BALLSTEP2 สมัครเว็บบอล BALLSTEP2 เล่นบอลสเต็ป2 SBOBET

BALLSTEP2 สมัครเว็บบอล BALLSTEP2 เล่นบอลสเต็ป2 SBOBET สมัครแทงบอลสเต็ป ไลน์แทงบอล สมัครพนันบอลออนไลน์ เว็บเล่นบอลออนไลน์ เว็บแทงบอลออนไลน์ แทงบอล UFABET เดิมพันบอลออนไลน์

รัฐบาลเกาหลีใต้อนุญาตในหลักการตัวเลือกของผู้ประกอบการคาสิโนในประเทศนั้นที่ล่าช้าจนถึง “มิถุนายน 2022” การชำระเงินของค่าธรรมเนียมส่งเสริมการท่องเที่ยวและกองทุนพัฒนาที่จะครบกำหนดในปีนี้

การประกาศระยะเวลาผ่อนผันเกิดขึ้นหลังจากการประชุมยุทธศาสตร์การท่องเที่ยวแห่งชาติเมื่อวันศุกร์ที่จัดโดยนายกรัฐมนตรี คิม บู-คยอม

ตัวแทนของกระทรวงวัฒนธรรม กีฬาและการท่องเที่ยว หน่วยงานที่รับผิดชอบในการเก็บค่าธรรมเนียมจากผู้ประกอบการคาสิโนในประเทศนั้น ระบุในการตอบสนองต่อการสอบถามทางโทรศัพท์ของ GGRAsia ว่าระยะเวลาผ่อนผันได้รับการอนุมัติสำหรับ “หน่วยงานคาสิโนสองแห่ง” แต่ทำไม่ได้ อย่าตั้งชื่อพวกเขา

ตัวแทนของ Korea Casino Association ซึ่งเป็นองค์กรการค้าในอุตสาหกรรม ได้ชี้แจงกับ GGRAsia ทางโทรศัพท์โดยแยกต่างหากว่า “หน่วยงาน” ที่เกี่ยวข้อง เป็นผู้ประกอบการคาสิโนสำหรับชาวต่างชาติเท่านั้นสองคน: Paradise Co Ltd; และบริษัท แกรนด์ โคเรีย เลเชอร์ จำกัด

ตามกฎที่ประกาศใช้โดยกระทรวงเมื่อวันที่ 1 เมษายน พ.ศ. 2564 หน่วยงานคาสิโนใด ๆ สามารถยื่นขอขยายเวลาการชำระเงินสำหรับค่าธรรมเนียมกองทุนส่งเสริมการท่องเที่ยวและการพัฒนา

การย้ายครั้งนี้เป็นการตอบสนองต่อปัญหาทางธุรกิจที่อุตสาหกรรมต้องเผชิญในช่วงการระบาดใหญ่ ในเดือนกุมภาพันธ์ของปีนี้ มีการรายงานในสื่อของเกาหลีใต้ว่าอุตสาหกรรมคาสิโนของประเทศ – ซึ่งส่วนใหญ่อาศัยผู้เล่นต่างชาติ – ได้วิ่งเต้นเพื่อรับการสนับสนุนเพิ่มเติมจากรัฐบาลในช่วง ที่ผลประกอบการทางธุรกิจ ที่ย่ำแย่ในปี 2020

อย่างไรก็ตาม รัฐบาลได้กำหนดเงื่อนไขเกี่ยวกับระยะเวลาผ่อนผันค่าธรรมเนียมกองทุนท่องเที่ยว ปริมาณการขายของนิติบุคคลคาสิโน – วัดโดยตลอดช่วงเดือนมีนาคมถึงสิงหาคมโดยทันทีก่อนถึงวันที่ครบกำหนดในเดือนกันยายนสำหรับการชำระค่างวดของค่าธรรมเนียมส่งเสริมการท่องเที่ยว – ต้องต่ำกว่าร้อยละ 50 ของยอดขายที่ทำได้เทียบเท่า ระยะเวลาหกเดือนของปีก่อนหน้า

โดยปกติค่าธรรมเนียมกองทุนการท่องเที่ยวจะครบกำหนดจากผู้ให้บริการคาสิโน – ในสองงวดที่เท่ากัน – ในเดือนมิถุนายนและกันยายนตามลำดับของปีการซื้อขายใดก็ตาม

ระยะเวลาผ่อนผันจนถึงเดือนมิถุนายน 2022 ใช้กับค่าธรรมเนียมที่ควรจะจ่ายในเดือนมิถุนายนและกันยายนปีนี้ ตัวแทนสมาคมคาสิโนเกาหลีบอกกับ GGRAsia

สมาคมกล่าวเสริมว่าในทางทฤษฎีอาจหมายถึงการผ่อนชำระค่าธรรมเนียมสองงวดที่ค้างชำระสำหรับปี 2564 จะต้องชำระในเดือนมิถุนายนปีหน้า อย่างไรก็ตาม หากหน่วยงานคาสิโนถาม – ก่อนเดือนพฤษภาคม 2022 – สำหรับระยะเวลาผ่อนผันเพิ่มเติมในงวดเดือนกันยายน 2564 อาจจำเป็นต้องชำระเงินเพียงครั้งเดียว กล่าวคือ สำหรับจำนวนเงินที่ครบกำหนดในเดือนมิถุนายน 2564

ตามข้อมูลจากกระทรวงในปีปฏิทิน 2020 บริษัท Paradise Co ได้จ่ายค่าธรรมเนียมกองทุนส่งเสริมการท่องเที่ยวและการพัฒนามูลค่า 31.4 พันล้านวอน (26.6 ล้านเหรียญสหรัฐ) Grand Korea Leisure จ่ายเงิน 16.98 พันล้านวอน

Paradise Co ดำเนินกิจการที่ Walkerhill ในกรุงโซล; เชจูแกรนด์บนเกาะเชจู; และคาสิโนปูซานในเมืองท่าทางตอนใต้ของปูซาน บริษัทยังดำเนินการสถานที่เล่นเกมสำหรับชาวต่างชาติเท่านั้นที่ Paradise City ในอินชอน ใกล้สนามบินหลักของเกาหลีใต้ ภายใต้การร่วมทุนกับ Sega Sammy Holdings Inc. ของญี่ปุ่น

Grand Korea Leisure มีคาสิโนสำหรับชาวต่างชาติเพียงแห่งเดียวสามแห่งในเกาหลีใต้ภายใต้แบรนด์ Seven Luck: สองแห่งในเมืองหลวงโซลและอีกหนึ่งแห่งในเมืองท่าทางตะวันออกเฉียงใต้ของปูซาน

วิธีการของกระทรวงในการเรียกเก็บเงินสมทบจากธุรกิจคาสิโนสำหรับกองทุนส่งเสริมและพัฒนาการท่องเที่ยวเป็นไปตามระเบียบวิธีบางประการ

หากธุรกิจคาสิโนมีรายได้จากการขายต่อปีต่ำกว่า 1 พันล้านวอน การจัดเก็บภาษีการท่องเที่ยวจะถูกตั้งไว้ที่ 1 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ดังกล่าว

การดำเนินงานที่มีรายได้จากการขายระหว่าง 1 พันล้านวอน สูงสุด 10 พันล้านวอน ต้องจ่าย 5% ของรายได้จากการขายให้กับกองทุนการท่องเที่ยว

ธุรกิจคาสิโนที่มีรายได้จากการขายประจำปีมากกว่า 10,000 ล้านวอน ได้รับคำสั่งให้จ่ายเงิน 10 เปอร์เซ็นต์ให้กับกองทุนส่งเสริมการท่องเที่ยวตามกฎกระทรวง

Mohegan Gaming and Entertainment ผู้ให้บริการคาสิโนชนเผ่าในสหรัฐอเมริกากล่าวว่าได้ปิดการจัดหาเงินทุนเพื่อพัฒนารีสอร์ทคาสิโนที่เมืองอินชอน ประเทศเกาหลีใต้ “เงินทุนรวม 1.55 พันล้านดอลลาร์สหรัฐจะใช้ในการพัฒนาระยะที่ 1” ของโครงการในเกาหลีใต้ บริษัทกล่าวในแถลงการณ์เมื่อวันจันทร์

Mohegan Gaming กำลังพัฒนา Inspire Entertainment Resort (ภาพในการเรนเดอร์) ซึ่งเป็นคอมเพล็กซ์ที่จะมีคาสิโนสำหรับชาวต่างชาติเท่านั้น ใกล้สนามบินนานาชาติอินชอน ศูนย์กลางการบินหลักของเกาหลีใต้

“โครงการนี้มีกำหนดจะเปิดประตูในปี 2023 ให้กับนักเดินทางทั่วโลกและผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกม ซึ่งคาดว่าจะมีนักท่องเที่ยวมาเยือนในภูมิภาคนี้เพิ่มขึ้นอย่างมาก และการฟื้นตัวของอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวของเกาหลีใต้หลังโควิด-19” บริษัทระบุ

ตามคำแถลงของวันจันทร์ หน่วยของ Mohegan Gaming ในเกาหลีใต้ Inspire Integrated Resort Co Ltd ได้เข้ามาแทนที่ “เงินทุนที่จำเป็นสำหรับการก่อสร้างโครงการให้แล้วเสร็จ”

การระดมทุนประกอบด้วยเงินทุนทั้งหมด 575 ล้านเหรียญสหรัฐ การรวมการลงทุน 300 ล้านเหรียญสหรัฐของ Mohegan Gaming และ 275 ล้านเหรียญสหรัฐที่ระดมทุนผ่านบริษัทไพรเวทอิควิตี้ระดับโลก Bain Capital LP และ MBK Partners Ltd. นอกจากนี้ยังเกี่ยวข้องกับ KRW1.04 ล้านล้าน (ประมาณ) เงินกู้มูลค่า 890 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ระดมทุนผ่านกลุ่มธนาคารสามแห่งของเกาหลีใต้ ซึ่งรวมถึง KB Securities Co Ltd, NH Investment and Securities Co Ltd และ Hana Financial Investment Co Ltd ระบุการเปิดเผย

เฟสที่ 1 ของรีสอร์ท Inspire ประกอบด้วยอาคารโรงแรมระดับ 5 ดาว 3 แห่ง สนามกีฬาขนาด 15,000 ที่นั่ง คาสิโนสำหรับชาวต่างชาติเท่านั้น และพื้นที่สำหรับการประชุม ร้านค้า สวนน้ำในร่ม และพื้นที่กลางแจ้งขนาดใหญ่ ขนานนามว่า “สวนครอบครัว”

“ประมาณร้อยละ 12” ของการก่อสร้างโครงการแล้วเสร็จ บริษัทกล่าว

การเปิดตัวในวันจันทร์ที่ยกมา Bobby Soper ประธานระดับนานาชาติของ Mohegan Gaming กล่าวว่า “เราคาดว่าจะมีการฟื้นตัวอย่างมีนัยสำคัญในอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวและการพักผ่อนหลังเกิดโรคระบาด และเราตั้งตารอที่จะมีส่วนร่วมในเศรษฐกิจเกาหลีในขณะเดียวกันก็เปิดและดำเนินการ รีสอร์ทที่ประสบความสำเร็จและทันสมัย”

Mr Soper กล่าวในเดือนสิงหาคมว่าบริษัทตั้งเป้าที่จะเปิดโครงการคาสิโนในเกาหลีใต้ภายในไตรมาสที่สามปี 2023 ที่ “ล่าสุด”

MARC PEDERSEN, BETTER COLLECTIVE: โอกาสในนิวยอร์ก
นิวยอร์ก. ถ้าทำได้ ก็ทำได้ทุกที่ … อย่างน้อยก็เป็นไปตามสินาตรา! และสำหรับBetter Collectiveนั้น Empire State เป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์ในการพิชิตตลาดสหรัฐฯ

Marc Pedersenซีอีโอของ Better Collective US และ SVP ของ Business Development และ M&A กล่าวถึงความร่วมมือล่าสุดของบริษัทกับ New York Post และโอกาสใหม่ๆ ที่นิวยอร์กมอบให้กับ Better Collective

SBC: ขอแสดงความยินดีกับการเป็นหุ้นส่วนล่าสุดของคุณกับ New York Post! สำหรับคนที่ยังไม่รู้ ความร่วมมือครั้งนี้จะส่งผลอย่างไร?

ประการแรก การสร้างพันธมิตรด้านสื่อเป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์ของเรา เรามีพันธมิตรมากมายทั่วโลก และเราจะขยายสาขานี้ต่อไป เรากำลังร่วมมือกับ ‘The Post’ เพื่อนำเสนอเนื้อหาการเดิมพันกีฬาเชิงพาณิชย์ที่ดีที่สุดแก่ผู้อ่าน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราจะส่งข้อมูล สถิติ และเนื้อหาสำหรับการเดิมพันกีฬาสำหรับส่วนการเดิมพันบน nypost.com และในรูปแบบสิ่งพิมพ์

SBC: การเป็นพันธมิตรกับ New York Post จะแตกต่างจากพันธมิตรด้านสื่ออื่นๆ ของคุณอย่างไร?

เราให้ความสำคัญกับความร่วมมือทั้งหมดของเราแต่ในแง่ของการเข้าถึง New York Post เป็นพันธมิตรด้านสื่อที่ใหญ่ที่สุดของเราจนถึงปัจจุบัน โพสต์ในนิวยอร์กมีผู้อ่านมากกว่า 92 ล้านคน

SBC: คุณวางแผนที่จะใช้ข้อตกลงนี้เพื่อให้ความรู้แก่นักพนันทั่วสหรัฐอเมริกาอย่างไร โดยเฉพาะในนิวยอร์ก

เราเชื่อว่าข้อเท็จจริงที่ว่ารัฐต่างๆ ในสหรัฐอเมริกามีการควบคุมการพนันออนไลน์มากขึ้นเรื่อยๆ รวมกับการเข้าถึงของผู้อ่านมากกว่า 90 ล้านคนผ่านทาง The New York Post ทำให้เรามีโอกาสที่ดีในการให้ความรู้แก่นักพนันทั่วสหรัฐอเมริกา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตลาดที่มีการควบคุมใหม่ เราต้องการช่วยให้นักพนันนำทางในตลาดและให้ความรู้โดยให้ข้อมูลที่เกี่ยวข้องที่จะปรับปรุงประสบการณ์การเดิมพันของพวกเขา

SBC: คุณช่วยบอกเราหน่อยได้ไหมว่า Better Collective วางแผนที่จะใช้ความร่วมมือครั้งใหม่นี้เพื่อแสดงพอร์ตสินทรัพย์ในสหรัฐฯ ในวงกว้างขึ้นได้อย่างไร

ข้อตกลงนี้เป็นการร่วมแบรนด์กับบริษัทลูกAction Networkซึ่งเป็นแบรนด์ชั้นนำด้านการพนันกีฬาในสหรัฐอเมริกา อย่างไรก็ตามเนื้อหาและข้อมูลจะได้รับจากทั้ง Action และแบรนด์อเมริกันอื่น ๆ ของเรา เนื่องจากพวกเขาทั้งหมดมีข้อมูลและเนื้อหาอันมีค่าที่เกี่ยวข้องกับแฟนกีฬาและสำหรับนักพนัน

SBC: กฎระเบียบของตลาดการเดิมพันในนิวยอร์กมีโอกาสใดบ้างสำหรับ Better Collective?

นิวยอร์กได้กลายเป็นตลาดการเดิมพันกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา ซึ่งสร้างโอกาสมากมายให้กับ Better Collective ก่อนกฎระเบียบ แบรนด์ของเรามีผู้เยี่ยมชมมากกว่า 500,000 คนจากนิวยอร์กทุกเดือนแล้ว แต่เราไม่สามารถเสนอตัวเลือกการเดิมพันให้พวกเขาได้ ตอนนี้ผู้เยี่ยมชมสามารถใช้ประโยชน์จากข้อมูลการเดิมพันทั้งหมดบนเว็บไซต์ของเราได้อย่างเต็มที่ เราคาดว่าจำนวนผู้เข้าชมจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เนื่องจากความพยายามอย่างต่อเนื่องของเราในการสร้างเนื้อหาที่มีคุณภาพ ซึ่งจะเป็นการเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดของเราในสหรัฐอเมริกา

SBC: ตลาดการเดิมพันกีฬาในนิวยอร์กที่เพิ่งเปิดใหม่ได้สร้างความตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อ แต่ความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับอัตราภาษี 51% นั้นและผลกระทบต่ออัตรากำไรขั้นต้นที่เบาบางอยู่แล้วเป็นอย่างไรบ้าง

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าอัตราภาษี 51% รวมกับต้นทุนทางการตลาดเป็นสิ่งท้าทายสำหรับผู้ประกอบการ อย่างไรก็ตาม จากประสบการณ์เดือนแรก เราทราบดีว่าชาวนิวยอร์กให้ความสนใจในการเดิมพันกีฬาเป็นอย่างมาก ดังนั้นตลาดจึงมีศักยภาพสูง จากนั้นจึงขึ้นอยู่กับผู้ประกอบการเพื่อค้นหาโมเดลธุรกิจที่จะทำงานในกรอบที่นำเสนอ ตรงกันข้ามกับการใช้จ่ายด้านสื่อจำนวนมาก เราส่งรายได้โดยตรงผ่านผู้เล่นที่ส่ง & การรักษาข้อมูลผ่าน betsync อีกวิธีหนึ่งสำหรับผู้ปฏิบัติงาน ซึ่งเราเห็นความสนใจเพิ่มขึ้นแล้ว ก็คือการทำข้อตกลงตามส่วนแบ่งรายได้กับพันธมิตรของพวกเขา นั่นคือโมเดลธุรกิจที่เราใช้ในยุโรป และเคยประสบความสำเร็จมากที่สุดสำหรับผู้ประกอบการและบริษัทในเครือ

SBC : แผนของคุณสำหรับตลาดนิวยอร์กในปี 2022 คืออะไร?

เราเริ่มต้นได้อย่างยอดเยี่ยมในนิวยอร์กด้วยผู้ให้บริการ 6 รายที่เริ่มดำเนินการ และเราคาดว่าจะร่วมมือกับผู้ให้บริการมากขึ้นทันทีที่พวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านกฎระเบียบ โดยรวมแล้ว เราหวังว่าจะมีความเกี่ยวข้องต่อไปโดยการสร้างเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักพนันและ iGamers นำลูกค้าที่ฝากเงินใหม่มาสู่พันธมิตรของเรา และเสริมความแข็งแกร่งของเราในสหรัฐอเมริกา

iSoftBet ซัพพลายเออร์เกมออนไลน์ชั้นนำและผู้รวบรวมเนื้อหา ยินดีต้อนรับผู้เล่นสู่ช่องทางเซนภายในของพวกเขาและเดินตามเส้นทางของ Samurai ในรีลีสใหม่Rising Samurai: Hold & Win

ชื่อ 5 รีลให้ 576 วิธีในการชนะในเกมหลัก ซึ่งสามารถเพิ่มได้มากถึง 3,087 วิธีระหว่างรอบฟรีสปิน เนื่องจากแถวพิเศษสามารถปลดล็อกได้เหนือวงล้อสอง สามและสี่

นักรบซามูไรสี่คนเป็นสัญลักษณ์ที่จ่ายสูงที่สุดในเกม โดยให้รางวัลแก่ผู้เล่นสูงถึง 12.5 เท่าของเงินเดิมพันสำหรับการไปถึงนักรบแดงห้าคน ในขณะที่ดาวชูริเคนมีลักษณะเป็นสัญลักษณ์เสริมและสามารถแทนที่สัญลักษณ์อื่นๆ ได้

ต้องมีเหรียญ Samurai อย่างน้อยห้าเหรียญเพื่อกระตุ้น Hold & Win Respins โดยที่สัญลักษณ์เหล่านี้มีมูลค่าสูงถึง 10x ของการเดิมพัน ในขณะที่เหรียญ Mini, Major, Maxi และ Grand ที่มีมูลค่า 25x, 50x, 100x และขนาดใหญ่ 250x สามารถ ยังเก็บสะสม

สัญลักษณ์โบนัสสามตัวขึ้นไปจะให้รางวัลฟรีสปิน โดยมีสัญลักษณ์ Samurai Booster พิเศษเปิดแถวพิเศษเหนือวงล้อตรงกลางเพื่อเพิ่มจำนวนวิธีในการชนะ หรือเพิ่มตัวคูณการชนะ ซึ่งจะนำไปใช้กับฟรีสปินที่เหลือทั้งหมด

ชื่อ Hold & Win ยังมีตัวดัดแปลง Katana ในเกมแบบสุ่ม โดยที่ Rising Samurai สามารถปรากฏบนวงล้อเพื่อให้รางวัลเป็นการหมุนที่รับประกัน หรือเปิดใช้การหมุนฟรีหรือการหมุนของ Rising Samurai

Rising Samurai: Hold & Winเป็นผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดในคอลเล็กชั่น Hold & Win ของ iSoftBet ตามรอยเกมยอดนิยมล่าสุดอย่างPlunderin’ PiratesและThe Magic Orb

Mark Claxton หัวหน้าฝ่ายเกมของ iSoftBetกล่าวว่า ” Rising Samuraiมองว่าเราควบคุมข้อเสนอ Hold & Win ไปในทิศทางใหม่โดยการดึงแรงบันดาลใจจากญี่ปุ่นและวิถีของนักรบผู้สูงศักดิ์

“ชื่อนั้นเหนือกว่าในแง่ของจำนวนการปรับเปลี่ยนที่น่าประทับใจและสัญลักษณ์พิเศษที่มีให้ ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสได้รับชัยชนะที่น่าประทับใจทุกครั้งในขณะที่พวกเขาเพลิดเพลินกับกราฟิกและแอนิเมชั่นที่ยอดเยี่ยมบนจอแสดงผล”

Endorphina ผู้ดำเนินการเกมสล็อตออนไลน์ที่ทันสมัยเพิ่งเปิดตัวเกมสล็อตที่น่าตื่นเต้นอีกเกมหนึ่ง – Cyber ​​Wolf หมาป่าไซเบอร์ตัวนี้ไม่ใช่หมาป่าธรรมดา ดังที่เกมกล่าวไว้ นักวิทยาศาสตร์สามารถฝึกหมาป่าตัวนี้ให้มีบุคลิก ความคิด และอารมณ์ดีเป็นของตัวเองได้ หมาป่าไซเบอร์พิเศษนี้ถือเป็นกุญแจสำคัญสำหรับผู้เล่นที่จะได้สัมผัสกับชัยชนะครั้งยิ่งใหญ่ในชีวิต ทันเวลาพอดีสำหรับ ICE London ซีอีโอของ Endorphina กล่าวว่าจุดยืนของพวกเขาจะรวมเอาธีม Cyber ​​Wolf ใหม่ล่าสุดของพวกเขา

Jan Urbanec ซีอีโอของ Endorphina กล่าวสองสามคำ: “ทีมของเราสามารถสร้างธีมที่ไม่เหมือนใคร ผสมผสานแง่มุมที่คลาสสิกและล้ำยุคที่ผู้เล่นจะจดจำได้ในทันที ในเวลาเดียวกัน สล็อตใหม่นี้นำเสนอนวัตกรรมและความแปลกใหม่ ความตื่นเต้นและศักยภาพใน Cyber ​​Wolf นั้นน่าทึ่งมาก เราเชื่อใน Cyber ​​Wolf ของเรา ดังนั้นคุณสามารถเดิมพันได้ว่าจุดยืนของเราที่ ICE จะได้รับธีมอย่างเต็มที่ด้วยการเปิดตัวที่น่าตื่นเต้นนี้!”

เกมแห่งอนาคตนี้มี 5 วงล้อและ 3 แถวพร้อม 10 ช่องจ่ายเงินคงที่ รอยตีนหมาป่า WILD แทนที่สัญลักษณ์ทั้งหมด ยกเว้น SCATTER WILD ปรากฏบนวงล้อ 2, 3 และ 4 ทั้งในเกมหลักและฟรีเกม สัญลักษณ์ SCATTER 3 ตัวขึ้นไปเรียก 8 เกมฟรีพร้อมสัญลักษณ์ EXTRA WILD ในช่วงเริ่มต้น สัญลักษณ์สุ่มจะถูกเลือกและเสริมด้วยความจุ WILD – ความสามารถในการแทนที่สัญลักษณ์ทั้งหมด ยกเว้น SCATTER ในระหว่างคุณลักษณะ สัญลักษณ์ใดๆ ยกเว้นสัญลักษณ์ SCATTER อาจได้รับความจุ WILD ตัวสะสมที่เปิดใช้งานทุกตัวจะทริกเกอร์เกมฟรีอีก 1 เกมด้วยการเดิมพันและไลน์เดียวกันกับเกมเริ่มต้น เมื่อเปิดใช้งานแล้ว ตัวสะสมจะปิดลง

เกมฟรีเล่นด้วยการเดิมพันและไลน์เดียวกันกับเกมแรกและสามารถชนะได้อีกครั้งในระหว่างฟีเจอร์ รางวัลทั้งหมดเป็นของรางวัลรวมกัน สัญลักษณ์ที่ตรงกัน ยกเว้นสัญลักษณ์ SCATTER ควรอยู่บนเพย์ไลน์และวงล้อที่อยู่ติดกัน โดยเริ่มจากซ้ายสุด สัญลักษณ์ SCATTER นับในตำแหน่งใดๆ บนวงล้อ สำหรับหมายเลขสัญลักษณ์ SCATTER และชุดค่าผสมในแต่ละเพย์ไลน์ จะจ่ายเฉพาะการชนะสูงสุดเท่านั้น SCATTER ชนะและเส้นที่ชนะจะถูกเพิ่ม รางวัลทั้งหมดในตารางการจ่ายจะแสดงสำหรับการเดิมพันที่เลือกในปัจจุบันเป็นเงินหรือเครดิตขึ้นอยู่กับโหมดที่เลือกในปัจจุบัน ผู้เล่นสามารถเพิ่มเงินรางวัลเป็นสองเท่าได้ถึง 10 เท่าระหว่างเกม Classic Risk โบนัสป๊อปก็มีให้ในเกมนี้ด้วย คุณจะหมุนสล็อต Cyber ​​Wolf ใหม่ของ Endorphina หรือไม่?

บริษัทขยายกลุ่มผู้มีความสามารถด้วยการเปิดสตูดิโอแห่งที่สองในปูเน่

สตูดิโอแห่งใหม่นี้ยังมีเทคโนโลยีของ SuperGaming เช่น BALLSTEP2 การจับการเคลื่อนไหว ซึ่งทำขึ้นเองสำหรับ Indus ด้วยเช่นกัน

SuperGaming บริษัทเกมชั้นนำของอินเดียได้เปิดสตูดิโอใหม่ในปูเน่ ประเทศอินเดีย สตูดิโอจะเน้นที่การพัฒนาของ Indus ซึ่งเป็นเกม Battle Royale แนวอนาคตของ Indo ที่เพิ่งประกาศเปิดตัวสำหรับพีซี มือถือ และคอนโซล นี่เป็นสตูดิโอแห่งที่สองของบริษัทในเมืองปูเน่ ประการแรกคือสำนักงานใหญ่ที่จะดำเนินการและปรับแต่งเกมในการพัฒนาต่อไป ซึ่งรวมถึงชื่อ web3 ที่กำลังจะมีขึ้นรวมถึงการอัปเดตเพลงฮิตเช่น MaskGun และ Silly Royale

“Indus เป็นเกมที่มีความทะเยอทะยานที่สุดของเราจนถึงปัจจุบัน” Roby John ผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO ของ SuperGaming กล่าว “และในขณะที่เราพัฒนาชุดทักษะของเราเพื่อให้สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของเราสำหรับเกม เรายังได้รับการว่าจ้างอย่างกว้างขวางสำหรับมัน มากจนเราไม่มีพื้นที่เพียงพอสำหรับโฮสต์ทุกทีมอย่างสบาย ๆ ด้วยเหตุนี้เราจึงตัดสินใจย้ายการพัฒนา Indus ไปยังสตูดิโอแห่งใหม่”

พื้นที่แห่งใหม่นี้ได้รับการรังสรรค์ขึ้นอย่างมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเพื่อสร้างบรรยากาศที่สร้างสรรค์ให้เจริญรุ่งเรือง นอกจากนี้ยังเต็มไปด้วยศิลปะและอุปกรณ์ประกอบฉากขนาดเท่าของจริงจากเกมเพื่อให้สอดคล้องกับโลกที่ทะเยอทะยานที่ถูกสร้างขึ้น นอกจากนี้ยังจะโฮสต์เทคโนโลยีของ SuperGaming เช่นการจับการเคลื่อนไหวซึ่งทำขึ้นเองสำหรับเกมเช่นกัน

“ย้อนกลับไปในสมัยก่อน เราสร้างพื้นที่สำนักงานแห่งแรกด้วยความตั้งใจที่จะทำให้เป็นที่ที่เงียบที่สุดในการเขียนโค้ด” จอห์นกล่าว “ด้วยสตูดิโอนี้ เราต้องการให้แน่ใจว่านักพัฒนาของเรามีสถานที่สร้างสรรค์เพื่อสร้างเกมที่ใหญ่ที่สุดของเรา”

นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ทำงานเกี่ยวกับ Indus เป็นทีมสหสาขาวิชาชีพที่มุ่งเน้นในทุกๆ ด้านของเกม ซึ่งรวมถึงงานศิลปะ แอนิเมชั่น การออกแบบเกม การเขียนโปรแกรม โค้ดเน็ต การประกันคุณภาพ และอื่นๆ

Indus มีกำหนดจะเล่นได้ในปี 2022 และเป็นโครงการที่ใหญ่ที่สุดของบริษัทจนถึงปัจจุบัน เกมดังกล่าวใช้ Indus Engine — สแต็กเทคโนโลยี Sandbox Shooter ที่สร้างขึ้นเองโดยสมบูรณ์ของ SuperGaming ซึ่งจำเป็นสำหรับความสามารถในการปรับขนาด เครือข่าย และการนำเกมมาสู่มือถือได้อย่างง่ายดาย

ผู้เชี่ยวชาญในพื้นที่เกมมือถือ การตัดสินใจของ SuperGaming ในการกำหนดเป้าหมายพีซีและแพลตฟอร์มคอนโซลนั้นสอดคล้องกับเป้าหมายในการสร้างเกมในอินเดียสำหรับโลก

Indus ติดตามเกมยอดนิยมล่าสุดของ SuperGaming เกมโซเชียล Silly Royale ซึ่งล่าสุดมีผู้เล่น 17 ล้านคนและ MaskGun เกมยิงหลายคนที่มีผู้เล่นมากกว่า 60 ล้านคน

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Indus โปรดดูบล็อกของนักพัฒนาที่อัปเดตทุกสัปดาห์รวมถึง Discord, Twitter และ Instagram สำหรับการอัปเดตเบื้องหลังล่าสุด

Unity 2021 LTS มอบการปรับปรุงที่มีประสิทธิภาพให้กับเวิร์กโฟลว์ ความสามารถในการแสดงผล และการสนับสนุนแพลตฟอร์มเพื่อช่วยให้คุณตระหนักถึงความทะเยอทะยานที่สร้างสรรค์ของคุณ การปรับปรุงใหม่ให้ความสำคัญกับคุณภาพ ประสิทธิภาพการทำงาน และประสิทธิภาพสำหรับแพลตฟอร์ม แนวเพลง หรือสไตล์ศิลปะใดๆ

วันนี้ เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศว่า Unity 2021 LTS พร้อมให้ดาวน์โหลดและใช้งานแล้ว การเปิดตัวครั้งนี้แสดงถึงการพัฒนาที่มุ่งเน้นใน Unity Editor ทั้งหมดและคุณลักษณะพื้นฐานที่สำคัญกว่าหนึ่งปี ในปี พ.ศ. 2564 เรายังคงมุ่งมั่นที่จะให้ความสำคัญกับคุณภาพเพื่อให้ประสบการณ์การทำงานของคุณใน Unity มีความเสถียร มีประสิทธิผล และมีประสิทธิภาพมากกว่าที่เคยเป็นมา

การเปิดตัว LTS รวมคุณสมบัติที่เราเปิดตัวในรุ่น Unity 2021.1 และ Unity 2021.2 Tech Stream ของเราพร้อมการปรับปรุงคุณภาพเพิ่มเติมอีกหกเดือน ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเลือกเวอร์ชันการสนับสนุนระยะยาวด้วยความมั่นใจว่าคุณจะได้สัมผัสกับเวิร์กโฟลว์ที่ไว้วางใจได้สูงและเกมที่เสถียรอย่างไม่น่าเชื่อซึ่งจะเล่นบนแพลตฟอร์มที่คุณกำหนดเป้าหมาย

การเผยแพร่ LTS มีการเผยแพร่ทุกปี โดยให้การสนับสนุนสองปีเต็มและอัปเดตทุกสองสัปดาห์เพื่อให้แน่ใจว่าคุณมีการแก้ไขล่าสุดเมื่อคุณต้องการ

เรามุ่งเน้นการพัฒนา Unity 2021 LTS ในสี่ประเด็นหลัก

เวิร์กโฟลว์สำหรับทุกคน
อันดับแรก เรามุ่งเน้นที่การนำเสนอเวิร์กโฟลว์ที่เข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับครีเอเตอร์ทุกคน โดยไม่คำนึงถึงบทบาทของพวกเขาในโครงการ สิ่งนี้ช่วยให้คุณสร้างประสบการณ์ที่สมจริงได้รวดเร็วยิ่งขึ้นโดยใช้ประโยชน์จากการปรับปรุงที่เราได้ทำขึ้นเกี่ยวกับวิธีการทำงานของคุณใน Editor

สคริปต์ภาพแบบรวมมีให้ใช้งานใน Unity 2021 LTS คุณลักษณะที่น่าตื่นเต้นที่สุดในการเปิดตัวอย่างง่ายดาย วิธีนี้จะเป็นประโยชน์กับทุกคน ตั้งแต่ผู้ที่ไม่ได้เขียนโค้ดที่ต้องการความเป็นอิสระมากขึ้น ไปจนถึงโปรแกรมเมอร์ที่ช่ำชองในการสร้างต้นแบบการทำงานใหม่อย่างรวดเร็ว กระบวนการเขียนสคริปต์ Unity ส่วนใหญ่สามารถจำลองแบบได้ผ่านอินเทอร์เฟซแบบลากแล้ววางที่ให้คุณสร้างและสร้างต้นแบบโดยไม่ต้องเขียนโค้ดแม้แต่บรรทัดเดียว

เรายังได้ปรับปรุงความเร็วในการนำเข้าเนื้อหาไปยัง Editor และทำให้จัดการการนำเข้า PSD สำหรับส่วนประกอบเกม 2D ได้ง่ายขึ้น ก้าวผ่านขั้นตอนการสร้างโลกของคุณเร็วขึ้นด้วยการอัปเดต Terrain Tools และค้นพบการปรับปรุง VFX Graph, Shader Graph และ Cinemachine

เร็วขึ้นเพื่อคุณภาพ
ต่อไป เราต้องการให้คุณสามารถทำซ้ำได้เร็วขึ้นและสร้างประสบการณ์คุณภาพสูงขึ้นสำหรับผู้เล่นของคุณ เราได้อัปเกรดเวิร์กโฟลว์ทั่วทั้งกระดาน มอบความสามารถในการใช้งาน Editor ที่ดีขึ้น และปรับปรุงเครื่องมือทดสอบของเรา

ลดเวลาตั้งแต่การออกแบบไปจนถึงการสร้างจริงโดยใช้ประโยชน์จากชุดคุณสมบัติ ซึ่งรวบรวมแพ็คเกจทั้งหมดที่คุณต้องการเพื่อเริ่มโครงการในชุดรวมในคลิกเดียว ค้นหาสิ่งที่คุณต้องการได้เร็วยิ่งขึ้นด้วยความสามารถในการค้นหาที่ได้รับการปรับปรุง และพบกับความรวดเร็วในการดำเนินการทั่วไปที่คุณใช้เป็นประจำ

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโค้ดของคุณสะอาด มีประสิทธิภาพ และมีคุณภาพสูงด้วยการอัปเกรด Mono ใหม่ การรองรับ C# 8 ที่ปรับปรุง และบิลด์ส่วนเพิ่มที่คอมไพล์โปรเจ็กต์ของคุณในขณะที่คุณสร้าง Memory Profiler ที่ครอบคลุมช่วยให้คุณสร้างโปรไฟล์กับผู้เล่นหลายคนพร้อมกันได้

ติดตามประสบการณ์การเขียนโค้ดที่มีคุณภาพด้วยเครื่องมือที่อำนวยความสะดวกในการส่งออกคุณภาพสูงอย่างเท่าเทียมกัน ใน Unity 2021 LTS คุณจะพบ Mobile Device Simulator เพื่อตรวจสอบความเข้ากันได้บนอุปกรณ์หลายเครื่อง ใช้แพ็คเกจ Code Coverage ที่พร้อมใช้งานจริงกับ Test Runner เพื่อส่งออกข้อมูลความครอบคลุมของโค้ดและรายงานจากการทดสอบอัตโนมัติของคุณ นอกจากนี้ แพ็คเกจ Code Coverage ยังมีฟีเจอร์การบันทึกความครอบคลุมที่ช่วยให้คุณบันทึกข้อมูลความครอบคลุมได้ตามต้องการสำหรับการทดสอบด้วยตนเอง หรือเมื่อไม่มีการทดสอบอัตโนมัติในโปรเจ็กต์

ความสามารถด้านกราฟิก
การพัฒนาที่สามของเราคือการจับคู่งานทั้งหมดใน Editor โดยมุ่งเน้นที่การปรับปรุงความสามารถด้านกราฟิกสำหรับโครงการของคุณอย่างเท่าเทียมกัน สร้างสรรค์ภาพที่น่าทึ่งด้วยคอลเลกชันโซลูชันการเรนเดอร์อันทรงพลัง ทั้งหมดนี้ได้รับการสนับสนุนโดยระบบนิเวศที่ครอบคลุมของเครื่องมือกราฟิก

Universal Render Pipeline (URP) ของเราได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการเข้าถึงแพลตฟอร์มสูงสุด เพื่อให้ผู้เล่นของคุณสามารถเพลิดเพลินกับภาพกราฟิกที่ยอดเยี่ยมโดยไม่คำนึงถึงอุปกรณ์ของพวกเขา ใน Unity 2021 LTS คุณจะได้พบกับการอัปเกรดเป็น URP สำหรับเงาแบบ Point Light, เลนส์แฟลร์ และสติ๊กเกอร์

หากคุณต้องการประสิทธิภาพสูงสุดสำหรับแพลตฟอร์มเฉพาะ การปรับปรุงที่เราทำกับ High Definition Render Pipeline (HDRP) รวมถึงคำจำกัดความของคลาวด์ที่สมจริงด้วย Volumetric Clouds และ Static Shadow Casting

สร้างภาพที่น่าทึ่งด้วยโซลูชันการเรนเดอร์อันทรงพลังที่สนับสนุนโดยระบบนิเวศของเครื่องมือ ก้าวข้ามขีดจำกัดของความเที่ยงตรงสูงด้วยการอัพเกรดประสิทธิภาพและคุณสมบัติ HDRP เช่น NVIDIA DLSS สำหรับเดสก์ท็อปและการสนับสนุน AMD FSR ดั้งเดิมใน URP

เข้าถึงผู้เล่นรุ่นใหม่
เป็นที่ที่ผู้เล่นของคุณอยู่ด้วยการสนับสนุนแพลตฟอร์มและเทคโนโลยีใหม่ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ขยายขีดความสามารถในการพัฒนาของคุณด้วยการสนับสนุนซิลิคอนของ Apple ที่ใช้ ChromeOS และ macOS และบรรลุผลลัพธ์ที่น่าประทับใจยิ่งขึ้นบนคอนโซล PlayStation 5 และ Xbox Series X|S เจนเนอเรชั่นล่าสุด พัฒนาสำหรับโลกเสมือนจริงและเสริมด้วย OpenXR และการปรับปรุง Oculus หรือสร้างสำหรับมือถือโดยปรับให้เหมาะสมด้วย Samsung Adaptive Performance 3.0 และใช้ประโยชน์จากการเผยแพร่อย่างราบรื่นด้วยการรวมทรัพย์สิน Android

KSA ออกคำเตือนการเล่นอัตโนมัติแก่ผู้ประกอบการคาสิโนชาวดัตช์
ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ในเนเธอร์แลนด์ได้รับการเตือนจากหน่วยงานกำกับดูแลKansspelautoriteit (KSA) เกี่ยวกับการใช้ฟังก์ชันการเล่นอัตโนมัติ

การแจ้งเตือนออกหลังจาก KSA ได้รับรายงานจากผู้เล่นที่สามารถใช้เล่นอัตโนมัติบนเครื่องพนันออนไลน์กับผู้ให้บริการที่ไม่ปรากฏชื่อ การปฏิบัตินี้เป็นสิ่งต้องห้ามภายใต้กฎหมายของเนเธอร์แลนด์

ลูกค้าที่ใช้เว็บไซต์สามารถซื้อสปินได้หลายครั้งในเกมสล็อตที่เล่นทีละเกม โดยเกมจะเริ่มต้นใหม่ซ้ำๆ ตราบใดที่ผู้เล่นยังคง ‘เครดิตสปิน’ ไว้

การวิจัยด้านกฎระเบียบพบว่ามีเครื่องพนันอย่างน้อยสามเครื่องบนไซต์ของผู้ดำเนินการอนุญาตการทำงานนี้

หลังจากการเปิดเผยรายงาน KSA ได้ทำการวิจัยซึ่งแสดงให้เห็นว่าเป็นกรณีนี้กับเครื่องพนันออนไลน์อย่างน้อยสามเครื่อง

ผู้ถือใบอนุญาตได้ปิดใช้งานคุณลักษณะนี้จากข้อเสนอและได้นำเครื่องเกมออนไลน์ทั้งหมดที่มีรูปแบบการเล่นอัตโนมัติออกจากเว็บไซต์ของตน

“ผู้เล่นต้องตัดสินใจอย่างมีสติสำหรับแต่ละเกมที่ตามมาเพื่อเล่นต่อ” ผู้ควบคุมอธิบาย

“จากมุมมองของการคุ้มครองผู้บริโภคและความเสี่ยงของ (การพัฒนา) การติดการพนัน รูปแบบการเล่นอัตโนมัติ (เล่นอัตโนมัติ) ที่เครื่องพนันออนไลน์เป็นสิ่งต้องห้าม ในรูปแบบการเล่นนี้ ผู้เล่นจะไม่เลือกเกมต่อไปอย่างมีสติอีกต่อไปและสูญเสียการควบคุม”

KSA อาจออกคำสั่งหยุดและยุติและปรับเงินได้ถึง 300,000 ยูโร หากบริษัทยังคงใช้คุณลักษณะการเล่นอัตโนมัติต่อไป

Niels Onkenhout ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของNederlandse Loterij คาดการณ์ว่าจะมีตลาดดัตช์ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง โดยคาดว่าจะมีผู้รับใบอนุญาตอีก 10 รายในปลายปีนี้ KSA ได้เตือนผู้ประกอบการหลายครั้งถึงหน้าที่การออกใบอนุญาต โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนที่เกี่ยวกับการโฆษณาในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา

Berlin International Gaming ทีมอีสปอร์ตระดับโลกได้ต่อสัญญาการเป็นพันธมิตรกับ Streamcoi ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการจัดการสตรีมเมอร์ที่ใช้โดย G2 Esports, FURIA และ Giants Gaming บริษัทต่างๆ ตัดสินใจที่จะรักษาความเป็นหุ้นส่วนนี้ต่อไปอีกอย่างน้อยสองปี การตัดสินใจเกิดขึ้นอย่างง่ายดายหลังจากหนึ่งปีเต็มไปด้วยความสำเร็จ โดยได้รับความช่วยเหลือจากความสามารถในการจัดการทีมครีเอเตอร์

Berlin International Gaming เป็นหนึ่งในทีมอีสปอร์ตชั้นนำของโลก การสตรีมมีบทบาทสำคัญในการเชื่อมต่อทีมกับแฟนๆ บัญชีรายชื่อของ BIG ประกอบด้วยผู้เล่นมืออาชีพและผู้มีอิทธิพลของสตรีมเมอร์ แคมเปญถ่ายทอดสดที่ได้รับการสนับสนุนเป็นส่วนสำคัญของการเป็นพันธมิตรทางธุรกิจของ BIG เมื่อใช้ Streamcoi ทีมงานสามารถเรียกใช้แคมเปญได้ 39 แคมเปญ จัดการและแสดงเนื้อหาที่ได้รับการสนับสนุนผ่าน 33 สตรีมได้อย่างง่ายดาย และวัดสถิติโดยละเอียดสำหรับพันธมิตรทุกราย

เทคโนโลยี Streamcoi ช่วยให้ BIG สามารถตั้งค่าและเรียกใช้แคมเปญที่สร้างสรรค์และเคลื่อนไหวได้บนสตรีมหลาย ๆ สตรีมพร้อมกัน แคมเปญผู้สนับสนุนอัตโนมัติของ BIG 8 ช่องทางการสตรีมหลายช่องทางด้วยการตั้งค่าเพียงครั้งเดียว

ตั้งแต่การถ่ายทอดการแข่งขันระดับมืออาชีพไปจนถึงการสตรีมสดอย่างสร้างสรรค์ – ผู้จัดการ BIG สามารถเข้าถึงสถิติสดได้อย่างรวดเร็วและปรับองค์ประกอบใดๆ ของเนื้อหาที่แสดงในขณะเดินทาง

Daniel Finkler, CEO ของ BIG Clan: “เมื่อเราเริ่มร่วมมือกับ Streamcoi ในปี 2020 เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่มีเครื่องมือที่ช่วยให้เราสามารถใช้ประโยชน์จากการแสดงตนของ Twitch และเปลี่ยนเป็นมูลค่าสำหรับพันธมิตรของเรา พวกเขามีทีมงานที่ให้ความร่วมมือและให้ความสำคัญกับลูกค้าซึ่งอยู่เบื้องหลังผลิตภัณฑ์ที่รับฟังคำแนะนำและความต้องการทั้งหมดของเรา ที่ BIG รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะได้ทำงานร่วมกับ Streamcoi ต่อไปในอนาคต!”

Jakub Janaszek หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Streamcoi กล่าวเสริมว่า: “การเริ่มต้นความร่วมมือทางเทคโนโลยีเป็นสิ่งที่มีค่า แต่มีเพียงการพัฒนาในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเท่านั้นที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเครื่องมือของเรามีประสิทธิภาพเพียงใด ฉันพอใจมากกับความไว้วางใจที่ BIG มอบให้เราเมื่อปีที่แล้ว เพราะหากไม่มีสิ่งนี้ เราไม่สามารถเพิ่มประสิทธิภาพการตลาดของ Twitch ได้ในตอนนี้ ฉันเชื่อว่าภายในสองปี เราจะทำให้งานของผู้จัดการและบริการสตรีมมิ่งง่ายยิ่งขึ้น”

มีการจ้างงานระดับอาวุโสในบริษัทที่ดำเนินงานอยู่สามแห่ง ได้แก่ บริษัทระบบนิเวศ บริษัทสตูดิโอเกม และบริษัทโครงสร้างพื้นฐาน
พนักงานใหม่นำประสบการณ์ในอุตสาหกรรมและการขยายธุรกิจรวมกันกว่า 40 ปีมาขับเคลื่อน SGG ในพันธกิจในการทำให้ภาคส่วนนี้เติบโตทั่วโลก
SGG ประกอบด้วยบริษัทที่ดำเนินการอยู่ห้าแห่ง ซึ่งแต่ละแห่งมีอาณัติที่กำหนดไว้แยกจากกันและชุดของวัตถุประสงค์หลัก
Savvy Gaming Group (SGG) ประกาศแต่งตั้ง Kadri Harma, Yannick Theler และ Jerry Gamez ดำรงตำแหน่งซีอีโอของบริษัทเกมและอีสปอร์ต

การนำประสบการณ์ในอุตสาหกรรมมากมายมาสู่กลุ่มเกมที่มีความชำนาญซึ่งจัดตั้งขึ้นใหม่ ซีอีโอจะเป็นผู้นำบริษัทระบบนิเวศน์ของ Savvy สตูดิโอเกม และบริษัทโครงสร้างพื้นฐาน

Kadri Harma ซีอีโอของบริษัท ระบบนิเวศน์ของ Savvy เป็นผู้ประกอบการและนักลงทุนที่มีประสบการณ์มากกว่า 20 ปีในการสร้างระบบนิเวศเริ่มต้น โดยครึ่งหนึ่งถูกใช้ไปกับความเชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเกม จากประวัติการสร้าง เปิดตัว และการระดมทุนสำหรับกองทุนสี่แห่งทั่วยุโรป เอเชีย และสหรัฐอเมริกา Harma จะเป็นผู้นำบริษัทระบบนิเวศที่มีความชำนาญ โดยให้บริการโครงสร้างพื้นฐาน การเพิ่มทักษะ เครือข่าย เงินทุน และการให้คำปรึกษาแก่บริษัทสตาร์ทอัพเกมที่มีแนวโน้มว่าจะเริ่มต้น

“ มองไม่เพียงแค่ขนาดตลาดเท่านั้น แต่ยังรวมถึงกลุ่มประชากรที่อายุน้อย มีความคิดสร้างสรรค์ และมีความทะเยอทะยาน มีศักยภาพที่ยังไม่ได้ใช้อย่างมากในซาอุดิอาระเบียและทั่วตะวันออกกลางภายในอุตสาหกรรมเกม

เป็นโอกาสพิเศษในการเชื่อมต่อพันธมิตรทั่วโลกเข้ากับระบบนิเวศและให้การสนับสนุนสำหรับความสามารถนี้เพื่อเจริญรุ่งเรืองทั้งในประเทศและในตลาดต่างประเทศ ”

Yannick Theler ซีอีโอของบริษัทสตูดิโอเกมของ Savvy เข้าร่วมจาก Ubisoft ซึ่งเขาทำงานมา 19 ปีทั่วยุโรป จีน และตะวันออกกลาง ครอบคลุมทุกแง่มุมของบริษัท โดยเฉพาะอย่างยิ่งการก่อตั้งสตูดิโอใน Abu Dhabi ของ Ubisoft เมื่อสิบปีก่อน ซึ่งเป็นสตูดิโอที่มีมาจนถึงทุกวันนี้ บ้านของ CSI Hidden Crimes, NCIS Hidden Crimes, Growtopia และ Clash of Beasts ที่ SGG Theler จะนำสตูดิโอเกมของ Savvy ซึ่งเป็นบริษัทที่มีภารกิจในการสร้างแฟรนไชส์เกมที่น่าตื่นเต้นที่สุดในโลก

“ฉันตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มที่สร้างขึ้นใหม่ซึ่งมุ่งมั่นที่จะเรียนรู้ มีความสามารถ และเติบโตอย่างรวดเร็ว ฉัน หวังว่าจะได้เป็นผู้นำและวิสัยทัศน์ในการทำงานร่วมกับ Savvy Games Studios เพื่อสร้างขุมพลังระดับโลกของนักพัฒนาและสตูดิโอที่จะนำประสบการณ์ที่แตกต่างและน่าจดจำมาสู่อุตสาหกรรมนี้ ทั้งในปัจจุบันและอนาคต”

Jerry Gamez ซีอีโอของบริษัทโครงสร้างพื้นฐานของ Savvy นำประสบการณ์ผู้บริหารระดับสูง ผู้ประกอบการ และการลงทุนโดยตรงมามากกว่า 20 ปี เขาเคยร่วมงานกับแบรนด์ B2B และ B2C ระดับโลก เช่น Walmart, Restaurant Brands International รวมถึงบริษัทเทคโนโลยีด้านอาหาร/ผู้บริโภคหลายแห่ง เข้าร่วม SGG ด้วยประสบการณ์มากมายในการพัฒนาและขยายระดับนานาชาติ Gamez จะเป็นผู้นำในการพัฒนาและลงทุนในรอยเท้าระดับโลกที่กว้างขวางของสถานที่เล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่

“ ผมตื่นเต้นที่จะได้เข้าร่วมกลุ่มที่สร้างผลกระทบอย่างใหญ่หลวงทั้งในภูมิภาคและอุตสาหกรรมระดับโลก เมื่อพิจารณาจากความพยายามด้านโครงสร้างพื้นฐานของเราแล้ว ฉันภูมิใจที่ได้เป็นผู้นำบริษัทที่มุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ผู้ใช้แบบองค์รวม ซึ่งจะกำหนดนิยามใหม่ของการมารวมตัวกันของผู้คนและสัมผัสประสบการณ์การเล่นเกม”

SGG เป็นเจ้าของ 100% โดย PIF ซึ่งเป็นกองทุนความมั่งคั่งแห่งชาติของซาอุดีอาระเบียและประกอบด้วยบริษัทที่ดำเนินการอยู่ 5 แห่ง ซึ่งแต่ละแห่งมีธุรกิจและกลยุทธ์ที่กำหนดไว้ บริษัทที่ดำเนินงานอีกสองแห่งคือ ESL FACEIT Group นำโดย Craig Levine และ Niccolo Maisto ในฐานะซีอีโอร่วม และ Savvy Games Fund

บริษัทที่ดำเนินการแต่ละแห่งมีอาณัติที่กำหนดไว้แยกจากกันและชุดของวัตถุประสงค์หลักซึ่งจะได้รับการพัฒนาเพิ่มเติมในขณะที่ซีอีโอยังคงจ้างทีมของตนและพัฒนาแบรนด์ของบริษัทต่อไป

Brian Ward, Group CEO กล่าวว่า :

“ที่ Savvy Gaming Group เราทุ่มเทเพื่อขับเคลื่อนการเติบโตของภาคส่วนทั่วโลก เป็นผู้นำด้วยการลงทุนที่สำคัญ ช่วยให้นักพัฒนาเกมและนักประดิษฐ์เทคโนโลยีเพิ่มมากขึ้น และอำนวยความสะดวกในการเข้าถึงภาคส่วนไดนามิกที่เติบโตอย่างรวดเร็วและเติบโตอย่างรวดเร็วในวงกว้าง

เพื่อให้บรรลุภารกิจนี้ เราต้องนำความคิดที่ดีที่สุดมาร่วมงานกับเรา และผมรู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับผู้บริหารที่ประสบความสำเร็จดังกล่าวเข้าสู่ทีมผู้นำของเรา ด้วยประสบการณ์ที่สั่งสมและบริษัทที่เสริมกัน เราจะผลักดันการเติบโตและการพัฒนาอีสปอร์ตในระยะยาวและอุตสาหกรรมเกมในวงกว้างทั่วโลก”

เกี่ยวกับความทะเยอทะยานในการจ้างงานของเขา Ward กล่าวเสริม:

“ที่ Savvy เราสนับสนุนการรวมกลุ่มและจ้างคนที่ดีที่สุด ในอุตสาหกรรมของเรา แม้ว่าเกมเมอร์ 46% จะเป็นผู้หญิง แต่ผู้บริหารของบริษัทเกมชั้นนำเพียง 16% เป็นผู้หญิง เรานำหน้าสิ่งนี้ไปแล้วที่ 20% ของ C-suite ของเรา แต่เป้าหมายของเรานั้นสูงกว่ามาก – 50%”