังได้รับการรับรองให้ขายตั๋ว Powerball ผ่านทางมือถือให้กับลูกค้าในแปดรัฐ
Tom Arrix อดีตรองประธานฝ่ายโซลูชันการตลาดระดับโลกของ Facebook และหนึ่งในนักลงทุนของ AutoLotto ชี้ให้เห็นว่าบริษัทมีศักยภาพในการขยายธุรกิจนอกสหรัฐอเมริกา

“การเล่นเกมถูกควบคุมอย่างเข้มงวดที่นี่ และแนวทางของ AutoLotto ก็เหมาะ … แต่ตลาดอื่นๆ มีศักยภาพที่จะขยายวงกว้างได้มากกว่า ยิ่งกว่าลอตเตอรี”

กรกฎาคม 2017: BetConstruct เข้าร่วมงาน iGaming Super Show ในอัมสเตอร์ดัมในวันที่ 11-14 กรกฎาคม เพื่อแสดงนวัตกรรมล่าสุด Spring Console (BME) พร้อมด้วยกลุ่มผลิตภัณฑ์ทั้งหมด

โซลูชันทั้งหมดสำหรับการดำเนินการออนไลน์และภาคพื้นดินและบริการต่างๆ จะจัดแสดงที่Stand Q1พร้อมเคาน์เตอร์สาธิตที่จะช่วยให้ผู้เข้าชมสามารถทดลองใช้เครื่องมือและเกมโดย BetConstruct ได้โดยตรง

BetConstruct กลับสู่ iGaming Super Show 2017“iGaming Super Show funlok.com เป็นหนึ่งในกิจกรรมที่สำคัญที่สุดแห่งปีสำหรับ BetConstruct อัมสเตอร์ดัมเป็นเมืองที่ยอดเยี่ยมในการจัดงานที่ไม่เหมือนใครซึ่งรวมโปรแกรมพันธมิตรของซัพพลายเออร์ B2B และผู้ประกอบการเข้าด้วยกันภายใต้หลังคาเดียวกัน ช่วยให้เราได้เรียนรู้เกี่ยวกับการพัฒนาอุตสาหกรรมที่เราไม่มีโอกาสเห็นโดยตรงบ่อยๆ เราตั้งตารอ IGSS ปี 2017 เป็นอย่างมาก และคาดว่าจะยิ่งใหญ่และคึกคักเช่นเคย” Sergey Harutyunyanประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ BetConstruct กล่าวกับผู้จัดงาน

ก่อนงาน iGaming Super Show 2017 ผู้ให้บริการเทคโนโลยีจะจัดงานเปิดตัว Spring Console (BME) ครั้งใหญ่ที่ออกแบบมาเพื่อเสริมศักยภาพผู้ให้บริการ B2C ทั้งขนาดใหญ่และขนาดเล็ก

Vigen Badalyanประธานบริหาร ของ BetConstruct กล่าว

ผู้เยี่ยมชมStand Q1จะมีโอกาสได้รับประสบการณ์ตรงจากการใช้เครื่องมือและเทคโนโลยีของ BetConstruct ในระหว่างการแสดง รวมถึงเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Spring Console (BME)

ทิศทางการพัฒนาธุรกิจหลักของ BetConstruct ในปีนี้ซึ่งมีแนวคิดว่าเป็น ‘The Door’ คือการให้บริการแก่บริษัทรับพนันทั้งหมดที่พวกเขาต้องการเพื่อให้ธุรกิจเติบโต ตั้งแต่ Sportsbook ที่มีการแข่งขันสด 30,000 รายการต่อเดือน, RNG และคาสิโนสดไปจนถึงบริการเกมโซเชียลและฟีดข้อมูล BetConstruct นำเสนอโซลูชันที่ปรับแต่งและแปลเป็นภาษาท้องถิ่นให้กับผู้ให้บริการที่เลือกเข้าร่วมเครือข่ายที่กำลังเติบโตของพวกเขา

สำหรับบริษัทที่ต้องการเข้าสู่ตลาดการพนันออนไลน์และเกมอย่างรวดเร็วด้วยราคาเริ่มต้นที่ต่ำ BetConstruct ขอเสนอข้อเสนอไวท์เลเบลที่ครอบคลุม ข้อเสนอนี้ไม่เพียงแต่รวมถึงการเข้าถึง Sportsbook และประเภทผลิตภัณฑ์อื่นๆ เท่านั้น แต่ยังมีตัวเลือกในการได้รับใบอนุญาตในเขตอำนาจศาลหลายแห่งอีกด้วย นอกจากนี้ พันธมิตรทั้งหมดยังสามารถเข้าถึงบริการที่ครอบคลุมซึ่งมอบให้ฟรีสำหรับผู้ให้บริการพันธมิตรทั้งหมด บริการที่ได้รับรางวัลเหล่านี้รวมถึงการจัดการบัญชี การสนับสนุนผู้เล่นสำหรับผู้เล่นของพันธมิตรของเรา การจัดทำหนังสือและการจัดการความเสี่ยง และให้บริการตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันประวัติการเดิมพันกีฬานั้นน่าสนใจมาก ตั้งแต่สมัยโบราณ มันเป็นเรื่องยากสำหรับคนที่จะเป็นผู้ชมที่ไม่แยแสต่อการเดิมพันการแข่งขัน เขาปรารถนาที่จะเป็นส่วนหนึ่งของมัน ประเภทของการแข่งขันไม่สำคัญเท่าการมีส่วนร่วมในกิจกรรม ในตอนแรก มันเป็นการเดิมพันง่ายๆ ระหว่างผู้ชม เมื่อคำถามเดียวคือใครจะเป็นผู้ชนะ แต่ความซับซ้อนของการเดิมพันและการพนันกำลังเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว

แม้แต่ในสมัยโบราณ ผู้คนไม่สามารถอยู่เฉยได้ในขณะที่ดูการแข่งขันระหว่างผู้เข้าแข่งขันหลายคนเพื่อชิงตำแหน่งผู้ชนะ ไม่สำคัญว่าจะเป็นการแข่งขันประเภทใด เป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับนักพนันที่จะต้องมีความรู้สึกมีส่วนร่วม

ผู้ชมต้องการเป็นส่วนหนึ่งของการแข่งขัน ในตอนแรก การเดิมพันดูเหมือนเป็นการเดิมพันระหว่างผู้ชมด้วยกันเอง คำถามเดียวคือใครจะชนะการต่อสู้ ผู้ชมที่เดาผู้ชนะหรือคะแนนสุดท้ายจะได้รับเงินตามจำนวนที่ตกลงกันไว้ และนั่นคือจุดเริ่มต้นของประวัติการเดิมพันกีฬา

ผู้เล่นสามารถเดิมพันว่าเม็ดฝนใดในสองเม็ดที่ตกถึงขอบด้านล่างของกระจกหน้าต่างก่อน หรือไก่ชนตัวใดจะอยู่รอดหลังจากการต่อสู้ที่นองเลือด ตั้งแต่สมัยโบราณ ทุกอย่างสามารถกลายเป็นเดิมพันได้ ไม่ว่าจะเป็นบ้าน ภรรยา ลูกๆ ระฆังโบสถ์ หรือแม้แต่ทั้งรัฐ มีบทกวีจีนในศตวรรษที่ 4 ก่อนคริสต์ศักราช อุทิศให้กับขอทานสองคนที่ติดเชื้อจากความหลงใหลในการโต้เถียง ผู้พนันว่าใบเบิร์ชที่ฉีกจากต้นจะร่วงหล่นจากด้านใด พวกเขาเดิมพันหูของตัวเอง ผู้แพ้ตัดติ่งหูอย่างเฉียบขาดและมอบให้ผู้ชนะบนใบเบิร์ช

เมื่อเวลาผ่านไป เห็นได้ชัดว่าต้องหาพันธมิตรที่มีความคิดเห็นตรงกันข้ามในการเดิมพัน แต่มีขนาดกระเป๋าที่ใกล้เคียงกัน ดังนั้นจึงมีขั้นตอนในการหาคนกลางมืออาชีพที่ทั้งสองฝ่ายสามารถไว้วางใจและพึ่งพาได้ ใช้เวลาไม่นานในการค้นหา คนกลางคนดังกล่าวเริ่มยอมรับการเดิมพันในจำนวนเท่าใดก็ได้จากทุกคนที่ต้องการเข้าร่วมในการเดิมพัน นั่นคือวิธีที่เจ้ามือรับแทงเข้ามาในชีวิต

เจ้ามือรับแทงเกิดมาจากประสบการณ์ของผู้เล่นการพนันที่วางเดิมพันน้อยหรือใหญ่ตามโอกาสของเหตุการณ์

วิธีการอย่างมืออาชีพในการเดิมพันด้วยเงินสดเพื่อสร้างผลกำไรเริ่มต้นจากการแข่งม้า เดิมที จุดประสงค์หลักของการแข่งม้าประวัติการเดิมพันกีฬาคือเพื่อเปรียบเทียบผลลัพธ์ของม้าและแสดงข้อดีของมันให้กับผู้ซื้อที่มีศักยภาพ เพื่อให้ได้รับความสนใจ คนแปลกหน้าโดยสิ้นเชิงเริ่มเดิมพันกันเองว่าม้าตัวไหนจะเข้าเส้นชัยก่อน เดิมทีมันเกิดขึ้นเองตามธรรมชาติ แต่ในศตวรรษที่ 19 เจ้ามือรับแทงมืออาชีพรายแรกเริ่มดำเนินการในอังกฤษ พวกเขาคือผู้ที่ควบคุมกระบวนการรับเดิมพันและการจ่ายรางวัล และเก็บกำไรเล็กน้อยจากกระบวนการนี้

ทักษะหลักของเจ้ามือรับแทงคือการยอมรับการเดิมพันให้ได้มากที่สุดและอย่าลืมผลประโยชน์ทางการเงินของเขาในเวลาเดียวกัน ตามทฤษฎีแล้ว ดูเหมือนว่าเจ้ามือรับแทงจะสร้างความสัมพันธ์ในการเดิมพันโดยมีเปอร์เซ็นต์ของรายได้อยู่ในความโปรดปรานของเขา นี่คือตัวอย่างง่ายๆ: ในการแข่งขันที่มีม้าที่เหมือนกันเกือบเจ็ดตัว เจ้ามือรับแทงเสนอเดิมพัน 5 ต่อ 1 (น้อยกว่าสภาพธรรมชาติ 1 แต้ม) ต่อม้าหนึ่งตัว

หากสมมุติว่าเดิมพันม้าแต่ละตัวด้วยเงินเท่ากัน ไม่ว่าม้าตัวไหนมาก่อน กำไรของเจ้ามือรับแทงจะเป็นหนึ่งในเจ็ดของการเดิมพันทั้งหมดในการแข่งขันนี้

อย่างไรก็ตาม ในทางปฏิบัติ ไม่ใช่ทุกอย่างจะง่ายขนาดนั้น เป็นเรื่องยากมากที่จะมีสถานการณ์ที่เจ้ามือรับแทงม้าไม่มีผลประโยชน์ทางการเงินในผลการแข่งขันและไม่สนใจว่าม้าตัวใดจะชนะ แม้ว่าเขาจะยังคงได้รับกำไรก็ตาม

ทางเลือกสุดท้ายคือเขาสามารถลบรายการโปรดออกจากรายการของเขาและปฏิเสธที่จะยอมรับการเดิมพันเพิ่มเติมบนม้าตัวนี้ (หากเป็นการแข่งขัน) หรือลดความเสี่ยงหรือบางส่วนโดยการวางเดิมพันในรายการโปรดผ่านเจ้ามือรับแทงรายอื่น

หลายปีต่อมา อุปกรณ์ที่คำนวณอัตราต่อรองที่ชนะโดยอัตโนมัติสำหรับเหตุการณ์เฉพาะตามการกระจายการเดิมพันได้ถูกสร้างขึ้น พวกเขาเรียกว่า totalizators หลังจากที่ทุกคนวางเดิมพันในเหตุการณ์ใดเหตุการณ์หนึ่งและทราบจำนวนเงินทั้งหมดแล้ว เปอร์เซ็นต์ของเจ้ามือรับแทงจะถูกหักเป็นค่าบริการจากจำนวนเงินนั้น และเงินส่วนที่เหลือจะแบ่งให้กับผู้ชนะ เห็นได้ชัดว่ายิ่งมีคนเดิมพันผลที่ชนะมากเท่าใด เงินที่แต่ละคนได้รับในตอนท้ายก็จะน้อยลงเท่านั้น เพื่อเพิ่มจำนวนเงินที่สามารถชนะและทำให้การเดิมพันน่าสนใจยิ่งขึ้น เจ้ามือรับแทงพนันจึงมีความซับซ้อนในการเดิมพันด้วยวิธีต่างๆ ตัวอย่างเช่น เราต้องทำนายไม่ใช่แค่ผลลัพธ์เดียวของเหตุการณ์นั้น ๆ แต่รวมถึงผลลัพธ์ของการแข่งขันหลายรายการพร้อมกันด้วย ในกรณีนี้อัตราต่อรองที่ชนะเพิ่มขึ้นอย่างมาก

อุปกรณ์ที่คิดค้นโดย Ekberg ถูกนำมาใช้เป็นครั้งแรกในปี พ.ศ. 2423 ในนิวซีแลนด์ กระเป๋าใบแรกเป็นตัวแทนของเครื่องจักรง่ายๆ เช่น เครื่องวัดเลขคณิต กระเป๋าไฟฟ้าใบแรกได้รับการทดสอบที่ประเทศนิวซีแลนด์ในปี 1913

อุปกรณ์แบบเดียวกับที่รู้จักกันในชื่อ Australian Tote แพร่หลายในอเมริกา

ผู้ที่เริ่มวางเดิมพันในการแข่งขันกีฬาในไม่ช้าก็ต้องการตัวเลือกการเดิมพันที่หลากหลายมากขึ้น ดังนั้นการเดิมพันอีกประเภทหนึ่งจึงถูกเพิ่มเข้ามาด้วยลักษณะที่เรียกว่ากลุ่มการประมูล ซึ่งผู้เล่นจะกำหนดขนาดของรางวัลโดยอัตโนมัติ ม้าจะถูก “ขาย” ให้กับผู้ที่จ่ายเงินมากกว่า เป็นผลให้บุคคลนั้นได้รับเงินชนะทั้งหมด ไม่รวมอัตราดอกเบี้ยของ “ผู้ขาย” ข้อเสียของระบบนี้คือผู้รับจำนำเพียงคนเดียวเท่านั้นที่ชนะ (ใครให้เงินเดิมพันสูงสุด)

ในที่สุดปัญหานี้ก็หมดไป ในปี พ.ศ. 2415 เจ้าของร้านชาวปารีสชื่อปิแอร์ โอแลร์ (ตามบางแหล่งที่เขามีส่วนร่วมในการรับแทง แต่มักทำหาย) ได้คิดค้นการปรับเปลี่ยนกลุ่มการประมูล ซึ่งผู้เข้าร่วมสามารถซื้อตั๋วได้ไม่จำกัดจำนวนในปริมาณเท่าใดก็ได้ หลังจากค่าธรรมเนียมที่ต้องจ่ายให้กับ Oler ถูกถอนออกจากกลุ่ม รายได้ส่วนที่เหลือจะถูกแบ่งระหว่างผู้ถือตั๋วที่ชนะตามสัดส่วนของจำนวนตั๋วที่ถืออยู่ ระบบของ Oler ซึ่งเขาเรียกว่า “pari mutuel” ซึ่งหมายถึง “การเดิมพันกันเอง” ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าน่าดึงดูดอย่างยิ่งและกลายเป็นที่นิยมอย่างมาก แม้ว่ารัฐบาลฝรั่งเศสในตอนแรกจะพบกับแนวคิดนี้โดยไม่ได้รับการอนุมัติ แต่ระบบ pari mutuel ได้รับการประกาศให้เป็นวิธีการทางกฎหมายเพียงวิธีเดียวในการเดิมพันในฝรั่งเศส

ปัจจุบัน กระเป๋าประเภทต่างๆ ถูกนำมาใช้ในการทำงานทุกประเภทของระบบ pari mutuel โดยปกติแล้ว กระเป๋าเหล่านี้จะถูกรวมเข้ากับคอมพิวเตอร์

มีหลักการสำคัญสองประการที่เป็นหัวใจของระบบนี้ ก่อนอื่น การเดิมพันทั้งหมดที่ยอมรับก่อนเริ่มการแข่งขันจะถูกลงทะเบียนและสรุปผล ประการที่สอง หลังจากการแข่งขันจบลงด้วยอัตราดอกเบี้ยจะถูกคำนวณและกำหนดรางวัลที่ชนะ โดยไม่รวมเปอร์เซ็นต์ที่แน่นอนสำหรับการจ่ายภาษีรัฐบาล เห็นได้ชัดว่าผู้เล่นทั่วไปไม่สนใจแง่มุมทางคณิตศาสตร์และอัลกอริทึมการคำนวณที่จำเป็นสำหรับการทำงานที่มีประสิทธิภาพของระบบอิเล็กทรอนิกส์ที่ซับซ้อนนี้ สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่นคือผลลัพธ์ – การได้รับรางวัล

อย่างไรก็ตาม เจ้ามือรับแทงไม่ต้องการเสียแต้มไปโดยสิ้นเชิง ผู้คนชอบที่จะจัดการกับมนุษย์มากกว่าเครื่องจักร นอกจากนี้ ควรกล่าวว่าผู้เข้าร่วมเดิมพันถาวรหลายคนสงสัยว่าเป็นผู้ทำคะแนนรวมในช่วงต้น

จำนวนเงินที่จ่ายเมื่อเล่น Totalizator ไม่เป็นที่รู้จักจนกว่ากระบวนการลงทะเบียนเดิมพันจะสิ้นสุดลง มันน่ากลัวที่จะเดิมพันม้า 4 ต่อ 1 แล้วจู่ ๆ ก็รู้ว่าโอกาสของคุณลดลงและการจ่ายเงินสุดท้ายลดลงเหลือ 2 ต่อ 1 นอกจากนี้ยังมีข่าวลือว่าเจ้าของม้าแข่งวางเดิมพันจำนวนมากในถุงหลังจากการแข่งขันสิ้นสุดลง และ ดังนั้นรับประกันว่าตัวเองจะชนะ ข้อร้องเรียนดังกล่าวหยุดลงหลังจากปรับปรุงกระเป๋าแล้วเท่านั้น และหน่วยงานรัฐบาลได้เพิ่มการควบคุมกิจกรรมนี้ เนื่องจากภาษีจากการเดิมพันในระบบ pari mutuel กลายเป็นแหล่งรายได้งบประมาณที่สำคัญ

ในศตวรรษที่ 19 มีการทดลองใช้ระบบ pari mutuel ในสหรัฐอเมริกา อย่างไรก็ตาม มีการนำมาใช้อย่างต่อเนื่องในรัฐเคนตักกี้ในปี 1908 ในปี 1940 นิวยอร์กยังคงเป็นรัฐสุดท้ายที่ห้ามรับแทง และระบบ pari mutuel เป็นรูปแบบเดียวที่ถูกต้องตามกฎหมายของการเดิมพันการแข่งขัน ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นภายใต้อิทธิพลของรัฐบาลของรัฐเป็นหลัก เนื่องจากระบบนี้ให้การจัดเก็บภาษีที่สะดวกที่สุด

ในบางประเทศ เช่น อังกฤษ ซึ่งมีเจ้ามือรับแทงควบคู่ไปกับการเดิมพันในระบบ pari mutuel การรับแทงเป็นรูปแบบการเดิมพันที่ได้รับความนิยมมากกว่า คนเหล่านั้นที่เดิมพันด้วยเงินจำนวนมากในการแข่งขันบ่นว่าพวกเขาถูกบังคับให้เดิมพันด้วยตัวเองเนื่องจากจำนวนเงินที่พวกเขาเดิมพันมากขึ้นจำนวนเงินที่จ่ายก็จะน้อยลง ผู้เข้าร่วมเดิมพันรายเล็กต้องการจัดการกับเจ้ามือรับแทงนอกสนามแข่ง พวกเขาสามารถวางเดิมพันเล็กน้อยที่นั่นซึ่งไม่ยอมรับโดยสิริ นอกจากนี้ นักลงทุนรายใหญ่และรายย่อยประวัติการเดิมพันกีฬาจะได้รับบริการพิเศษจากเจ้ามือรับแทงเหล่านี้ – ความสามารถในการเดิมพันผ่านทางโทรศัพท์และยิ่งไปกว่านั้นคือความไว้วางใจ แม้แต่ในประเทศที่การรับแทงเป็นสิ่งผิดกฎหมาย เจ้ามือรับแทงใต้ดินยังคงประสบความสำเร็จ เจ้ามือรับแทง

เพื่อให้กระบวนการเดิมพันสำหรับผู้เล่นเข้าใจได้ง่ายขึ้น เจ้ามือรับแทงเริ่มคำนวณอัตราต่อรองที่คงที่และไม่ขึ้นอยู่กับการกระจายอีกต่อไป นอกจากนี้ เจ้ามือรับแทงแนะนำแนวคิดเรื่องแต้มต่อ เพื่อให้โอกาสของม้าที่มีความแข็งแรงต่างกันเท่ากัน หนึ่งในนั้นได้รับ “น้ำหนัก” เพิ่มเติมที่เรียกว่าแฮนดิแคป ดังนั้นการเดิมพันจึงกลายเป็นเรื่องสนุกสำหรับผู้เข้าร่วม แต่ยากขึ้นสำหรับเจ้ามือรับแทงรายใดที่จะรักษามือเดียว ดังนั้น องค์กรการรับแทงพนันขนาดใหญ่จึงเริ่มก่อตัวขึ้น และพวกเขาสามารถยอมรับ ประมวลผล และจ่ายเงินรางวัลที่ชนะในการแข่งขันกีฬาและกิจกรรมอื่น ๆ ตามอัตราต่อรองที่ตกลงกันได้ทันท่วงที เริ่มต้นที่ประเทศอังกฤษ แล้วค่อยๆ แพร่หลายไปทั่วโลก

ในช่วงครึ่งหลังของศตวรรษที่ 20 เจ้ามือรับแทงเริ่มรับเดิมพันไม่เพียงแต่การแข่งม้าและสุนัขเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการแข่งขันกีฬาประเภทอื่นๆ ด้วย ทำให้การรับแทงเป็นธุรกิจที่ทำกำไรได้มากกว่า แท้จริงแล้ว ผู้ชมการแข่งขันฟุตบอลเทียบไม่ได้กับผู้ชมการแข่งขันม้า หลังจากนั้นไม่นาน นอกเหนือจากการพนันกีฬาแล้ว เจ้ามือรับแทงเริ่มรับเดิมพันในกิจกรรมทางการเมืองและวัฒนธรรมของสังคม (ผลการเลือกตั้ง ผู้ชนะการประกวดดนตรี ฯลฯ)

บทบาทที่ยิ่งใหญ่ในประวัติศาสตร์ของการเดิมพันกีฬาเล่นเวิลด์ไวด์เว็บ

ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของอินเทอร์เน็ตเป็นขั้นตอนสำคัญในการพัฒนาธุรกิจรับแทง ก่อนหน้านี้ในการเดิมพันจำเป็นต้องไปที่สำนักงานของเจ้ามือรับแทงเป็นการส่วนตัว ความจำเป็นนี้ไม่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเทคโนโลยีสารสนเทศและโทรคมนาคม

สำนักงานเจ้ามือรับแทงเวอร์ชันออนไลน์ (เว็บไซต์เดิมพันกีฬาออนไลน์) เริ่มทำงานในทศวรรษที่ 90 ของศตวรรษที่ 20 ตัวอย่างเช่น เว็บไซต์ของเจ้ามือรับแทงที่มีชื่อเสียงของบริเตนใหญ่ “วิลเลียม ฮิลล์” เปิดตัวในปี 1995 เจ้ามือรับแทงรายแรกในยุคหลังโซเวียตที่เปิดตัวเว็บไซต์คือ Fonbet เริ่มดำเนินการออนไลน์ในปี 1997 อาจเป็นหนึ่งในองค์กรรับแทงพนันที่รู้จักกันดีที่สุดในยุคหลังโซเวียต และองค์กรที่น่าเชื่อถือที่สุดคือ Favorit Sport หรือ FavBet เนื่องจากบริษัทนี้เป็นที่รู้จักในต่างประเทศโดยมี BetInvest เป็นการดำเนินงานด้าน B2B เดิมพันกีฬา

ในตอนแรก เว็บไซต์เดิมพันเสนอกิจกรรมการเดิมพันเล็กๆ น้อยๆ ให้เลือก แต่เมื่อหลายปีผ่านไป สถานการณ์ก็เปลี่ยนไปในทางที่ดีขึ้น การปรับปรุงครั้งใหญ่สำหรับนักพนันคือการแนะนำการเดิมพันสด – การเดิมพันสามารถวางเดิมพันกับผลลัพธ์ของการแข่งขันกีฬาที่กำลังถ่ายทอดสดอยู่ ปัจจุบันสำนักงานจำนวนมากทำงานบนอินเทอร์เน็ตแม้ว่าจะไม่มีจุดขายตามที่ดินก็ตาม

การสร้างการแลกเปลี่ยนของเจ้ามือรับแทงเป็นขั้นตอนต่อไปในการพัฒนาการดำเนินงานออนไลน์ ผู้เล่นเริ่มเดิมพันไม่ใช่กับเจ้ามือรับแทงเพียงอย่างเดียว แต่กับผู้เล่นคนอื่นๆ ดังนั้น ทุกคนสามารถทำหน้าที่เป็นเจ้ามือรับแทงในการแลกเปลี่ยน ในกรณีนี้ กำไรจากการแลกเปลี่ยนคือค่าธรรมเนียมในรูปของดอกเบี้ยที่ผู้ชนะจ่าย

อินเทอร์เน็ตให้โอกาสมากมายไม่เฉพาะกับเจ้ามือรับแทง แต่ยังรวมถึงผู้เล่นด้วย วันนี้มีสิ่งต่าง ๆ สำหรับผู้เล่นที่ไม่มีใครฝันถึงเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา สามารถศึกษากลยุทธ์การเดิมพัน ดูความคืบหน้าของการแข่งขันกีฬาโดยใช้การถ่ายทอดออนไลน์ วิเคราะห์สถิติจากแหล่งข้อมูลออนไลน์ต่างๆ ตัวอย่างเช่น การเรียนรู้การวิเคราะห์การแข่งขันฟุตบอลที่กำลังจะมาถึงช่วยให้ลูกค้าวางเดิมพันได้อย่างถูกต้องและเพิ่มโอกาสในการชนะ ผู้เล่นสมัยใหม่สามารถเข้าถึงข้อมูลได้และเป็นที่รู้จักกันทั่วไปว่าผู้ที่เป็นเจ้าของข้อมูลเป็นเจ้าของโลก

เราไม่สามารถละเว้นการกล่าวถึงผู้เล่นหลักในขณะที่พูดคุยเกี่ยวกับประวัติการเดิมพันกีฬา ดังนั้นฉันจึงอยากจะพูดถึงหนึ่งในผู้นำของโลกที่มีส่วนอย่างมากในการก่อตั้งอุตสาหกรรมการพนันกีฬาเช่นนี้ – วิลเลียม ฮิลล์

สำนักงานเจ้ามือรับแทงที่ใหญ่ที่สุดในโลกแห่งหนึ่งคือสำนักงานของวิลเลียม ฮิลล์ในอังกฤษ ซึ่งเชื่อว่าให้บริการผู้เข้าร่วมการแข่งขันและการแข่งขันฟุตบอลมากกว่า 2,000,000 คนต่อปี มีพนักงานมากกว่าสามร้อยคนที่มีคุณสมบัติสูง (บริษัทเองก็มีส่วนร่วมในการฝึกอบรมผู้ให้บริการโทรศัพท์และเจ้าหน้าที่ปฏิบัติการอื่นๆ ด้วย) หน้าที่หนึ่งของพวกเขาคือการยอมรับและลงทะเบียนการเดิมพันที่ได้รับทางโทรศัพท์ เพื่อบันทึกเวลาที่ถูกต้องของการวางเดิมพัน สถิติการเดิมพันกีฬา

เมื่อการดำเนินการที่จำเป็นทั้งหมดเสร็จสิ้น ผู้ปฏิบัติงานจะวางใบเสร็จรับเงินในสายการประกอบ และส่งมอบให้กับพนักงาน ซึ่งในตาของพวกเขาจะลงทะเบียนและจัดเก็บใบเสร็จรับเงินลงในโฟลเดอร์

สำนักงานใหญ่แห่งใหม่ของบริษัทฮิลส์ในลอนดอนซึ่งมีมูลค่า 5 ล้าน 6 แสนปอนด์สเตอร์ลิง มีสำนักงานการพิมพ์ที่ทันสมัยของตัวเอง โรงจอดรถใต้ดินสำหรับตู้ไปรษณีย์หุ้มเกราะที่ส่งใบเสร็จรับเงิน ระบบปรับอากาศแยกอิสระ และร้านอาหารสำหรับพนักงานที่มีที่นั่ง 450 ที่นั่ง คอมเพล็กซ์อัตโนมัติขั้นสูงนี้แตกต่างจากอพาร์ทเมนต์ขนาดเล็กบนชั้นสองในคฤหาสน์ขนาดเล็กที่วิลเลียม ฮิลล์เปิดสำนักงานเจ้ามือรับแทงแห่งแรกของเขา บริษัท Hill’s เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของวิธีการแบบมืออาชีพในอุตสาหกรรมการพนัน