เกมฟุตบอลแบบมุมมองจากมุมมองแรกที่ให้ผู้เล่นได้สัมผัส

We R Interactive กำลังเพิ่มบุคคลสำคัญรายใหม่หลายคนจากอุตสาหกรรมดนตรี ฟุตบอล การโฆษณา และการเงิน เข้าสู่ฐานผู้ถือหุ้น เหล่านี้รวมถึง Paul Fitzsimons อดีตหุ้นส่วนภาคสื่อที่ Apax Partners และ Elio Leoni-Sceti อดีต CEO EMI Music ผู้ถือหุ้นเดิมของบริษัทต่างก็ลงทุนเพิ่มเติมในธุรกิจนี้

เงินที่ระดมทุนได้จากรอบนี้จะใช้เพื่อสนับสนุนการพัฒนาอย่างต่อเนื่องและการสร้างโลกาภิวัตน์ของเกมI AM PLAYR เกมแรกของ We R Interactive ซึ่งเปิดตัวในเดือนมีนาคม ตลอดจนขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์ไปสู่กีฬาประเภทอื่นๆ และประเภทอื่นๆ รวมถึงดนตรีและแฟชั่น

I AM PLAYR เป็นชีวิตของนักฟุตบอลผ่านสายตาของนักฟุตบอล แข่งขันกันเองกับเพื่อนและคนอื่นๆ ในโลก เล่นผ่าน Facebook และเว็บไซต์เฉพาะของตัวเอง โดยผสานรวมวิดีโอไลฟ์แอ็กชัน การเล่าเรื่องแบบโต้ตอบ และการเล่นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งเพื่อสร้างเรื่องเล่าต้นฉบับอย่างแท้จริง โดยที่โครงเรื่องจะถูกกำหนดโดยการตัดสินใจและการกระทำของผู้เล่นทั้งในและนอกสนาม .

Elio Leoni-Sceti กล่าวถึงการตัดสินใจสนับสนุนบริษัทว่า “ในช่วงเวลาสั้นๆ We R Interactive ได้พิสูจน์ตัวตนของบริษัทในฐานะบริษัท นำนวัตกรรมที่แท้จริงมาสู่พื้นที่เกมออนไลน์ และประเภทผลิตภัณฑ์ใหม่ที่เกี่ยวข้องซึ่งต่อยอดจาก รูปแบบรายได้ที่หลากหลาย – ทั้งหมดนี้ทำให้เป็นการลงทุนที่ยอดเยี่ยมและเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับพอร์ตโฟลิโอของ LSG (Leoni Sceti Group)”

David Rose ซีอีโอของ We R Interactive แสดงความคิดเห็นว่า “ภารกิจของเราในการเปิดตัวเมื่อปีที่แล้วคือการพัฒนาประสบการณ์เกมโซเชียลแบบใหม่ เราได้สร้างรูปแบบสื่อที่ผสมผสานระหว่างภาพยนตร์และเกมระดับไฮเอนด์เพื่อนำเสนอสิ่งใหม่และสมจริงสำหรับผู้ใช้ แนวทางของเราเปิดโอกาสให้มีการรวมแบรนด์ที่เป็นนวัตกรรมซึ่งช่วยยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เล่น ด้วยเกมแรกของเรา I AM PLAYR เราได้นำเสนอการผสานรวมดังกล่าว 5 รายการเมื่อเปิดตัว และเป้าหมายของเราคือการสร้างพอร์ตโฟลิโอของเกมตามรูปแบบรายได้ที่หลากหลายนี้

ซีอีโอของบริษัท ขณะที่อยู่ในแอลเอ จะจัดการประชุมกับผู้เล่นในอุตสาหกรรมที่ได้รับการคัดเลือกเพื่อหารือเกี่ยวกับทรัพย์สินทางวรรณกรรมของบริษัท ‘George RR Martin’s The Skin Trade’ ซึ่งได้รับปัจจัยที่เกี่ยวข้องอย่างมากจากความสำเร็จล่าสุดของผู้เขียนในซีรีส์มหากาพย์ของ HBO , ‘เกมบัลลังก์’. ซีรีส์นี้ได้รับเลือกให้เป็นซีซันที่สองหลังจากตอนแรกซึ่งฉายรอบปฐมทัศน์บนเครือข่ายพรีเมียมในเดือนเมษายน และมาร์ติน ผู้แต่งเพิ่งได้รับการประกาศจากนิตยสารไทม์ให้เป็นหนึ่งใน 100 บุคคลที่ทรงอิทธิพลที่สุดประจำปี 2011 “เราภูมิใจที่ได้เป็น ทำงานกับ The Skin Trade และตั้งใจที่จะรักษาวิสัยทัศน์ของผู้เขียนในการดัดแปลงของเรา” Newbauer ให้ความเห็น

นอกจากนี้ แผนกนิยายภาพของบริษัทยังมีเกณฑ์มาตรฐานมากมายพร้อมการประกาศที่กำลังจะมีขึ้น ซึ่งรวมถึงการซื้อลิขสิทธิ์ภาพยนตร์ที่น่าตื่นเต้นการอัปเดตเพิ่มเติมและข่าวอุตสาหกรรมสามารถดูได้ที่บล็อกของบริษัท @ blog.mtpprods.com

ผู้ผลิต MTP Ryan Colucci, Beth Newbauer และ Mark B. Newbauer นำเสนอ: THE SKIN TRADE ของGeorge RR Martin : จากผู้แต่งหนังสือขายดีที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์ดังเรื่องดังอย่าง ‘Game of Thrones’ ของ HBO มาถึงภาพยนตร์สนับมือสีขาวที่มาพร้อมกับคดีฆาตกรรมที่ยังไม่ได้ไขซึ่งฝังลึกอยู่ในตำนานไลแคน เมื่อการฆ่าแบบวิตถารเกิดขึ้นที่บ้านเกิดเล็กๆ ของเธอ แรนดี เวด นักสืบเอกชนก็กลายเป็น สงสัย. การฆาตกรรมที่น่าสยดสยองทำให้เธอนึกถึงการตายของพ่อของเธอเองเมื่อเกือบ 20 ปีก่อนมากเกินไป ตอนนี้มีนักฆ่าอยู่ในเมืองที่ไม่เพียงแต่ฆ่าเหยื่อของเขาเท่านั้น แต่ยังเอาผิวหนังของพวกมันไปด้วย Randi โดยไม่สะทกสะท้านต่อคดีในขณะที่การฆาตกรรมดำเนินต่อไป ซึ่งแต่ละครั้งโหดร้ายยิ่งกว่าครั้งก่อน เมื่อจู่ๆ เพื่อนสนิทก็ตกเป็นเป้าหมาย

Mike the Pike Prods + SpokeLane Entertainment = SPOKEFISH ENTERTAINMENTแบนเนอร์เผยแพร่นิยายภาพที่มีแนวคิดจนจบ ซึ่งพัฒนาเรื่องราวที่น่าสนใจและมีคุณภาพสูงร่วมกับนักเขียน ศิลปิน และอีกมากมายชั้นนำของโลก! คอยติดตามข้อมูลเกี่ยวกับกระดานชนวน SpokeFish รวมถึง: Chasing Rabbits, REM และ Bulderlyns…

ติดตามทุกสิ่งที่ MIKE THE PIKE: UPSTREAM บน Twitter: $MIKP www.Twitter.com/mtpprodsWe R Interactive ได้รับเงิน 5 ล้านดอลลาร์จากการระดมทุนรอบที่สองที่ประสบความสำเร็13 พฤษภาคม 2554 03:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกลอนดอน—( BUSINESS WIRE ) — ผู้จัดพิมพ์เกมออนไลน์We R Interactiveประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ระดมเงินทุนรอบที่สองจำนวน 5 ล้านดอลลาร์จากการลงทุนภาคเอกชน

Take-Two Interactive Software, Inc. มีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์กซิตี้ เป็นผู้พัฒนา นักการตลาด และผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์เกมความบันเทิงแบบโต้ตอบสำหรับพีซี ระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation®3 และ PlayStation®2 ระบบ PSP® (PlayStation®Portable)

, วิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, Wii™, Nintendo DS™, iPhone®, iPod® touch และ iPad™ บริษัทเผยแพร่และพัฒนาผลิตภัณฑ์ผ่านค่ายเพลง Rockstar Games และ 2K ซึ่งเป็นเจ้าของทั้งหมด ซึ่งเผยแพร่ชื่อภายใต้ 2K Games, 2K Sports และ 2K Play หุ้นสามัญของบริษัทมีการซื้อขายต่อสาธารณะใน NASDAQ ภายใต้สัญลักษณ์ TTWO สำหรับข้อมูลบริษัทและผลิตภัณฑ์เพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่ www.take2games.com

เครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์ของเมเจอร์ลีกเบสบอล, ไมเนอร์ลีกเบสบอลและหอเกียรติยศถูกนำมาใช้โดยได้รับอนุญาตจาก Major League Baseball Properties, Inc., MLB Advanced Media, LP และหอเกียรติยศเบสบอลแห่งชาติ ตามลำดับ สงวนลิขสิทธิ์. เยี่ยมชมเว็บไซต์อย่างเป็นทางการที่ MLB.com ©MLBPA – ผู้รับใบอนุญาตอย่างเป็นทางการ สมาคมผู้เล่นเบสบอลเมเจอร์ลีก เยี่ยมชม Players Choice บนเว็บที่www.MLBPlayers.com

Microsoft, Windows, ปุ่มเริ่มของ Windows, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE และโลโก้ Xbox เป็นเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft และ ‘Games for Windows’ และโลโก้ปุ่มเริ่มของ Windows จะใช้ภายใต้ลิขสิทธิ์จาก Microsoft

“PlayStation” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc.Wii และ Nintendo DS เป็นเครื่องหมายการค้าของ Nintendoเครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์ทั้งหมดในที่นี้เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องหมายเหตุข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อความที่มีอยู่ในที่นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลาง และอาจระบุด้วยคำต่างๆ เช่น “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” ” “ศักยภาพ” “คาดการณ์” “โครงการ” “แสวงหา” “จะ” หรือคำ

ที่มีความหมายใกล้เคียงกัน และรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับแนวโน้มธุรกิจในอนาคตและผลการดำเนินงานทางการเงินของบริษัท แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวขึ้นอยู่กับความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหารของเรา ตลอดจนสมมติฐานที่จัดทำขึ้นและข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งขึ้นอยู่กับความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติ ความเสี่ยงและการเปลี่ยนแปลงของสถานการณ์ที่คาดเดาได้ยาก ผลลัพธ์และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากแถลงการ

ณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ โดยพิจารณาจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึง: การพึ่งพาบุคลากรด้านการจัดการและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สำคัญ การพึ่งพาผลิตภัณฑ์ Grand Theft Auto ของเรา และความสามารถของเราในการพัฒนาชื่อยอดนิยมอื่น ๆ สำหรับ แพลตฟ

อร์มรุ่นปัจจุบัน การเปิดตัวในเวลาที่เหมาะสมและการยอมรับของตลาดที่สำคัญสำหรับเกมของเรา ความสามารถในการรักษาระดับราคาที่ยอมรับได้ในเกมของเรา ความสามารถของเราในการเพิ่มทุนหากจำเป็น และความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานระหว่างประเทศwww.take2games.com _ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติตามข้อความเตือนเหล่านี้และนำไปใช้เฉพาะ ณ วันที่จัดทำขึ้นเท่านั้น บริษัทไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ไม่ว่าจะเป็นผลจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่นๆ

OMGPOP เป็นสถานที่สำหรับสังสรรค์ เล่นเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนฟรี แชทและหาเพื่อนใหม่ OMGPOP เริ่มต้นในปี 2549 ในชื่อ iminlikewithyou และได้สร้างเกมแบบเรียลไทม์ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา สมาชิกหลายล้านคนเข้าสู่ระบบทุกวันเพื่อเล่นเกม สังสรรค์ในการแชท แชร์รูปภาพในชมรมรูปภาพ และพบเพื่อนใหม่ ทุก ๆ เดือนมีการใช้เหรียญหลายพันล้านเหรียญกับ OMGPOP และทุก ๆ ปีจะมีการออกเกมใหม่อย่างน้อยห้าเกม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ http://www.omgpop.com

Zaarly เป็นแพลตฟอร์มการค้าตามเวลาจริงที่อิงตามสถานที่ซึ่งทำให้การซื้อและขายสินค้า บริการ และประสบการณ์เป็นเรื่องง่าย ปลอดภัย และมั่นคง ด้วย Zaarly ผู้คนสามารถโพสต์สิ่งที่พวกเขาต้องการ เมื่อใดที่ต้องการ และราคาเท่าใดที่พวกเขายินดีจ่าย และคนในชุมชน Zaarly สามารถเติมเต็มได้ Zaarly ตั้งอยู่ในซานฟรานซิสโก รัฐแคลิฟอร์เนีย และได้รับการสนับสนุนจากนักลงทุน ได้แก่ Ashton Kutcher, Felicis Ventures, Bill Lee, Naval Ravikant, Lightbank, SV Angel, Paul Buchheit และ Thrive Capital เยี่ยมชม www.zaarly.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2535 BuyerZone ( www.buyerzone.com ) ได้ช่วยเชื่อมโยงธุรกิจหลายล้านรายกับผู้ขายคุณภาพหลายพันรายสำหรับผลิตภัณฑ์และบริการมากกว่าหนึ่งร้อยรายการ ผู้ซื้อประหยัดเวลาในการซื้อที่สำคัญที่สุดโดยเชื่อมต่ออย่างรวดเร็วและง่ายดายกับผู้ขายที่ตอบสนองความต้องการของพวกเขาได้ดีที่สุด โปรแกรมสร้างโอกาสในการขายของ BuyerZone ช่วยให้ผู้ขายได้รับโซลูชันที่คุ้มค่า นำไปปฏิบัติได้ง่าย และมุ่งเน้นผลลัพธ์ที่ส่งมอบโอกาสในการขายจากผู้ซื้อที่คาดหวัง

BuyerZone เป็นแผนกหนึ่งของ Reed Business Informationกลยุทธ์โฆษณาทางทีวีใหม่จาก Ocean Media ช่วยให้ Ancestry.com เติบโตขึ้นอย่างมาแคมเปญทีวีที่เน้น ROI ให้เครดิตกับการลงทะเบียนเพิ่มขึ้น 55 เปอร์เซ็นต์

ไออาร์ซีอี 255418 พฤษภาคม 2554 06:06 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกฮันติงตันบีช, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )–สำหรับ Ancestry.com ปี 2010 เป็นปีแห่งแบนเนอร์สำหรับแคมเปญโฆษณาทางโทรทัศน์ใหม่ โดยมีการเข้าชมหน้าแรกเพิ่มขึ้น 64 เปอร์เซ็นต์ และการลงทะเบียนที่มาจากทีวีเพิ่มขึ้น 55 เปอร์เซ็นต์จากปีก่อนหน้า

“คุณไม่จำเป็นต้องรู้ว่าคุณกำลังมองหาอะไร คุณเพียงแค่ต้องเริ่มมองหา”ทวีตนี้Ocean Media ( www.oceanmediainc.com ) หน่วยงานวางแผนและซื้อสื่ออิสระชั้นนำซึ่งมีสำนักงานในฮันติงตันบีชและลอสแองเจลิส เป็นสถาปนิกด้านสื่อที่อยู่เบื้องหลังแคมเปญที่ประสบความสำเร็จ Ancestry.com เลือกบริษัทดังกล่าวในช่วงปลายปี 2552 เพื่อจัดการด้านการวางแผนสื่อเชิงกลยุทธ์ การซื้อ และตำแหน่งโฆษณาสำหรับแคมเปญที่จะครอบคลุมในสหรัฐอเมริกา และเป็นครั้งแรกที่แคนาดา Ancestry.com ( www.ancestry.com ) ซึ่งโฆษณาทางโทรทัศน์ในสหรัฐอเมริกามาตั้งแต่ปี 2550 เป็นแหล่งข้อมูลประวัติครอบครัวออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยมีสมาชิกที่จ่ายเงินมากกว่า 1.4 ล้านรายทั่วโลก

เพื่อสนับสนุนวัตถุประสงค์ของ Ancestry.com โอเชียนมีเดียได้พัฒนาแคมเปญที่ปรับให้เหมาะสมทั้งเครือข่ายระดับชาติและการตอบสนองโดยตรง และใช้ซอฟต์แวร์ระบุแหล่งที่มาของสื่อที่เป็นกรรมสิทธิ์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพแคมเปญตามความยาวเฉพาะจุด ความคิดสร้างสรรค์ และประสิทธิภาพของเครือข่าย องค์ประกอบอื่น ๆ ของแคมเปญรวมถึงความคิดริเริ่มการออกอากาศระดับชาติแบบบูรณาการและการส่งเสริมการขายหลายช่อง

Lisa Johnson ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่าย Acquisition Marketing ของ Ancestry.com กล่าวว่าเป้าหมายหลักของบริษัทสำหรับแคมเปญโฆษณาคือการเติบโต การรับรู้ และ ROI และการมุ่งเน้นที่การวิเคราะห์อย่างเฉียบขาดของ Ocean Media คือเหตุผลหลักสำหรับการเลือกเป็นเอเจนซี่ที่บันทึกของบริษัท

“หลักการชี้นำของเราคือผลตอบแทนจากการลงทุนหรือ ROI ควรอยู่ในระดับแนวหน้าของทุกแคมเปญ” Mike Robertson ประธานและซีอีโอร่วมของ Ocean Media กล่าว “เราไม่ชอบความเสี่ยงโดยธรรมชาติ ซึ่งหมายความว่าเรานำวิธีการที่มีระเบียบวินัยมาใช้ในการทดสอบ ประเมินผล การวิเคราะห์ที่ครอบคลุม และการเพิ่มประสิทธิภาพ

“ในทางกลับกันความมุ่งมั่นของ Ocean Media ในการวิเคราะห์ช่วยให้เราฝึกฝนกลยุทธ์ของเราในการเข้าถึงผู้ชมที่เหมาะสมและสร้างผลลัพธ์ ซึ่งเป็นแผนเกมของเราสำหรับ Ancestry.com เช่นเดียวกับสำหรับแบรนด์ออนไลน์มากมายที่เราได้ช่วยสร้างผ่าน โฆษณาที่ขับเคลื่อนด้วย ROI” Robertson กล่าว “นับตั้งแต่เปิดตัวทางออนไลน์ในปี 1997 Ancestry.com ได้ทำงานอย่างน่าอัศจรรย์ในการสร้างชุมชนออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกสำหรับผู้ที่สนใจในประวัติครอบครัวของพวกเขา ที่ Ocean Media เราตื่นเต้นมากที่มีโอกาสแสดงให้เห็นว่าเราสามารถช่วย Ancestry ขยายฐานสมาชิกในสหรัฐอเมริกาและที่อื่น ๆ ได้อย่างไร”

ด้วยบันทึกและเอกสารทางประวัติศาสตร์มากกว่าหกพันล้านรายการที่แปลงเป็นดิจิทัลและออนไลน์พร้อมกับเทคโนโลยีและเครื่องมือค้นหาออนไลน์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ Ancestry.com ช่วยให้สมาชิกสามารถค้นคว้าประวัติครอบครัวสร้างแผนภูมิต้นไม้ครอบครัวและค้นพบความหมายเกี่ยวกับชีวิตของบรรพบุรุษของพวกเขา .

ความคิดสร้างสรรค์ของแคมเปญจาก Penabrand บอกผู้ชมว่า: “คุณไม่จำเป็นต้องรู้ว่าคุณต้องการอะไร คุณเพียงแค่ต้องเริ่มมองหา”เกี่ยวกับโอเชียน มีเดียในเกม Angels ‘วันที่ 22 พฤษภาคมกับแอตแลนตา แฟน ๆ ทุกคนจะกลับบ้านโดยถือกระเป๋า – ‘Eco Bag’ ที่ออกแบบมาเป็นพิเศษจาก Nitto TyreNitto’s Premium of The Angels’ Landmark ฉลองครบรอบ 50 ปี โดดเด่นด้วย สไตล์ ฟังก์ชันการใช้งาน และความใส่ใจในสิ่งแวดล้อม

สัปดาห์ความปลอดภัยยางแห่งชาติ 201118 พฤษภาคม 2554 06:05 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออCYPRESS, Calif.–( BUSINESS WIRE )–ในเกมที่มีกระเป๋าอยู่ทุกหนทุกแห่ง การวิ่งเหย้าถือเป็น “สี่กระเป๋า” แฟนๆ Los Angeles Angels of Anaheim เข้าร่วมในวันอาทิตย์ที่ 22 พฤษภาคมเกมระหว่างลีกกับ Atlanta Braves จะได้รับกระเป๋าที่มีสีแตกต่างกัน นั่นคือเวลาที่ Nitto Tyre USA Inc. ( www.nittotire.com ) จะแต่งตัวแฟน ๆ ทุกคนด้วย “Eco Bag” อันมีสไตล์ของ Angels

ขึ้นในปี พ.ศ. 2536 สำนักงานใหญ่ของบริษัท DTS ตั้งอยู่ที่เมืองกาลาบาซัส รัฐแคลิฟอร์เนีย โดยมีสำนักงานออกใบอนุญาตอยู่ที่เมืองลิเมอริก ประเทศไอร์แลนด์ นอกจากนี้ DTS ยังมีสำนักงานในแคลิฟอร์เนียตอนเหนือ วอชิงตัน จีน ฝรั่งเศส ฮ่องกง ญี่ปุ่น เกาหลีใต้ ไต้หวัน และสหราชอาณาจักร สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.dts.com . DTS เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ DTS, Inc. เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง (c) 2011 DTS, Inc. สงวนลิขสิทธิ์

Easton-Bell Sports, Inc. เป็นผู้นำด้านการออกแบบ ผู้พัฒนา และนักการตลาดด้านนวัตกรรมอุปกรณ์กีฬา ผลิตภัณฑ์ป้องกัน และอุปกรณ์เสริมที่เกี่ยวข้อง บริษัททำการตลาดและออกใบอนุญาตผลิตภัณฑ์ภายใต้แบรนด์ที่มีชื่อเสียงเช่น Easton, Bell, Riddell, Giro และ Blackburn Easton

Sports เป็นแผนกหนึ่งของ Easton-Bell Sports ที่มีผลิตภัณฑ์ในอุปกรณ์ฮอกกี้ เบสบอล ซอฟต์บอล ลาครอส และอุปกรณ์ปั่นจักรยานสำหรับทั้งมืออาชีพด้านกีฬาและผู้ที่ชื่นชอบ Easton-Bell Sports มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่แวนนายส์ รัฐแคลิฟอร์เนีย มีพนักงานกว่า 1,200 คนทั่วโลก และดูแลสิ่งอำนวยความสะดวกในยูทาห์ แคลิฟอร์เนีย เม็กซิโก แคนาดา และเอเชีย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เกี่ยว กับ Easton Lacrosse โปรดเยี่ยมชมบริษัททางออนไลน์ที่www.eastonlacrosse.com

Sports Authority มีเจ้าหน้าที่ผู้เชี่ยวชาญในทุกด้านของหัวข้อเกี่ยวกับกีฬาและการออกกำลังกาย และมุ่งมั่นที่จะเป็น “ผู้มีอำนาจ” ขั้นสูงสุดทั้งในและนอกสนาม ไม่ว่าจะอยู่ในเกมการแข่งขันหรือส่งเสียงเชียร์จากข้างสนาม Sports Authority คือจุดหมายปลายทางชั้นนำสำหรับผู้บริโภคในการตอบสนองความต้องการด้านอุปกรณ์กีฬาของตนเอง รวมถึงค้นหาเครื่องแต่งกายของทีมโปรดของพวกเขา Sports Authority ดำเนินการร้านค้า 462 แห่งใน 45 รัฐ และมีพนักงานมากกว่า 15,000 คนทั่วประเทศ นอกจากนี้ยังดำเนินการร้านค้าในญี่ปุ่นภายใต้ความ ร่วมมือ กับ AEON Co., Ltd. เว็บไซต์อีคอมเมิร์ซของบริษัทอยู่ที่www.sportsauthority.com

LOGIN ซึ่งเป็นกิจกรรมของ Evergreen Events, Inc. เป็นการประชุมสำหรับนักพัฒนาในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ รวมถึงการพัฒนาเกมบน Facebook, การพัฒนา MMOG, การพัฒนา Xbox Live และ PlayStation Network, การพัฒนา iPhone/iPad และการเผยแพร่ดิจิทัล การประชุมประจำปีนี้จัดขึ้นที่รัฐวอชิงตันทุกเดือนพฤษภาคม เป็นการรวมตัวของผู้นำในอุตสาหกรรมเพื่อหารือ ร่วมมือ และแบ่งปันความก้าวหน้าเกี่ยวกับเทคโนโลยี การออกแบบ ธุรกิจ ชุมชน และด้านกฎหมายของการพัฒนาเกมออนไลน์

Yoostar Entertainment Group เป็นบริษัทวิดีโอเกมโซเชียลแห่งแรกของโลก Yoostar เป็นการผสมผสานอย่างลงตัวระหว่างการสร้างและแชร์วิดีโอออนไลน์ เกมโซเชียล และโซเชียลเน็ตเวิร์ก Yoostar สร้างประสบการณ์ความบันเทิงส่วนบุคคลรูปแบบใหม่ที่ดื่มด่ำ สนุกสนาน และเข้าสังคม Yoostar ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 มีสำนักงานในนิวยอร์กซิตี้และลอสแองเจลิส ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Yoostar บนYoostar.comบนFacebook (Facebook.com/yoostar) หรือติดตาม@Yoostar และ@gregoryf บน Twitter

แพลตฟอร์มโฆษณาบนมือถือ Tap.Me Reels ใน Rockfish Brand Venturesความสามารถในการร่วมทุนของ Rockfish เป็นพันธมิตรกับ Tap.Me เป็นโอกาสการลงทุนครั้งแรก

12 พฤษภาคม 2554 07:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกชิคาโก–( BUSINESS WIRE )–Tap.Me ผู้สร้างแพลตฟอร์มโฆษณาบนมือถือใหม่ ได้รับการยกย่องว่าเป็นการลงทุนครั้งแรกของ Rockfish จากความสามารถในการร่วมทุนที่สร้างขึ้นใหม่ของพวกเขา – Rockfish Brand Ventures ในการระดมทุนรอบล่าสุดนี้ Rockfish ได้เข้าร่วมโดยนักลงทุน Tap.Me ที่มีอยู่ เช่น Bullet Time Ventures ของ David Cohen, i2A Fund และ Hyde Park Angels

“การทำงานร่วมกันของพวกเขากับทีมของเราทำให้เราได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับพื้นที่บนมือถือ ซึ่งการร่วมมือกับประสบการณ์การพัฒนาของเราจะทำให้ Tap.Me เป็นวิวัฒนาการขั้นต่อไปในการโฆษณาบนมือถือ”